设计模式(行为型设计模式——备忘录模式)

备忘录模式

基本定义

在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

模式结构

Originator:原发器。负责创建一个备忘录,用以记录当前对象的内部状态,也可以使用它来利用备忘录恢复内部状态。同时原发器还可以根据需要决定Memento存储Originator的那些内部状态。 Memento: 备忘录。用于存储Originator的内部状态,并且可以防止Originator以外的对象访问Memento。在备忘录Memento中有两个接口,其中Caretaker只能看到备忘录中的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator可以看到宽接口,允许它访问返回到先前状态的所有数据。 Caretaker: 负责人。负责保存好备忘录,不能对备忘录的内容进行操作和访问,只能够将备忘录传递给其他对象。

代码实现

Originator:原发器

//Originator 原发器

@Getter

@Setter

@Slf4j

public class Role {

private int level;//等级

private int blood;//血量

public Role(int level, int blood) {

this.level = level;

this.blood = blood;

}

public void display(){

log.info("当前状态:等级 {}, 血量 {}", level, blood);

}

//恢复之前的状态

public void restore(Memento memento){

this.level = memento.getLevel();

this.blood = memento.getBlood();

}

//创建备忘录

public Memento createMemento(){

return new Memento(this.level, this.blood);

}

}

Memento: 备忘录

@Data

public class Memento {

private int level;//等级

private int blood;//血量

public Memento(int level, int blood) {

this.level = level;

this.blood = blood;

}

}

Caretaker: 负责人

/**

* @Description 负责人

* 1、负责人保存备忘录

* 2、负责人传递备忘录

* 3、不能对备忘录内容操作/访问

**/

@Setter

@Getter

public class Caretaker {

Memento memento;

}

测试类

@Slf4j

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Role role = new Role(10, 90);

log.info("第一关通关, 开始存档");

role.display();

Caretaker caretaker = new Caretaker();

caretaker.setMemento(role.createMemento());

//继续闯关. 第二关BOSS

log.info("继续闯关. 第二关BOSS");

role.setLevel(15);

role.setBlood(10);

role.display();

//恢复存档

log.info("打不过BOSS, 恢复存档");

role.restore(caretaker.getMemento());

role.display();

}

}

输出结果

第一关通关, 开始存档 当前状态:等级 10, 血量 90 继续闯关. 第二关BOSS 当前状态:等级 15, 血量 10 打不过BOSS, 恢复存档 当前状态:等级 10, 血量 90

优点

给用户提供了一种可以恢复状态的机制。可以是用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 实现了信息的封装。使得用户不需要关心状态的保存细节。

缺点

消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

使用场景

需要保存一个对象在某一个时刻的状态或部分状态。 如果用一个接口来让其他对象得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性,一个对象不希望外界直接访问其内部状态,通过负责人可以间接访问其内部状态。

模式总结

备忘录模式可以实现在不破坏封装的前提下,捕获一个类的内部状态,并且在该对象之外保存该对象的状态,保证该对象能够恢复到历史的某个状态。备忘录模式实现了内部状态的封装,除了创建它的原发器之外其他对象都不能够访问它。备忘录模式会占用较多的内存,消耗资源。

精彩链接

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