1.1、应用层

系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都是属于应用层。负责与用户进行直接交互,通常都是用Java进行开发的。

1.2、应用框架层(Java Framework)

应用框架层为开发人员提供了可以开发应用程序所需要的API,我们平常开发应用程序都是调用的这一层所提供的API,当然也包括系统的应用。这一层的是由Java代码编写的,可以称为Java Framework。下面来看这一层所提供的主要的组件。

Activity Manager(活动管理器)管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能Location Manager(位置管理器)提供地理位置以及定位功能服务Package Manager(包管理器)管理所有安装在Android系统中的应用程序Notification Manager(通知管理器)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息Resource Manager(资源管理器)提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等Telephony Manager(电话管理器)管理所有的移动设备功能Window Manager(窗口管理器)管理所有开启的窗口程序Content Providers(内容提供器)使得不同应用程序之间可以共享数据View System(视图系统)构建应用程序的基本组件

1.3、系统运行库层(Native)

系统运行库层分为两部分,分别是C/C++程序库和Android运行时库。下面分别来介绍它们。

1.4.1、C/C++程序库

C/C++程序库能被Android系统中的不同组件所使用,并通过应用程序框架为开发者提供服务,主要的C/C++程序库如下表2所示。

| 名称 | 功能描述 |

| — | — |

| OpenGL ES | 3D绘图函数库 |

| Libc | 从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于嵌入式Linux的设备定制 |

| Media Framework | 多媒体库,支持多种常用的音频、视频格式录制和回放。 |

| SQLite | 轻型的关系型数据库引擎 |

| SGL | 底层的2D图形渲染引擎 |

| SSL | 安全套接层,是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议 |

| FreeType | 可移植的字体引擎,它提供统一的接口来访问多种字体格式文件 |

1.4.2、Android运行时库

运行时库又分为核心库和ART(5.0系统之后,Dalvik虚拟机被ART取代)。核心库提供了Java语言核心库的大多数功能,这样开发者可以使用Java语言来编写Android应用。相较于JVM,Dalvik虚拟机是专门为移动设备定制的,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik 应用作为一个独立的Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。而替代Dalvik虚拟机的ART 的机制与Dalvik 不同。在Dalvik下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。

1.5、硬件抽象层(HAL)

硬件抽象层是位于操作系统内核与硬件电路之间的接口层,其目的在于将硬件抽象化,为了保护硬件厂商的知识产权,它隐藏了特定平台的硬件接口细节,为操作系统提供虚拟硬件平台,使其具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。 从软硬件测试的角度来看,软硬件的测试工作都可分别基于硬件抽象层来完成,使得软硬件测试工作的并行进行成为可能。通俗来讲,就是将控制硬件的动作放在硬件抽象层中。

1.6、Linux内核层

Android 的核心系统服务基于Linux 内核,在此基础上添加了部分Android专用的驱动。系统的安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核。

Android系统的五层架构就讲到这,了解以上的知识对以后分析系统源码有很大的帮助。

2、Android系统源码目录

===================

2.1、整体结构

各个版本的源码目录基本是类似,如果是编译后的源码目录会多增加一个out文件夹,用来存储编译产生的文件。Android7.0的根目录结构说明如下表所示。

| Android源码根目录 | 描述 |

| — | — |

| abi | 应用程序二进制接口 |

| art | 全新的ART运行环境 |

| bionic | 系统C库 |

| bootable | 启动引导相关代码 |

| build | 存放系统编译规则及generic等基础开发包配置 |

| cts | Android兼容性测试套件标准 |

| dalvik | dalvik虚拟机 |

| developers | 开发者目录 |

| development | 应用程序开发相关 |

| device | 设备相关配置 |

| docs | 参考文档目录 |

| external | 开源模组相关文件 |

| frameworks | 应用程序框架,Android系统核心部分,由Java和C++编写 |

| hardware | 主要是硬件抽象层的代码 |

| libcore | 核心库相关文件 |

| libnativehelper | 动态库,实现JNI库的基础 |

| ndk | NDK相关代码,帮助开发人员在应用程序中嵌入C/C++代码 |

| out | 编译完成后代码输出在此目录 |

| packages | 应用程序包 |

| pdk | Plug Development Kit 的缩写,本地开发套件 |

| platform_testing | 平台测试 |

| prebuilts | x86和arm架构下预编译的一些资源 |

| sdk | sdk和模拟器 |

| system | 底层文件系统库、应用和组件 |

| toolchain | 工具链文件 |

| tools | 工具文件 |

| Makefile | 全局Makefile文件,用来定义编译规则 |

表3

从表3可以看出,系统源码分类清晰,并且内容庞大且复杂。接下来分析packages中的内容,也就是应用层部分。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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