简介

本篇博客将详细介绍如何使用Spring Boot、WebSocket和UniApp技术栈来实现一个跨平台的即时通讯聊天应用。我们将分为前端和后端两部分进行讲解,并提供详细的代码示例。

前端:UniApp

1. 创建UniApp项目

首先,我们需要使用HBuilderX创建一个UniApp项目。选择“Hello uni-app”模板作为基础结构。

2. 用户界面设计

在pages/index目录下,我们创建一个名为chat的页面,用于展示聊天界面。

3. 集成WebSocket客户端

在main.js中,我们初始化WebSocket客户端并与后端进行通信。

// main.js

import socket from './utils/socket';

Vue.prototype.$socket = socket;

// utils/socket.js

import io from 'socket.io-client';

const socket = io('http://localhost:8080');

export default socket;

后端:Spring Boot + WebSocket

1. 创建Spring Boot项目

使用Spring Initializr创建一个新项目,并添加spring-boot-starter-websocket依赖。

org.springframework.boot

spring-boot-starter-websocket

2. WebSocket配置

配置WebSocketConfig以启用WebSocket并定义端点。

// WebSocketConfig.java

@Configuration

@EnableWebSocket

public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

@Override

public void registerWebSocketEndpoints(WebSocketEndpointRegistry registry) {

registry.addEndpoint("/chat").withSockJS();

}

}

3. 消息处理器

定义ChatHandler来处理WebSocket事件。

// ChatHandler.java

@ServerEndpoint("/chat")

public class ChatHandler {

private static Set onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();

@OnOpen

public void onOpen(Session session) {

onlineUsers.add(session); // 用户上线时添加到在线列表

}

@OnMessage

public void onMessage(String message, Session session) {

// 广播消息给所有在线用户

for (Session userSession : onlineUsers) {

userSession.getBasicRemote().sendText(message);

}

}

@OnClose

public void onClose(Session session) {

onlineUsers.remove(session); // 用户下线时从在线列表移除

}

@OnError

public void onError(Session session, Throwable error) { /* ... */ }

}

4. 消息广播逻辑

实现消息发送和接收的逻辑。

// MessageService.java

@Service

public class MessageService {

private static Set onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();

public void broadcastMessage(String message) {

for (Session session : onlineUsers) {

session.getBasicRemote().sendText(message);

}

}

// 其他必要的方法...

}

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