优麒麟ubuntukylin安装UE4.27.2

在(国产)优麒麟 ubuntukylin Linux平台上编译测试安装虚幻引擎。

优麒麟系统

这里选择的是官方增强版 https://www.ubuntukylin.com/downloads/ 同样的可以选择对应的Ubuntu22.04 LTS,唯一的区别就是优麒麟做了一些定制,自带了一些国产应用及对系统作了一些配置(阿里源等等),省去一些麻烦。 系统安装直接下一步下一步安装即可,比较简单。 这里拿一台老笔记本全新安装优麒麟并测试安装UE4.27.2。

安装系统后,使用系统自带的工具箱查看一下笔记本硬件配置。

编译安装UE4.27.2

主要参见官方文档Linux快速入门-https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/。

下载UE源码

这里选择UE4.27.2,主要下载UnrealEngine-4.27.2-release.zip( Source code (zip) )和Commit.gitdeps.xml。 https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases?page=2 注意:下载源码需要GitHub帐号和Epic帐号(详见官方文档)。 下载完成后解压缩,并将下载到的Commit.gitdeps.xml复制并替换掉解压缩目录中的/UnrealEngine-4.27.2-release/Engine/Build/Commit.gitdeps.xml。

编译UE源码

主要有三步:

进入源码文件夹根目录,Ctrl+Alt+T 打开终端,输入 ./Setup.sh。源码文件夹根目录,Ctrl+Alt+T 打开终端,输入 ./GenerateProjectFiles.sh。要构建项目,从终端运行 make。

在Linux上运行UE4

可以将编译好的UE4Editor添加到系统用户环境变量中,每次启动就可以直接在终端中输入UE4Editor即可打开UE编辑器。

vim ~/.bashrc 在文件末尾添加对应的路径: export PATH=/home/wblong/UE4/UnrealEngine-4.27.2-release/Engine/Binaries/Linux/:$PATH

退出重新登录即可生效。

其他

UE4.27.2默认使用Vulkan,编译完成后需要安装Vulkan。

参考

https://www.cnblogs.com/jackchiang/p/4683469.html https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/ https://blog.csdn.net/mrbaolong/article/details/134816863?spm=1001.2014.3001.5502 https://www.ubuntukylin.com/downloads/ https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases?page=2

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