参考博客 效果图 MainActivity

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.graphics.Color;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private CircleProgressBar progressBar;

private TextView percentageTextView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

progressBar = findViewById(R.id.progressBar);

percentageTextView = findViewById(R.id.percentageTextView);

// 设置最大进度值为100

progressBar.setProgress(100);

Timer timer = new Timer();

timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {

int i = 0;

@Override

public void run() {

if (i <= 100) {

final int progress = i;

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

progressBar.setProgress(progress);

percentageTextView.setText("SDC" + "\n" + progress + "%" + "\n" + "充电中");

}

});

i++;

} else {

timer.cancel();

}

}

}, 0, 50);

}

}

CircleProgressBar

import android.animation.ObjectAnimator;

import android.content.Context;

import android.content.res.Resources;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.LinearGradient;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.PathMeasure;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.Shader;

import android.graphics.SweepGradient;

import android.nfc.Tag;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

import androidx.interpolator.view.animation.FastOutSlowInInterpolator;

public class CircleProgressBar extends View {

//起始角度控制半圆开口的大小,数值越小开口越大,数值越大开口越小

private static final float START_ANGLE = 135f;

private static final float MAX_ANGLE = 270f;

private float progress = 0;

private float centerX;

private float centerY;

private float width;

private float height;

private int lineWidth = dp2px(20); // 绘制圆环的线宽

private int pointWidth = dp2px(2); // 绘制圆点线宽

private SweepGradient sweepGradient;

private Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//抗锯齿标志

private Paint pointPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

private ObjectAnimator animator;

private int[] colors = {

Color.parseColor("#09F5E6"),

Color.parseColor("#09F5E6"),//浅色

Color.parseColor("#23F2A4"),

Color.parseColor("#40EF59"),

Color.parseColor("#7EED26"),

Color.parseColor("#B7EC15"),

Color.parseColor("#FFE300"),

Color.parseColor("#FF0B00"),

Color.parseColor("#FF0000"),//深色

};

public CircleProgressBar(Context context) {

this(context, null);

}

public CircleProgressBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public CircleProgressBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

paint.setColor(Color.GRAY); //设置颜色

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔样式STROKE:描边;

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//设置圆形线帽

paint.setStrokeWidth(lineWidth);//画笔的线宽度(lineWidth)

pointPaint.setColor(Color.WHITE);

pointPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//点画笔的样式为描边(Paint.Style.STROKE)

pointPaint.setStrokeWidth(pointWidth);//点画笔的线宽度(pointWidth)

}

public void setProgress(float progress) {

this.progress = progress;

invalidate();

}

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

//getWidth() 和 getHeight() 函数分别获取屏幕的宽度和高度

width = getWidth();

height = getHeight();

//除以2来计算出屏幕中心点的坐标(centerX 和 centerY)

centerX = getWidth() / 2;

centerY = getHeight() / 2;

//使用 SweepGradient 类创建一个扫描渐变对象,传入中心点坐标(centerX 和 centerY)、渐变颜色数组(colors)和一个可选的颜色位置数组

sweepGradient = new SweepGradient(centerX, centerY, colors, null);

//改变开始渐变的角度(默认从右边开始画圆渐变,旋转90度就从下方开始画圆渐变,旋转之后更好设置颜色渐变值)

//创建一个 Matrix 对象并使用 setRotate() 方法将渐变旋转90度,以改变渐变的起始角度

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.setRotate(90, centerX, centerY);

//将渐变对象设置为画笔(paint)的着色器(shader),以实现扫描渐变效果

sweepGradient.setLocalMatrix(matrix);

paint.setShader(sweepGradient);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

// 绘制环形

drawArc(canvas);

// 绘制末尾圆点

drawPoint(canvas);

}

private void drawArc(Canvas canvas) {

int padding = lineWidth + pointWidth;

canvas.drawArc(padding, padding, width - padding, height - padding, START_ANGLE, MAX_ANGLE, false, paint);

