te.penup()

def horizontal(dx): # 做到相对横坐标为dx的水平线

te.seth(0)

te.pendown()

te.fd(dx)

te.penup()

def vertical(dy): # 做到相对纵坐标为dy的垂直线

te.seth(-90)

te.pendown()

te.fd(dy)

te.penup()

te.seth(0)

def polyline(x1, y1, x2, y2, x3, y3): # 做svg坐标下的折线

te.penup()

te.goto(-Width / 2 + x1, Height / 2 - y1)

te.pendown()

te.goto(-Width / 2 + x2, Height / 2 - y2)

te.goto(-Width / 2 + x3, Height / 2 - y3)

te.penup()

def Curveto(x1, y1, x2, y2, x, y): # 三阶贝塞尔曲线到(x,y)

te.penup()

X_now = te.xcor() + Width / 2

Y_now = Height / 2 - te.ycor()

Bezier_3(X_now, Y_now, x1, y1, x2, y2, x, y)

global Xh

global Yh

Xh = x - x2

Yh = y - y2

def curveto_r(x1, y1, x2, y2, x, y): # 三阶贝塞尔曲线到相对坐标(x,y)

te.penup()

X_now = te.xcor() + Width / 2

Y_now = Height / 2 - te.ycor()

Bezier_3(X_now, Y_now, X_now + x1, Y_now + y1,

X_now + x2, Y_now + y2, X_now + x, Y_now + y)

global Xh

global Yh

Xh = x - x2

Yh = y - y2

def Smooth(x2, y2, x, y): # 平滑三阶贝塞尔曲线到(x,y)

global Xh

global Yh

te.penup()

X_now = te.xcor() + Width / 2

Y_now = Height / 2 - te.ycor()

Bezier_3(X_now, Y_now, X_now + Xh, Y_now + Yh, x2, y2, x, y)

Xh = x - x2

Yh = y - y2

def smooth_r(x2, y2, x, y): # 平滑三阶贝塞尔曲线到相对坐标(x,y)

global Xh

global Yh

te.penup()

X_now = te.xcor() + Width / 2

Y_now = Height / 2 - te.ycor()

Bezier_3(X_now, Y_now, X_now + Xh, Y_now + Yh,

X_now + x2, Y_now + y2, X_now + x, Y_now + y)

Xh = x - x2

Yh = y - y2

te.tracer(10)

te.setup(Width, Height, 0, 0)

te.pensize(1)

te.speed(Speed)

te.penup()

图层_2

time.sleep(20)

te.color(“black”, “#F2F2F2”) # 外套

Moveto(61, 462)

te.begin_fill()

smooth_r(12, -41, 27, -58)

curveto_r(-6, -36, 6, -118, 9, -132)

curveto_r(-15, -27, -23, -51, -26, -74)

curveto_r(4, -66, 38, -105, 65, -149)

Horizontal(486)

curveto_r(12, 24, 40, 99, 33, 114)

curveto_r(39, 82, 55, 129, 39, 144)

smooth_r(-31, 23, -39, 28)

smooth_r(-12, 37, -12, 37)

lineto(50, 92)

Horizontal(445)

smooth_r(-29, -38, -31, -46)

smooth_r(78, -107, 72, -119)

Smooth(355, 178, 340, 176)

Smooth(272, 63, 264, 64)

smooth_r(-29, 67, -27, 73)

Curveto(99, 292, 174, 428, 173, 439)

smooth_r(-8, 23, -8, 23)

Lineto(61, 462)

te.end_fill()

Moveto(60.5, 461.5) # 阴影

te.color(“black”, “#D3DFF0”)

te.begin_fill()

curveto_r(0, 0, 17, -42, 27, -59)

curveto_r(-6, -33, 6, -128, 10, -133)

curveto_r(-15, -10, -27, -66, -27.285, -75)

te.pencolor(“#D3DFF0”)

curveto_r(12.285, 11, 82.963, 156, 82.963, 156)

te.pencolor(“black”)

smooth_r(12.322, 75, 19.322, 86)

curveto_r(-1, 11, -8, 25, -8, 25)

