hash算法就是,用同一个哈希函数计算:

两个相同的值,计算出的hash值一定相同,

两个不同的值,计算出的hash值可能不同,也可能相同,当相同时就是hash冲突

一、链式寻址法

也叫“拉链法”,把相同hash值的对象组成一条链,O(n)

HashMap中使用过

并且在HashMap 1.8中,当链的长度达到8,并且容量达到64时,会转为红黑树,O(logn)

二、线性寻址法

也叫“开放寻址法”

直接从冲突的数组位置往下寻找一个空的数组下标进行数据存储

ThreadLocal里面有使用到

三、再hash法

hash冲突了,就用新的哈希函数再次计算hash值,直到不冲突为止

降低了效率

布隆过滤器用到

四、公共溢出区

把存在冲突的key统一放在一个公共溢出区里面

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