转自:https://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/72389453

http://blog.csdn.net/longwang155069/article/details/52055876

 

自旋锁的引入

 

原子变量适用在多核之间多单一共享变量进行互斥访问,如果要保护多个变量,并且这些变量之间有逻辑关系时,原子变量就不适用了。例如:常见的双向链表。假设有三个链表节点A、B、C。需要将节点B插入节点A、C之间。如果CPU A刚好将A节点的后向指针指向B,但是还没有将B的后向指针指向C。此时CPU B要遍历链表,这将会一个灾难性的后果。

如果共享数据段在中断上下文或者进程上下文被访问呢? 如果在进程上下文被访问,完全可以使用信号量semaphore机制来实现互斥。如果在中断上下文被访问呢? 就不能使用semaphore来实现互斥,因为semaphore会引起睡眠的。这时候就引入了spin_lock

spin_lock的实现思想

先说生活中一个示例,如果机智的你乘坐过火车的话,就一定知道早上6点-7点在火车上厕所的感受了。如果机智你的起来上厕所,发现一大堆人都等着上厕所,男女老少。接设你前面排了三个人,分别为A, B, C。 当A进入厕所之后,关闭了厕所的门,然后就会看见一个红灯亮着“有人“,这时候B,C和机智的你都在等待。当A出来后,B进去不到20s就出来了。然后进去了C,然后你就苦苦的在等待,一直在观察这什么时候红灯熄灭,这让机智的你等待了10min, 然后机智的你进去就10s搞定。好了关于生活的例子说完了,再回到spin_lock中。

可以将厕所当作临界区。A, B, C, 机智的你是四个cpu, 红灯是临界区时候有cpu进入状态。 当A进入临界区(厕所),然后就会将进入状态修改为忙(红灯亮),然后B,C以及机智的你都会判断当前状态,如果是忙,就等待,不忙就让B先进去,B进入之后同样的操作。

spin_lock早期代码分析

因为spin_lock在ARM平台上的实现策略发生过变化,所以先分析以前版本2.6.18的spin_lock。

主要是以SMP系统分析,后面会稍带分析UP系统。

 

 

----------------------------------------------------------

 

#define spin_lock(lock) _spin_lock(lock)

 

 

 

 

--------------------------------------------------------

 

void __lockfunc _spin_lock(spinlock_t *lock)

 

{

 

preempt_disable();

 

spin_acquire(&lock->dep_map, 0, 0, _RET_IP_);

 

_raw_spin_lock(lock);

 

}

 

其中preempt_disable()是用来关闭掉抢占的。如果系统中打开了CONFIG_PREEMPT该选项的话,就是用来关闭系统的抢占,如果没有开启相当于什么都没干,只是为了统一代码。至于这里为什么需要关闭抢占,在后面会说。

spin_acquire(&lock->dep_map, 0, 0, _RET_IP_);

这段代码使用来调试使用的,没有系统没有开启CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC配置的话,这样代码也相当于什么都没干。继续往下。

 

define _raw_spin_lock(lock) __raw_spin_lock(&(lock)->raw_lock)

static inline void __raw_spin_lock(raw_spinlock_t *lock)

{

unsigned long tmp;

 

__asm__ __volatile__(

 

"1: ldrex %0, [%1]\n"

 

" teq %0, #0\n"

 

" strexeq %0, %2, [%1]\n"

 

" teqeq %0, #0\n"

 

" bne 1b"

 

: "=&r" (tmp)

 

: "r" (&lock->lock), "r" (1)

 

: "cc");

 

 

 

smp_mb();

 

}

 

回头看看spinlock_t变量的定义:

 

typedef struct {

 

raw_spinlock_t raw_lock;

 

} spinlock_t;

 

 

 

typedef struct {

 

volatile unsigned int lock;

 

} raw_spinlock_t;

 

通过层层的调用,最后spinlock_t就是一个volatile unsigned int型变量。

汇编代码C语言解释

1: ldrex %0, [%1]

tmp=lock->lock

读取lock的状态赋值给tmp

teq %0, #0

if(tmp == 0)