Horizontal(60.5)

te.end_fill()

Moveto(444.5, 464)

te.begin_fill()

curveto_r(0, 0, -29, -36, -31, -46)

smooth_r(53.59, -82.337, 53.59, -82.337)

te.pencolor(“#D3DFF0”)

smooth_r(86.41, -47.663, 96.072, -54.85)

Curveto(563.5, 297.5, 570.5, 299.5, 518.5, 334)

te.pencolor(“black”)

curveto_r(-2, 16, -12, 33, -12, 37)

smooth_r(50, 92, 50, 93)

Horizontal(444.5)

te.end_fill()

Moveto(195, 49)

te.begin_fill()

te.pencolor(“#D3DFF0”)

polyline(195, 49, 175.5, 106.5, 202.522, 49)

te.pencolor(“black”)

Horizontal(195)

te.pencolor(“#D3DFF0”)

te.end_fill()

Moveto(327.997, 49)

te.begin_fill()

te.pencolor(“#D3DFF0”)

curveto_r(0, 0, 11.503, 121.087, 13.503, 128.087)

curveto_r(11, 2, 54, 37, 54, 37)

lineto(-40, -165.087)

te.pencolor(“black”)

Horizontal(327.997)

te.pencolor(“#D3DFF0”)

te.end_fill()

te.pencolor(“black”)

line(94.5, 397.5, 107.5, 373.5) # 皱纹

line(122.5, 317.5, 95.875, 274.699)

line(122.5, 341.5, 141.5, 402.5)

line(141.5, 409.5, 153.5, 431.5)

line(328,47.712,344,175.977)

line(340.023, 49, 360.5, 144)

line(353.5,47.5,395.5,208.5)

line(478.5, 95.5, 518.5, 161.5)

line(518.5, 332.5, 460.5, 359.5)

polyline(506.5, 369.5, 493.5, 402.5, 502.5, 443.5)

Moveto(530, 429)

curveto_r(4, 16, -5, 33, -5, 33)

图层_3

te.color(“black”, “#2b1d2a”) # 外套内侧

Moveto(225, 462)

te.begin_fill()

Horizontal(165)

smooth_r(9, -15, 8, -25)

curveto_r(-47, -126, 6, -212, 12, -225)

Curveto(185, 305, 202, 428, 225, 462)

Lineto(225, 462)

te.end_fill()

Moveto(390, 462)

te.begin_fill()

curveto_r(10, -23, 34, -180, 35, -222) # !!!227

curveto_r(7, 4, 54, 45, 61, 61) # 61

smooth_r(-73, 101, -72, 118)

curveto_r(5, 15, 31, 46, 31, 45)

Lineto(390, 462)

te.end_fill()

图层_4

te.color(“black”, “#2b1d29”) # 外套内侧

Moveto(225, 462)

te.begin_fill()

curveto_r(-28, -50, -40, -166, -40, -250)

curveto_r(6, 51, -6, 87, 45, 106)

smooth_r(64, 27, 89, 24)

smooth_r(49, -18, 56, -20)

smooth_r(50, -10, 51, -85)

curveto_r(0, 29, -25, 201, -36, 225)

Lineto(225, 462)

te.end_fill()

图层_5

te.color(“black”, “#3D3D3D”) # 衣服

Moveto(225, 462)

te.begin_fill()

curveto_r(-5, -5, -22, -53, -23, -70)

lineto(32, -13)

curveto_r(3, -25, 6, -28, 12, -36)

smooth_r(13, -12, 16, -12)

vertical(-2)

curveto_r(45, 20, 64, 14, 94, 1)

vertical(2)

curveto_r(8, -2, 15, 2, 17, 4)

smooth_r(0, 6, -2, 9)

curveto_r(10, 10, 10, 29, 11, 33)

smooth_r(23, 4, 25, 6)

smooth_r(-17, 83, -17, 78)