/*

代码作用:在指定的画布上绘制一个弧形图形,其位置和样式由参数决定

使用画布(Canvas)对象绘制一个弧形(Arc)的图形。具体参数解释如下:

padding:指定弧形图形的边距,即距离画布边界的距离。

width:画布的宽度。

height:画布的高度。

START_ANGLE:弧形的起始角度,以度数表示。

MAX_ANGLE:弧形的角度范围,以度数表示。

false:指定是否使用中心点连接起始点和结束点,这里为false表示不连接。

paint:画笔(Paint)对象,用于指定绘制弧形的样式和颜色。

*/

}

private void drawPoint(Canvas canvas) {

//绘制一个圆形进度条,并在进度条上显示进度

//创建了一个 Path 对象,然后根据给定的进度计算出扫过的角度 sweepAngle

Path path = new Path();

float sweepAngle = (MAX_ANGLE * progress) / 100.0f;

Log.e("CircleProgressBar-E", "sweepAngle = " + sweepAngle + ", progress = " + progress);

//将起始点和终止点添加到 Path 对象中,形成一个圆弧

int padding = lineWidth + pointWidth;

path.addArc(padding, padding, width - padding, height - padding, START_ANGLE, sweepAngle);

//使用 PathMeasure 对象获取圆弧上指定位置的坐标,并将其存储在 pos 数组中

PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false);

float[] pos = new float[2];

//通过 pos 数组中的坐标来绘制进度条上的进度标记

measure.getPosTan(measure.getLength() - 1, pos, null);

pointPaint.setColor(Color.parseColor("#FF7968"));

pointPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

//在画布上绘制一个圆形。它使用了pos数组中的前两个元素作为圆心的坐标,

//lineWidth减去pointWidth的值作为圆的半径,pointPaint作为绘制圆的画笔。绘制的圆形将会显示在画布上

canvas.drawCircle(pos[0], pos[1], lineWidth - pointWidth, pointPaint);

pointPaint.setColor(Color.WHITE);

pointPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

canvas.drawCircle(pos[0], pos[1], lineWidth - pointWidth, pointPaint);

}

public int dp2px(final float dpValue) {

//将设备独立像素(dp)转换为像素(px)

//获取系统的显示度量(Resources.getSystem().getDisplayMetrics()),其中包含了设备的屏幕密度(density)信息。

// 然后,将dpValue乘以屏幕密度(scale),再乘以0.5f,并将结果转换为整数(int)返回。

// 这个0.5f的作用是进行四舍五入(rounding)操作,以便在转换过程中更准确地处理小数部分。

// 最终返回的值就是dpValue对应的像素(px)值

final float scale = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dpValue * scale + 0.5f);

}

}

activity_main.xml

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity"

android:orientation="vertical"

android:background="@color/royalblue">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal"

android:layout_gravity="center"

android:padding="20dp"

android:layout_marginTop="10dp"

android:layout_marginBottom="30dp">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="vertical"

android:layout_marginRight="60dp"

>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="258"

android:textColor="@color/white"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="电压(V)"

android:textColor="@color/white"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="vertical"

android:layout_marginRight="60dp">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="258"

android:textColor="@color/white"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="电压(V)"

android:textColor="@color/white"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="vertical"

android:layout_gravity="right">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="258"

android:textColor="@color/white"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="电压(V)"

android:textColor="@color/white"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="vertical"

android:layout_gravity="center">

android:id="@+id/progressBar"

android:layout_width="330dp"

android:layout_height="330dp"

android:layout_gravity="center"

android:layout_centerInParent="true"

tools:ignore="MissingClass,MissingConstraints" />

android:id="@+id/percentageTextView"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:gravity="center"

android:layout_centerInParent="true"

android:layout_marginTop="-150dp"

android:textSize="24sp"

tools:ignore="MissingConstraints"

android:textColor="@color/white"/>

value/attrs.xml

//背景颜色

//圆弧颜色

//弧宽度

//渐变色起始颜色

//渐变色结束颜色

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