2.匿名函数的类型 3.Lambda表达式的定义,java与kotlin对比 总结

一、常量与变量(var、val、const的使用与区别)

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1.var、val、const的使用与区别

var 称为可读写变量 如下和java对比所示:

//java

int a = 2;

a = 3;

//kotlin

var a = 2

a = 3

val 称为只读变量(不能称为常量,因为是在运行时才确定的值,也称作运行时常量)。如下和java对比所示:

//java

final int a = 2;

//kotlin

val a = 2

const val 和 java静态常量类似,称作编译时常量(在编译期间即可确定的值)。

只能定义在全局范围

只能修饰基本类型

必须立即用字面量初始化

//java

static final int b = 3;

//kotlin

const val b = 3

2.编译期和运行时常量

const val b = 3 编译器即可确定常量的值 , 并用值替换调用处

val c : Int 运行时才能确定的值 , 调用处通过引用获取值

如下:

//const val b = 3 字面量必须立即初始化

const val b = 3

//val c : Int 只有在运行时 才确定 c的值 所以也称作 运行时常量

val c: Int

if (b == 2) {

c = 2

} else {

c = 3

}

二、分支表达式

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1. if…else

kotlin里面if…else可以当作表达式使用,例如:

c = if(a==3) 4 else 5

2.when表达式 类似于 java的switch

与java switch对比如下:

//java

switch(a){

case 0 : c = 5; break;

case 1 : c = 4; break;

default : c = 20 ;

}

//kotlin

when(a){

0 -> c = 5

1 -> c = 4

else -> c = 20

}

when 多个值相同 可用,间隔 如下所示:

when(a){

0 , 2 -> c = 5

1 -> c = 4

else -> c = 20

}

//也可写为

c = when(a){

0 , 2 -> 5

1 -> 4

else -> 20

}

3.try…catch

try…catch 也是表达式,可直接将变量提取使用

//java

try{

c = a/b;

}catch(Exception e){

e.printStactTrace();

c = 0;

}

//kotlin

c = try{

a/b

}catch(e:Exception){

e.printStactTrace()

0

}

三、kotlin运算符重载与中辍表达式

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1.kotlin运算符重载

运算符operator,kotlin支持运算符重载,但是运算符的范围仅限官方指定的符号:官网路径

用于重载运算符的所有函数都必须使用operator关键字标记。如下简单的demo所示:

// 一个简单的数据类

data class Foo(val x: Int, val y: Int) {

operator fun plus(other: Foo) : Foo = Foo(x + other.x, y + other.y)

}

fun main(args: Array) {

// 使用的时候

val f1 = Foo(10, 20)

val f2 = Foo(30, 40)

// 直接用+运算符代替plus函数,事实上会调用plus函数

println(f1 + f2) // 打印内容为Foo(x=40, y=60)

}

也可以使用扩展函数对运算符进行重载,如下所示:

// 自定义复数运算符 重载运算符

/**

@param real 实部 @param image 虚部

*/

class Complex(var real: Double, var image: Double) {

override fun toString(): String {

return “real:

r

e

a

l

i

m

a

g

e

:

real image:

realimage:{image}i”

}

}

// 使用扩展方法 进行运算符重载

operator fun Complex.plus(other: Complex): Complex {

return Complex(this.real + other.real, this.image + other.image)

}

operator fun Complex.plus(other: Double): Complex {

return Complex(this.real + other, this.image)

}

operator fun Complex.plus(other: Int): Complex {

return Complex(this.real + other, this.image)

}

operator fun Complex.minus(other: Complex): Complex {

return Complex(this.real - other.real, this.image - other.image)

}

fun main(){

// 运行 自定义复数例子

val complex1 = Complex(3.0, 2.0)

val complex2 = Complex(2.0, 3.0)

//使用

println((complex1 + complex2).toString())

println((complex1 + 1).toString())

println((complex1 + 1.2).toString())

println((complex1 - complex2).toString())

}

除了上述的加减之外,kotlin还支持其他类型的运算符重载,具体可上,官网查看。

Demo:为String实现四则运算

// 为string实现四则运算

// minus 减

operator fun String.minus(right: Any?): String {

val str = right?.toString() ?: “”

return this.replaceFirst(str, “”)

}

// times

operator fun String.times(right: Int): String {

return (1…right).joinToString(“”) { this }

}

// div 除

operator fun String.div(right: Any?): Int {

val str = right?.toString() ?: “”

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