遇到了一个这样的需求:客户觉得页面效果好看,想保存为图片。但是呢,截图会带上手机自身的状态栏,所以开始整活!

在网上看了很多方法,总结下来一下四种:

方法一:用canvas来把页面画出来,再用uni.canvasToTempFilePath,把canvas区域保存为图片。

总结:如果你页面简单的话,可采纳该方法,如果你页面比较复杂,那未免耗时太长了~~

方法二:使用wxml-to-canvas,小程序内通过静态模板和样式绘制 canvas ,导出图片,可用于生成分享图等场景。

官网链接:wxml-to-canvas | 微信开放文档

官网代码片段允许结果:点击“导出图片”报错,不知道为啥~

总结:该方法没试,虽然官网案例报错了,但是看到上图代码应该也不难,后续再试试~

方法三:使用原生编写一个同样的页面做为中间页,再使用html2canvas把页面转图片,用web-view把页面渲染出来。

let element = document.getElementById("myContent")

html2canvas(element).then(canvas => {

     const imgData = canvas.toDataURL("image/png")

      console.log(imgData)

})

总结:简单写了一个demo,亲试,可行

方法四:插件painter

总结:查看下面第二个链接就知道,这相当于根据设计图把页面用painter重新设计一次。亲试,可行

官网:https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter?tab=readme-ov-file

在线demo :React App

十分详细的参考文档:推荐推荐

uniapp开发微信小程序使用painter将页面转换为图片并保存到本地相册_uniapp painter-CSDN博客

最终决定使用该方法来实现小程序页面转图片,说一下使用该插件的感受吧!总体感觉挺好用的,但是也遇到了一些问题

问题一:在微信开发者工具中导出来的图片与在线demo预览的文字效果不一致,实际导出来的效果文字被垂直拉伸,如下图所示:(当然下图还有更多效果差异的问题,这边是自己在线编辑的,组后出来的效果与编辑时的效果差异只有问题)

解决:把导出来的json里面带有的textStyle属性注释掉

问题二:我这边h5导出来的图片效果还不如小程序端导出来的,而且控制台会报以下错,但是能正常导出图片。

因为我这边的需求只有小程序端需要导出图片,所以h5端的我就忽略掉了

问题三:小程序端导出来的图片用手机查看有点糊~(也是最后放弃使用该painter插件的原因)

接下来放一些代码片段:

template:

data:

current: 0,

imgSrc:"",

imgArr:["", "", ""],

firstPage: {}, //在线demo里导出来的json

secondPage: {},

thirdPage: {}

methods:

// 图片生成成功,可以从 e.detail.path 获取生成的图片路径

onImgOKOne(e) {

this.imgArr[0] = e.detail.path

// console.log("第一张图", e.detail.path)

},

onImgOKTwo(e) {

this.imgArr[1] = e.detail.path

// console.log("第二张图", e.detail.path)

},

onImgOKthree(e) {

this.imgArr[2] = e.detail.path

// console.log("第三张图", e.detail.path)

},

showModal(index){

uni.showModal({

title:"提示",

content:"您是否要保存当前页面到相册?",

confirmText:"是",

cancelText:"否",

success: res => {

this.imgSrc = this.imgArr[index]

// #ifdef MP-WEIXIN

this.saveImg()

// #endif

// #ifdef H5

this.h5SaveImg()

// #endif

}

})

},

h5SaveImg(){

var alink = document.createElement("a");

alink.href = this.imgSrc;

console.log(this.imgSrc? '图片存在': "nonononono")

alink.download = "效果图"; //fileName保存提示中用作预先填写的文件名

alink.click();

},

// 保存图片

saveImg() {

console.log("start 保存当前页面")

//用户授权并开启保存到相册的权限

uni.authorize({

scope: 'scope.writePhotosAlbum',

success: (result) => {

if (!this.imgSrc) {

return uni.showToast({

title: '图片生成中,请稍等~',

icon: 'none'

})

}

// 保存到手机相册

uni.saveImageToPhotosAlbum({

filePath: this.imgSrc,

success: function (e) {

console.log('保存成功', e)

uni.showToast({

title: '保存成功',

icon: 'none'

})

}

})

},

fail: (error) => {

uni.showModal({

title: '提示',

content: '检测到您有未开启的权限,为保证功能正常使用,请保持保存到相册权限均为开启状态',

confirmText: '去开启',

success: ({ confirm }) => {

if (confirm) uni.openSetting()

}

})

}

})

},

pages.json:在使用到painter的页面做以下配置

该问题的最终处理方案:由于需要导出页面的动态部分不多,所以采用了由设计把静态部分写死出图给后端,动态部分由后端动态生成定位在图片上,然后前端只需要拿到图片链接做一个保存的操作哈哈哈哈!绕来绕去排了一波雷,也算学到了新知识了。

反思:拿到需求的时候一定不要盲目开始,要跟项目组成员讨论,说不定后台有更好的解决办法。

最后,方法不一,大家根据自己需求选择最适合自己的方案

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