判断lock的状态是否为0。如果是0说明可以获得锁;如果不为0,说明自旋锁处于上锁状态,不能访问,执行bne 1b指令,跳到标号1处不停执行。

strexeq %0, %2, [%1]

lock->lock=1

使用常量1来更新锁的状态,并将执行结果放入到tmp中

teqeq %0, #0

if(tmp == 0)

用来判断tmp是否为0,如果为0,表明更新锁的状态成功;如果不为0表明锁的状态没哟更新成功,执行”bne 1b”,跳转到标号1继续执行。

早期spin_lock存在的不公平性

还是回到火车上上厕所的故事中,某天早上去上厕所,发现有一大堆的人都在排队。但是进去厕所的人已经进去了半个小时,后面的人已经开始等待不急了,有的谩骂起来,有人大喊憋不住了,机智你的刚好肚子疼,快憋不住了。刚好排在第一位是你的媳妇,然后你就插队立马上了厕所。你出来后,接着是你儿子,然后你全家。后面的人就一直等待了1个小时终于进入了厕所。

将这个现象转移到程序中就是,在现代多核的cpu中,因为每个cpu都有chach的存在,导致不需要去访问主存获取lock,所以当当前获取lock的cpu,释放锁后,使其他cpu的cache都失效,然后释放的锁在下一次就比较容易进入临界去,导致出现了不公平。

ticket机制原理

先看最新的spin_lock的结构体定义:

 

typedef struct spinlock {

 

struct raw_spinlock rlock;

 

} spinlock_t;

 

 

 

typedef struct raw_spinlock {

 

arch_spinlock_t raw_lock;

 

} raw_spinlock_t;

 

 

 

typedef struct {

 

union {

 

u32 slock;

 

struct __raw_tickets {

 

#ifdef __ARMEB__

 

u16 next;

 

u16 owner;

 

#else

 

u16 owner;

 

u16 next;

 

#endif

 

} tickets;

 

};

 

} arch_spinlock_t;

 

在分析代码之前,还需要解释一下tickets中的owner和next的含义。详细可见提交: 546c2896a42202dbc7d02f7c6ec9948ac1bf511b

因为有cache的作用,导致本次释放lock的cpu在下一次就可以更快的获取锁。所以在ARMv6上引入了”票”算法来保证每个cpu都是像“FIFO“访问临界区。

还是说回到火车上厕所的事件,还是早上排队上厕所。这时候好多人都插队,导致没有熟人的人一直上不了厕所,于是火车管理员(虚拟的,只是为了讲解原理而已)出现了。火车管理员说“从现在开始不准插队,我来监督,所有人排位一队“。管理员站在厕所门口,让大家都按次序排队上厕所,这时候就没有人插队了。

将这个事件转移到程序中的ticket中。刚开始的时候临界区没有cpu进入,状态是空闲的。next和owner的值都是0,当cpu1进入临界区后。将next++, 当cpu1从临界区域执行完后,将owner++。这时候next和owner都为1,说明临界区没有cpu进入。这时候cpu2进入临界区,将next++, 然后cpu2好像干的活比较多,当cpu3进来后,next++,这时候next已经是3了,当cpu2执行完毕后,owner++,owner的值变为2, 表示让cpu2进入临界区,这就保障了各个cpu之间都是先来后到的执行。

ARM32 上spin_lock代码实现

 

static inline void arch_spin_lock(arch_spinlock_t *lock)

 

{

 

unsigned long tmp;

 

u32 newval;

 

arch_spinlock_t lockval;

 

 

 

prefetchw(&lock->slock);

 

__asm__ __volatile__(

 

"1: ldrex %0, [%3]\n"

 

" add %1, %0, %4\n"

 

" strex %2, %1, [%3]\n"

 

" teq %2, #0\n"

 

" bne 1b"

 

: "=&r" (lockval), "=&r" (newval), "=&r" (tmp)

 