Lineto(225, 462)

te.end_fill()

图层_6

te.color(“black”, “#968281”) # 脖子

Moveto(262, 329)

te.begin_fill()

vertical(17)

curveto_r(1, 2, 44, 14, 45, 15)

smooth_r(3, 12, 3, 12)

horizontal(3)

vertical(-5)

curveto_r(1, -3, 4, -6, 5, -7)

lineto(36, -14)

curveto_r(1, -1, 3, -16, 2, -17)

Curveto(318, 348, 296, 344, 262, 329)

te.end_fill()

图层_8

te.color(“black”, “#E7F1FF”) # 白色褶皱

Moveto(225, 462)

te.begin_fill()

lineto(-3, -5) # -3,-3,-3,-5

curveto_r(0, -2, 4, -4, 5, -6)

smooth_r(16, 3, 19, -8)

smooth_r(0, -7, 0, -11)

smooth_r(5, -8, 9, -5)

smooth_r(19, -8, 19, -11)

smooth_r(6, -7, 6, -7)

smooth_r(7, -2, 9, -4)

lineto(41, -2)

lineto(12, 9)

smooth_r(3, 15, 7, 18)

smooth_r(15, 4, 17, 4)

smooth_r(4, -4, 6, -4)

smooth_r(6, 4, 5, 9)

smooth_r(0, 9, 0, 9)

smooth_r(1, 7, 7, 6)

smooth_r(8, 0, 8, 0)

lineto(-2, 8)

Lineto(225, 462)

te.end_fill()

te.pensize(2)

Moveto(240, 450)

smooth_r(0, 9, 3, 12)

Moveto(372, 462)

curveto_r(-2, -4, -5, -29, -7, -28)

te.pensize(1)

图层_7

te.color(“black”, “#A2B8D6”) # 衣领

Moveto(262, 331)

te.begin_fill()

curveto_r(0, 8, -1, 13, 0, 15)

smooth_r(43, 14, 45, 15)

lineto(3, 12)

horizontal(3)

smooth_r(-1, -3, 0, -5)

lineto(5, -7)

lineto(36, -14)

curveto_r(1, -1, 2, -12, 2, -15)

smooth_r(25, -2, 15, 13)

curveto_r(-2, 4, -7, 29, -7, 32)

smooth_r(-35, 19, -41, 22)

smooth_r(-9, 14, -12, 14)

smooth_r(-7, -12, -14, -15)

curveto_r(-19, -2, -41, -25, -41, -25)

smooth_r(-10, -26, -10, -30)

Smooth(255, 332, 262, 331)

te.end_fill()

Moveto(262, 346)

lineto(-12, -6)

Moveto(369, 333)

curveto_r(2, 4, -6, 10, -15, 14)

图层_9

te.color(“black”, “#151515”) # 领结

Moveto(247, 358)

te.begin_fill()

curveto_r(-5, 3, -8, 20, -6, 23)

curveto_r(25, 21, 50, 17, 50, 17)

lineto(-23, 64)

horizontal(22)

smooth_r(1, -13, 2, -16)

lineto(13, -50)

curveto_r(2, 2, 7, 3, 10, 1)

smooth_r(18, 65, 18, 65)

horizontal(19)

lineto(-24, -65)

curveto_r(21, 5, 39, -10, 44, -13)

curveto_r(5, -20, 1, -21, 0, -24)

curveto_r(-18, -2, -49, 15, -52, 17)

smooth_r(-11, -3, -15, -1)

Smooth(252, 356, 247, 358)

te.end_fill()

图层_10

te.color(“black”, “#A2B8D6”) # 衣领(透过领结)

Moveto(297, 387)

te.begin_fill()

lineto(-11, 6)

curveto_r(-1, 0, -20, -7, -30, -19)

Curveto(259, 373, 297, 385, 297, 387)

te.end_fill()

Moveto(323, 384)

te.begin_fill()

lineto(8, 7)

lineto(30, -14)

curveto_r(1, -1, 5, -6, 4, -7)

