我们将在Electron中创建一个新项目,如我们在第1章中所示,名为“编辑器”,我们将在下一章中使用它来创建编辑器;在index.js中,这是我们的主要过程;请记住为Electron软件包放置必要的依赖项:

npm init -y

cnpm install --save-dev electron

package.json

"start":"DEBUG=true electron ."

新建index.js

const { app, BrowserWindow } = require("electron");

function createWindow() {

let win = new BrowserWindow({

width: 800,

height: 600,

});

win.loadFile("index.html");

}

app.whenReady().then(createWindow);

新建index.html

My Editor

npm start启动项目之后我们将看到如下的情形 配置文本编辑器让我们配置以下文本编辑器: https://www.npmjs.com/package/simplemde 我们在项目中安装它时使用:

npm i simplemde -registry=https://registry.npm.taobao.org

# 或者yarn安装

yarn add simplemde

修改index.html

My Editor

启动项目

npm run start

在上面的代码中,我们加载编辑器插件的JS和CSS,并使用以下方法进行配置:

var simplemde = new SimpleMDE({

element:

document.getElementById("MyID")

});

其中,我们将先前创建的TEXTAREA的选择器作为引用传递。为了使编辑器填充屏幕的宽度,我们将使用CSS:

html,

body {

display: flex;

flex-direction: column;

height: 100%;

}

.CodeMirror {

flex: 1

}

编辑器应用程序和进程之间的通信

双方事件的使用对于Electron中的任何应用程序都是至关重要的,也是Electron应用程序的核心,对于我们使用编辑器的notes应用程序,能够为以下功能执行这项工作是至关重要的:

打开文件保存文件对文本执行一些操作,例如下划线、加粗等

这一点很重要,因为这取决于我们在哪里实施这些选项,我们可能必须沟通进程,例如,如果我们定义了一个带有粗体选项的菜单,该菜单是从渲染过程,因为它是由具有Electron对操作系统的相应调用;让我们请记住,我们与操作人员进行的所有沟通系统是通过渲染过程完成的,但我们想要的操作执行(将粗体应用于文本)将在编辑器中完成,其是安装在网页或呈现过程上的插件,因此,当单击菜单中的此选项时,我们必须发送从主进程到呈现进程的消息。

菜单结构

在本节中,我们将为应用程序创建选项菜单,该菜单由一组选项组成,既可以编辑内容,也可以执行文件操作,特别是打开和保存文件。

创建和打开文件

对于使用文件的部分,即保存或打开文件,我们将在项目中的新文件中执行此操作:editor-options.js

创建文件

为了保存文件,我们将创建一个新函数,它将接收窗口和我们要插入的数据作为参数,特别是与用户在编辑器中编写的HTML内容相对应的数据:

module.exports.save_file = function(win,data){}

要使用弹窗创建文件,请执行以下操作: 保存文件需要哪个模块,我们使用该模块:

const { dialog } = require('electron')

其模块包含打开文件保存对话框的功能:

const path = dialog.showSaveDialogSync(win,option)

其中:

win,对应于将打开对话框的窗口。option,选项对应于我们要处理的文件的标题和类型,在本例中为txt文件

const option = {

title: "Guardar archivo",

filters: [

{

name: "archivo",

extensions: ["txt"],

},

],

};

“showSaveDialogSync()”函数返回用户选择的文件;如果对话框被取消,则返回undefined。有了文件路径,我们可以用它来写,在Node中处理文件,我们有了模块:

const fs = require('fs')

内容如下:

fs.writeFileSync(path,data)

最后,函数变为:

const { app, dialog } = require("electron");

const fs = require("fs");

const path = require("path");

module.exports.save_file = function (win, data) {

const option = {

title: "Guardar archivo",

filters: [

{

name: "archivo",

extensions: ["txt"],

},

],

};

const path = dialog.showSaveDialogSync(win, option);

// console.log(path)

fs.writeFileSync(path, data);