: "r" (&lock->slock), "I" (1 << TICKET_SHIFT)

 

: "cc");

 

 

 

while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner) {

 

wfe();

 

lockval.tickets.owner = ACCESS_ONCE(lock->tickets.owner);

 

}

 

smp_mb();

 

}

 

汇编C语言解释

1: ldrex %0, [%3]

lockval = lock

读取锁的值赋值给lockval

add %1, %0, %4

newval = lockval + (1 << 16)

将next++之后的值存在newval中

strex %2, %1, [%3]

lock = newval

将新的值存在lock中,将是否成功结果存入在tmp中

teq %2, #0

if(tmp == 0)

判断上条指令是否成功,如果不成功执行”bne 1b”跳到标号1执行

 

while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner) {

 

wfe();

 

lockval.tickets.owner = ACCESS_ONCE(lock->tickets.owner);

 

}

 

当tickets中的next和owner不相等的时候,说明临界区在忙, 需要等待。然后cpu会执行wfe指令。当其他cpu忙完之后,会更新owner的值,如果owner的值如果与next值相同,那到next号的cpu执行。

ARM64 上spin_lock代码实现

 

static inline void arch_spin_lock(arch_spinlock_t *lock)

 

{

 

unsigned int tmp;

 

arch_spinlock_t lockval, newval;

 

 

 

asm volatile(

 

/* Atomically increment the next ticket. */

 

" prfm pstl1strm, %3\n"

 

"1: ldaxr %w0, %3\n"

 

" add %w1, %w0, %w5\n"

 

" stxr %w2, %w1, %3\n"

 

" cbnz %w2, 1b\n"

 

/* Did we get the lock? */

 

" eor %w1, %w0, %w0, ror #16\n"

 

" cbz %w1, 3f\n"

 

/*

 

* No: spin on the owner. Send a local event to avoid missing an

 

* unlock before the exclusive load.

 

*/

 

" sevl\n"

 

"2: wfe\n"

 

" ldaxrh %w2, %4\n"

 

" eor %w1, %w2, %w0, lsr #16\n"

 

" cbnz %w1, 2b\n"

 

/* We got the lock. Critical section starts here. */

 

"3:"

 

: "=&r" (lockval), "=&r" (newval), "=&r" (tmp), "+Q" (*lock)

 

: "Q" (lock->owner), "I" (1 << TICKET_SHIFT)

 

: "memory");

 

}

 

 

 

汇编C语言解释

prfm pstl1strm, %3

将lock变量读到cache,增加访问速度

 

1: ldaxr %w0, %3

lockval = lock

将lock的值赋值给lockval

add %w1, %w0, %w5

newval=lockval + (1 << 16)

将lock中的next++, 然后将结果赋值给newval

stxr %w2, %w1, %3

lock = newval

将newval赋值给lock,同时将是否设置成功结果存放到tmp

cbnz %w2, 1b

if(tmp != 0)goto 1

如果tmp不为0,跳到标号1执行

eor %w1, %w0, %w0, ror #16

if(next == owner)

判断next是否等于owner

cbz %w1, 3f

if(newval == 0)

进入临界区

2: wfe

自旋等待

 

ldaxrh %w2, %4

tmp = lock->owner

获取当前的Owner值存放在tmp中

eor %w1, %w2, %w0, lsr #16

if(next == owner)

判断next是否等于owner

cbnz %w1, 2b

如果不等跳到标号2自旋,负责进入临界区域

 

ARM64 上spin_unlock代码实现

 

static inline void arch_spin_unlock(arch_spinlock_t *lock)

 

{

 

asm volatile(

 

" stlrh %w1, %0\n"

 

: "=Q" (lock->owner)

 

: "r" (lock->owner + 1)

 

: "memory");

 

}

 

解锁的操作相对简单,就是给owner执行加1的操作。

 

 

读写锁rwlock

http://blog.csdn.net/longwang155069/article/details/52211024

 

