一.TCP流套字节相关API.

Socket(既能给客户端使用,也能给服务器使用)

构造方法

基本方法:

ServerSocket(只能给服务器使用)

构造方法:

基本方法:

二.TCP实现回显服务器.

客户端代码示例:

package Demo2;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

public class TcpEchoClient {

private Socket clientSocket =null;

public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException {

//此处可以把这里的IP和port直接传给socket对象.

//由于TCP是有连接的,所以socket中就会保存好这两个信息.

clientSocket = new Socket(serverIp,serverPort);

}

public void start(){

System.out.println("客户端启动~~");

try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();

OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()

) {

Scanner scannerConsole = new Scanner(System.in);

//从控制台读取数据

Scanner scannerNetWork = new Scanner(inputStream);

//

while(true){

//1.从控制台读取数据.

System.out.println("->");

if(!scannerConsole.hasNext()){

break;

}

String request = scannerConsole.next();

PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);

//2.把请求发送给服务器. 这里要使用println来发送.为了让发送的请求末尾带有一个换行.

printWriter.println(request);

//通过flush来主动刷新缓冲区,来确保数据发送到服务器了.

printWriter.flush();

//3.从服务器读取响应.这里也是和服务器返回响应的逻辑想对应

String response = scannerNetWork.next();

//4.把响应打印到控制台.

System.out.println(response);

}

} catch (IOException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);

client.start();

}

}

服务器代码示例:

package Demo2;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class TcpEchoServer {

private ServerSocket serverSocket = null;

public TcpEchoServer(int port) throws IOException {

serverSocket = new ServerSocket(port);

}

public void start() throws IOException {

System.out.println("服务器启动~~");

ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

while(true) {

//通过accept方法来接听电话,然后才能进行通信.

Socket clientSocket = serverSocket.accept();

// Thread thread = new Thread(()->{

// processConnection(clientSocket);

// });

// thread.start();

pool.submit(new Runnable() {

@Override

public void run() {

processConnection(clientSocket);

}

});

}

}

//通过这个方法来处理一次连接,连接过程中就会涉及请求响应交互

public void processConnection(Socket clientSocket){

System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());

//循环读取客户端的请求并返回响应

try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();

OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()

) {

Scanner scanner = new Scanner(inputStream);

while(true){

//可以通过inputStream来读取数据了.

//byte[] buffer = new byte[4096];

//int n = inputStream.read(buffer);

//此处读操作完全可以用read来完成,但是read是把读取到的数据放到一个byte数组之中

//后续根据请求处理响应,还需要把数组转化成字符串.

//此时就可以使用Scanner来简化这个过程.

if(!scanner.hasNext()){

//读取完毕,例如客户端断开链接.

System.out.printf("[%s %d] 客户端下线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());

break;

}

//1.读取请求并解析,此时有一个隐藏的约定,next读的时候要读到空白符才会结束

// 因此就要求客户端发来的请求必须带有空白符结尾.比如带有/n或" ".

String request = scanner.next();

//2.根据请求计算响应.

String response = process(request);

//3.把相应给客户端.

//outputStream.write(response.getBytes(),0,response.getBytes().length);

// 通过这种方式可以返回,但是这种方式不方便给返回的响应中添加换行

// 此时就可以给outputStream套一层来完成更方便的写入.

PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);

printWriter.println(response);

printWriter.flush();

System.out.printf("[%s %d] request : %s ;response : %s ",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort(),request,response);

System.out.println();

}

} catch (IOException e) {

throw new RuntimeException(e);

}finally {

try {

clientSocket.close();

} catch (IOException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

public String process(String request){

return request;

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);

server.start();

}

}

运行结果:

代码执行流程:

服务器启动,阻塞在accept,等待客户端建立连接. 客户端启动.这里的new操作会触发和服务器之间建立连接的操作.此时服务器就会从accept中返回. 服务器解除阻塞,继续向下执行,执行processConnection方法 执行这个方法,执行到hasNext就会阻塞,此时虽然建立了连接,但是客户端还没有发来任何请求.hasNext阻塞等待到请求到达.客户端继续执行到hasNext,等待用户向客户端写入内容. 如果用户真的输入了,就会继续向下执行发送请求等待返回的逻辑. 这里就会把请求真的发出去,同时客户端等待服务器返回响应,此时next就会阻塞等待.服务器从hasNext 返回读取到的请求,构造响应,并把响应返回给客户端. 此时服务器结束此次循环,开启下一次循环,继续阻塞在hasNext等待下一个请求客户端读取到响应,并显示出来. 此时客户端就会结束此次循环,开启下一次循环,继续阻塞在hasNext等待用户输入下一个请求.

代码注意事项:

flush()方法存在一个内存缓冲区.由于文件IO的操作比较低效,因此就希望IO的次数少一些,等攒到一定程度再进行IO操作.(相当于多次IO合并成一次了). 因此就引入了缓冲区,此时就会出现问题,你输入的数据比较少,数据被存在内存缓冲区了,所以需要我们手动刷新缓冲区.

如果客户端非常的多,就需要创建多个Socket对象,此时就可能导致系统的资源使用完了,因此需要在Socket执行完毕之后关闭资源.

引入线程池来解决频繁的创建销毁线程.

如果有多个客户端建立请求,并且长时间不销毁

解决方案一:引入协程===>轻量级线程,用户态可以通过手动调度的方式让一个线程并发的做多个任务.解决方案二:IO多路复用===>这是一个系统内核级别的机制,本质上是让一个线程去处理多个Socket对象 (这些Socket数据并非是同一时刻都需要处理).

参考链接

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