C、SALES表中qty列的数据全部为50 D、SALES表中qty列最小值大于等于60
13. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是( ) A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase()
14. android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( )(多选题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
15. 下面是属于GLSurFaceView特性的是( )(多选) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图 view上。 B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。 C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。 D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的( ) A、 B、 android:name=“android.provider.action.NewBroad”/> C、 D、 android:name=“android.provider.action.NewBroad”/> 17. 关于ContenValues类说法正确的是(a) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中 的名是String类型,而值也是String类型
18. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( ) A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop()
19. 下面退出Activity错误的方法是( ) A、finish() B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop()
20. 下面属于android的动画分类的有( )(多项) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation
21. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( ) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
22. Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( ) A、放置应用到的图片资源。 B、主要放置多媒体等数据文件 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
23. 关于res/raw目录说法正确的是( ) A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
24. 下列对android NDK的理解正确的是( )多选 A、 NDK是一系列工具的集合 B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。 C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式 D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端 **
二.填空题
25. android中常用的四个布局是 26. android 的四大组件是 27. java.io包中的()和()类主要用于对对象(Object)的读写。 28. android 中()的实现方法是:startservice和bindservice。
29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了() 外还有() 30. android的数据存储的方式(),文件,()网络。
31. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。
32. 请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。
33. 程序运行的结果是:good and gbc_____。 public classExample{ String str=new String(“good”); char[]ch={‘a’,‘b’,‘c’}; public static void main(String args[]){ Example ex=new Example(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+" and "); Sytem.out.print(ex.ch); } public void change(String str,char ch[]){ str=“test ok”; ch[0]=‘g’; } }
34. 在android中,请简述jni的调用过程。(8分)
35. 简述Android应用程序结构是哪些?(7分)
36. 请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)
37. 页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分) 38. 请描述下Activity的生命周期。 必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示
39. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? 40. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。 41. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application? 42. 请介绍下Android中常用的五种布局。 43. 请介绍下Android的数据存储方式。 44. 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。 45. 如何启用Service,如何停用Service。 46. 注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。 47. 请解释下在单线程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper之间的关系。 48. AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据? 49. 请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。 50. 系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。 51. 你如何评价Android系统?优缺点。 52. 什么是ANR 如何避免它? 53. 什么情况会导致Force Close ?如何避免?能否捕获导致其的异常? 54. Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决? 55. 简要解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver** 56. IntentService有何优点? 57. 横竖屏切换时候activity的生命周期? 58. 如何将打开res aw目录中的数据库文件? ** 59. Android引入广播机制的用意? 60. Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 61. sim卡的EF 文件有何作用 62. 嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性 63. 什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗? 64. 一条最长的短信息约占多少byte?
最后
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2024-05-12 15:41:02回复