读写锁引入

在前面小节分析了spin_lock的实现,可以知道spin_lock只允许一个thread进入临界区,而且对进入临界区中的操作不做细分。但是在实际中,对临界区的操作分为读和写。如果按照spin_lock的实现,当多个read thread都想进入临界区读取的时候,这时候只有一个read thread进入到临界区,这样效率和性能明显下降。所以就针对某些操作read thread占绝大多数的情况下,提出了读写锁的概念。

 

读写锁的基本原理

加锁操作

假设当前临界区没有任何进程,这时候read进程或者write进程都可以进来,但是只能是其一

如果当前临界区只有一个read进程,这时候任意的read进程都可以进入,但是write进程不能进入

如果当前临界区只有一个write进程,这时候任何read/write进程都无法进入。只能自旋等待

如果当前当前临界区有好多个read进程,同时read进程依然还会进入,这时候进入的write进程只能等待。直到临界区一个read进程都没有,才可进入

解锁操作

如果在read进程离开临界区的时候,需要根据情况决定write进程是否需要进入。只有当临界区没有read进程了,write进程方可进入。

如果在write进程离开临界区的时候,无论write进程或者read进程都可进入临界区,因为write进程是排它的。

读写锁的定义

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

typedef struct {  

    arch_rwlock_t raw_lock;  

} rwlock_t;  

  

typedef struct {  

    volatile unsigned int lock;  

} arch_rwlock_t;  

可以看到读写锁与spin_lock的定义最终相同,只是名字不同罢了。

读写锁API

加锁API

read_lock(lock)/write_lock(lock)                                                               #获取指定的锁

read_trylock(lock)/write_trylock(lock)                                                       #尝试获取锁,如果失败不spin,直接返回

read_lock_irq(lock)/write_lock_irq(lock)                                                   #获取指定的锁,同时关掉本地cpu中断

read_lock_irqsave(lock, flags)/write_lock_irqsave(lock, flags)                #保存本地cpu的irq标志,然后关掉cpu中断,获取指定锁

read_lock_bh(lock)/read_lock_bh(lock)                                                   #获取指定的锁,同时关掉中断下半部(bottom half)

解锁API

read_unlock(lock)/write_unlock(lock)                                                      #释放指定的锁

read_unlock_irq(lock)/write_unlock_irq(lock)                                          #释放指定的锁,同时使能cpu中断

read_unlock_irqrestore/write_unlock_irqrestore                                     #释放锁,同时使能cpu中断,恢复cpu的标识

read_unlock_bh/write_unlock_bh                                                            #释放锁,同时使能cpu中断的下半部

读写锁的实现

写入者加锁操作:

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

/* 

 * Write lock implementation. 

 * 

 * Write locks set bit 31. Unlocking, is done by writing 0 since the lock is 

 * exclusively held. 

 * 

 * The memory barriers are implicit with the load-acquire and store-release 

 * instructions. 

 */  

  

static inline void arch_write_lock(arch_rwlock_t *rw)  

{  

    unsigned int tmp;  

  

    asm volatile(  

    "   sevl\n"  

    "1: wfe\n"  

    "2: ldaxr   %w0, %1\n"  

    "   cbnz    %w0, 1b\n"  

    "   stxr    %w0, %w2, %1\n"  

    "   cbnz    %w0, 2b\n"  

    : "=&r" (tmp), "+Q" (rw->lock)  

    : "r" (0x80000000)  

    : "memory");  

}  

通过注释: write操作的上锁操作是给bit31写1, 解锁操作就是给bit31写0

 

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

"   sevl\n"  

"1: wfe\n"  

使cpu进入低功耗模式

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

2:  ldaxr   %w0, %1\n  

读取锁的值,赋值给tmp变量

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

cbnz    %w0, 1b  

如果tmp的值不为0, 跳转到标号1重新执行。不等于0说明有read/write进程正在持有锁,所以需要进入低功耗等待。

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

stxr    %w0, %w2, %1  

将锁的bit31设置为1, 然后将设置结果放入tmp中。

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

cbnz    %w0, 2b  

如果tmp的值不为0,说明上条指令执行失败,跳转到标号2继续执行。

 