Smooth(329, 379, 323, 384)

te.end_fill()

图层_11

te.color(“black”, “#F3EEEB”) # 脸

Moveto(185, 212)

te.begin_fill()

curveto_r(4, -9, 46, -77, 52, -75)

curveto_r(-2, -17, 19, -68, 27, -73)

curveto_r(16, 15, 71, 108, 76, 112)

smooth_r(76, 53, 86, 60)

curveto_r(0, 65, -27, 75, -31, 76)

curveto_r(-50, 28, -70, 30, -85, 30)

smooth_r(-77, -22, -86, -26)

Curveto(180, 302, 186, 228, 185, 212)

te.end_fill()

图层_12

te.color(“black”, “#2B1D29”) # 头发

Moveto(189, 202)

te.begin_fill()

curveto_r(-1, 22, 19, 51, 19, 51)

smooth_r(-10, -42, 7, -92)

Curveto(212, 168, 196, 189, 189, 202)

te.end_fill()

Moveto(221, 155)

te.begin_fill()

curveto_r(-2, 6, 5, 48, 5, 48)

smooth_r(18, -28, 20, -48)

curveto_r(-5, 24, 4, 43, 7, 50)

curveto_r(-10, -49, 3, -72, 13, -106)

curveto_r(-2, -7, -3, -32, -3, -35)

curveto_r(-17, 18, -27, 71, -27, 71)

Lineto(221, 155)

te.end_fill()

Moveto(264, 64)

te.begin_fill()

curveto_r(-4, 5, 14, 100, 14, 100)

smooth_r(-6, -79, -5, -85)

curveto_r(0, 98, 49, 139, 49, 139)

smooth_r(8, -50, 3, -65)

Smooth(272, 64, 264, 64)

te.end_fill()

Moveto(342, 176)

te.begin_fill()

curveto_r(-1, 27, -10, 57, -10, 57)

smooth_r(20, -33, 17, -54)

Lineto(342, 176)

te.end_fill()

te.penup()

te.begin_fill()

polyline(349, 180, 353, 203, 361, 203)

polyline(361, 203, 362, 188, 349, 180)

te.end_fill()

图层_13

te.pensize(2)

Moveto(210, 180) # 眉毛

curveto_r(5, -4, 63, 9, 63, 14)

Moveto(338, 193)

curveto_r(0, -3, 18, -6, 18, -6)

te.pensize(1)

图层_14

te.color(“black”, “#D1D1D1”) # 眼睛1

te.pensize(2)

Moveto(206, 212)

te.begin_fill()

lineto(15, -7)

curveto_r(4, -1, 26, -2, 30, 0)

smooth_r(10, 3, 12, 7)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Python工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Python开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Python开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注Python)

如果你也是看准了Python,想自学Python,在这里为大家准备了丰厚的免费学习大礼包,带大家一起学习,给大家剖析Python兼职、就业行情前景的这些事儿。

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

二、学习软件

工欲善其必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

三、全套PDF电子书

书籍的好处就在于权威和体系健全,刚开始学习的时候你可以只看视频或者听某个人讲课,但等你学完之后,你觉得你掌握了,这时候建议还是得去看一下书籍,看权威技术书籍也是每个程序员必经之路。

四、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

四、实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

五、面试资料

我们学习Python必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。

成为一个Python程序员专家或许需要花费数年时间,但是打下坚实的基础只要几周就可以,如果你按照我提供的学习路线以及资料有意识地去实践,你就有很大可能成功! 最后祝你好运!!!

后,你觉得你掌握了,这时候建议还是得去看一下书籍,看权威技术书籍也是每个程序员必经之路。

四、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

四、实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

五、面试资料

我们学习Python必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。

成为一个Python程序员专家或许需要花费数年时间,但是打下坚实的基础只要几周就可以,如果你按照我提供的学习路线以及资料有意识地去实践,你就有很大可能成功! 最后祝你好运!!!

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