/* dialog.showSaveDialog(win,option).then(result => {

console.log(result.canceled)

console.log(result.filePaths)

})*/

};

读取文件

要读取上述函数生成的文件,我们将使用一个新函数: editor-options.js

module.exports.open_file = function(win){}

要使用alter窗口打开文件: 打开我们使用与上一个功能相同的模块的项目文件是必要的:

const { dialog } = require('electron')

我们有:

paths = dialog.showOpenDialogSync(win,option)

返回用户选择的文件的路径; 如果对话框被取消,则返回undefined。 有了这个路径,我们就可以通过fs模块读取文件的内容,并将数据返回给渲染进程或者网页; 最后的实现如下:

module.exports.open_file = function (win) {

const option = {

title: "Abrir archivo",

filters: [

{

name: "archivo",

extensions: ["txt"],

},

],

};

paths = dialog.showOpenDialogSync(win, option);

if (paths && paths.length > 0) {

const content = fs.readFileSync(paths[0]).toString();

win.webContents.send("file-open", content);

var filename = path.basename(paths[0]);

win.webContents.send("title-change", app.name + " " + filename);

}

};

菜单选项

在本节中,我们将为编辑器应用程序创建一个菜单,如第二章所述,我们将使用自定义选项,例如预定义的角色和分隔符,以及快捷键或键盘快捷键; 为了保持应用程序的组织性和模块化,我们将在单独的文件中定义菜单。

由于菜单是在渲染进程中定义的,并且将具有能够操作在网页中定义的 simplemde 插件中定义的文本的选项,因此我们必须在进程之间发送消息才能实现此操作; 例如,如果从菜单中,我们有一个将文本设置为粗体的选项,那么我们必须从菜单(主进程)向网页发送一条消息,并从这里实现将所选文本设置为粗体的功能 ; 考虑到这一点,我们有以下结构: menu.js

const {

app,

ipcMain,

Menu,

shell,

BrowserWindow,

globalShortcut,

} = require("electron");

const { open_file, save_file } = require("./editor-options");

const template = [

{

label: "About us",

submenu: [

{

label: "About us",

click() {

shell.openExternal("https://www.electronjs.org");

},

},

],

},

{

label: "File",

submenu: [

{

label: "Save",

accelerator: "CommandOrControl+S",

click() {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

win.webContents.send("editorchannel", "file-save");

},

},

{

label: "Open",

accelerator: "CommandOrControl+O",

click() {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

open_file(win);

},

},

],

},

{

label: "Style and format",

submenu: [

{

label: "Bold",

click() {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

win.webContents.send("editorchannel", "style-bold");

console.log("Negritas");

},

},

{

label: "Italic",

click() {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

win.webContents.send("editor-channel", "style-italic");

},

},

{

type: "separator",

},

{

label: "H1",

click() {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

win.webContents.send("editor-channel", "style-h1");

},

},

{

label: "H2",

click() {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

win.webContents.send("editor-channel", "style-h2");

},

},

],

},

];

const menu = Menu.buildFromTemplate(template);

module.exports = menu;

在上面的脚本中,我们还定义了其他选项,例如打开外部链接:

shell.openExternal

通过定义到菜单项的加速器选项,我们可以指示激活这些选项的快捷键。

如果你想为每个操作系统设置自定义选项,你所要做的就是询问所使用的平台; 例如,如果我们想在使用 Windows 或 MacOS 时显示特定选项: ·menu.js·

if (process.platform == "win32" || process.platform == "darwin") {

template.push({

label: "Default",

submenu: [

{ role: "reload" },

{ role: "forceReload" },

{ role: "toggleDevTools" },

{ role: "resetZoom" },

{ role: "zoomIn" },

{ role: "zoomOut" },

{ type: "separator" },

{ role: "togglefullscreen" },

],

});