可以看到,对于wirte操作,只要临界区有read/write进程存在,就需要自旋等待,直到临界区没有任何进程存在。

写入者解锁操作:

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

static inline void arch_write_unlock(arch_rwlock_t *rw)  

{  

    asm volatile(  

    "   stlr    %w1, %0\n"  

    : "=Q" (rw->lock) : "r" (0) : "memory");  

}  

写操作很简单,就是将锁的值全部清为0而已。

 

读取者加锁操作:

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

/* 

 * Read lock implementation. 

 * 

 * It exclusively loads the lock value, increments it and stores the new value 

 * back if positive and the CPU still exclusively owns the location. If the 

 * value is negative, the lock is already held. 

 * 

 * During unlocking there may be multiple active read locks but no write lock. 

 * 

 * The memory barriers are implicit with the load-acquire and store-release 

 * instructions. 

 */  

static inline void arch_read_lock(arch_rwlock_t *rw)  

{  

    unsigned int tmp, tmp2;  

  

    asm volatile(  

    "   sevl\n"  

    "1: wfe\n"  

    "2: ldaxr   %w0, %2\n"  

    "   add %w0, %w0, #1\n"  

    "   tbnz    %w0, #31, 1b\n"  

    "   stxr    %w1, %w0, %2\n"  

    "   cbnz    %w1, 2b\n"  

    : "=&r" (tmp), "=&r" (tmp2), "+Q" (rw->lock)  

    :  

    : "memory");  

}  

读取者进入临界区先要判断是否有write进程在临界区,如果有必须自旋。如果没有,则可以进入临界区。

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

2:  ldaxr   %w0, %2  

读取锁的值,赋值给tmp变量。

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

add %w0, %w0, #1  

将tmp的值加1, 然后将结果放入tmp中。

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

tbnz    %w0, #31, 1b  

判断tmp[31]是否等于0,不等于0也就是说write进程在临界区,需要自旋等待,跳到标号1继续。

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

stxr    %w1, %w0, %2  

将tmp的值复制给lock,然后将结果放入tmp2中。

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

cbnz    %w1, 2b  

判断tmp2是否等于0,不等于0就跳到标号2继续。

 

可以看到read操作需要先判断临界区是否有write进程存在,如果有就需要自旋。

读取者解锁操作:

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

static inline void arch_read_unlock(arch_rwlock_t *rw)  

{  

    unsigned int tmp, tmp2;  

  

    asm volatile(  

    "1: ldxr    %w0, %2\n"  

    "   sub %w0, %w0, #1\n"  

    "   stlxr   %w1, %w0, %2\n"  

    "   cbnz    %w1, 1b\n"  

    : "=&r" (tmp), "=&r" (tmp2), "+Q" (rw->lock)  

    :  

    : "memory");  

}  

读取者退出临界区只需要将锁的值减1即可。

 

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

1:  ldxr    %w0, %2  

读取锁的值,复制给tmp

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

sub %w0, %w0, #1  

将tmp的值减去1,同时将结果放入到tmp中

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

stlxr   %w1, %w0, %2  

将tmp的值复制给lock,然后将结果存放到tmp2

[cpp] view plain copy

 

 

 

 

 

cbnz    %w1, 1b  

如果tmp2的值不为0,就跳转到标号1继续执行。

小节

从上面的定义可知,lock的是一个unsigned int的32位数。 0-32bit用来表示read thread counter, 31bit用来表示write therad counter。 这样设计是因为write进程每次进入临界区只能有一个,所以一个bit就可以。剩余的31bit位全部给read therad使用。

 

从概率上将,当一个进程试图去写时,成功获得锁的几率要远小于读进程概率。所以在一个读写相互依赖的系统中,这种设计会导致读取者饥饿,也就是没有数据可读。所以读写锁使用的系统就是读操作占用绝大多数,这样读写操作就比以前的spin lock大大提升效率和性能。

参考文章

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