}

我们还将为应用程序实现一系列键盘快捷键,专门用于打开文件或保存内容,为此,我们将分别使用 ctrl/command+S 和 ctrl/command+O 的组合: menu.js

ipcMain.on("editor-channel", (event, arg) => {

console.log("Mensaje recibido del canal 'editor-channel': " + arg);

});

ipcMain.on("file-open", (event, arg) => {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

open_file(win);

});

ipcMain.on("file-save", (event, arg) => {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

save_file(win, arg);

});

app.on("ready", () => {

globalShortcut.register("CommandOrControl+S", () => {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

win.webContents.send("editor-channel", "file-save");

});

globalShortcut.register("CommandOrControl+O", () => {

const win = BrowserWindow.getFocusedWindow();

open_file(win);

});

});

虽然,当在菜单中定义这些选项时:不需要通过 globalShortcut API 定义键盘快捷键,可以通过如下方式:

const template = [

{

label: 'About us',

click() {

shell.openExternal("https://www.electronjs.org")

}

},

{ label: 'File',

submenu: [

{

label: "Save",

accelerator: 'CommandOrControl+S',

***

},

{

label: "Open",

accelerator: 'CommandOrControl+O',

***

},

]

}

]

在 index.js 中,我们导入菜单,以便我们可以在应用程序中使用它:index.js

const menu = require('./menu')

//***

Menu.setApplicationMenu(menu)

最后,该菜单的所有处理主要基于发送消息,其中一些包括使用特定模块来执行其操作,例如打开或保存文件的对话框。 最后,在网页流程中,我们定义从menu.js调用的事件并执行相应的操作来编辑所选内容: index.html

index.js完整代码如下

const { app, BrowserWindow, Menu } = require("electron");

const menu = require("./menu");

function createWindow() {

let win = new BrowserWindow({

width: 800,

height: 600,

webPreferences: {

nodeIntegration: true,

contextIsolation: false,

},

});

win.loadFile("index.html");

}

app.whenReady().then(createWindow);

Menu.setApplicationMenu(menu);

来自同一事件:

event.sender

我们可以将消息发送回发送事件的窗口。 simplemde 插件实现了一系列功能,允许您以编程方式编辑所选内容; 例如,toggleBold() 函数允许您将文本转换为粗体。

作为一个网页,我们可以使用 JavaScript 以及 HTML 和 CSS 的任何脚本,例如,我们可以实现其他附加选项,例如在客户端使用纯 JavaScript 的暗模式: index.html

按钮代码如下 index.html

对于打开文件的功能,由于它是一个必须由主进程处理的进程,我们发送一个事件,该函数用于上面显示的editorOptions()函数: index.html

function openFile() {

ipcRenderer.send('file-open', 'file-open')

}

我们还可以使用HTML API拖放来实现打开文件的功能: index.html

document.ondrop = function (event) {

event.preventDefault();

if (event.dataTransfer.items) {

item = event.dataTransfer.items[0];

if (item.kind == "file" && item.type == "text/plain") {

var reader = new FileReader()

var file = item.getAsFile();

reader.onload = e => {

//console.log(e.target.result);

simplemde.value(e.target.result);

}

reader.readAsText(file);

}

}

}

这些选项是多种多样的,但它们意味着主进程和渲染进程之间的通信,甚至可能有必要根据情况再次与渲染进程通信;例如,要打开一个文件,在该文件中,我们传递文件的内容: editor-options.js

win.webContents.send('file-open',content)

在网页上,我们可以选择打开文件,稍后我们将看到: index.html

function openFile() {

ipcRenderer.send('file-open', 'file-open')

}

另一个例子是关于保存文件的选项;按下菜单中的选项(主进程)会通过Electron中的事件向渲染进程发送一条消息(如我们在第2章中看到的): 从渲染过程中,我们获得编辑器中生成的HTML,将带有HTML内容的消息发送回渲染过程,以便它从操作系统请求对话框保存带有所述HTML内容的文件: 最后,当使用以下内容运行应用程序时:

npm run start

源代码如下https://github.com/libredesarrollo/electron-editor

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