1.WebSocket介绍

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。以下是WebSocket的主要特点:

持久性连接:WebSocket API使得浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。全双工通信:WebSocket是双向的,允许在客户端-服务器通信的场景中进行全双工通信。WebSocket的存在是为了解决HTTP在“请求-应答”通信模式上的缺陷。HTTP的“请求-应答”是一种“半双工”通信模式,虽然可以双向收发数据,但同一时刻只能一个方向上有动作,传输效率极低。而WebSocket则可以随时推送信息到客户端,且实时性更强,为各种应用场景提供更加便捷和高效的数据交互方式。

2.WebSocket结合Spring boot

1、ruoyi-framework/pom.xml文件添加websocket依赖。

org.springframework.boot

spring-boot-starter-websocket

2、配置匿名访问(可选)

// 如果需要不登录也可以访问,需要在`SecurityConfig.java`中设置匿名访问

("/websocket/**").permitAll()

3.相关插件下载 插件相关包和代码实现ruoyi-vue/集成websocket实现实时通信.zip

链接: https://pan.baidu.com/s/13JVC9jm-Dp9PfHdDDylLCQ 提取码: y9jt

3.详细代码

package com.ruoyi.framework.websocket;

import java.util.concurrent.Semaphore;

import javax.websocket.*;

import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import org.slf4j.Logger;

import org.slf4j.LoggerFactory;

import org.springframework.stereotype.Component;

/**

* websocket 消息处理

*

* @author ruoyi

*/

@Component

@ServerEndpoint("/websocket/message")

public class WebSocketServer

{

/**

* WebSocketServer 日志控制器

*/

private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);

/**

* 默认最多允许同时在线人数100

*/

public static int socketMaxOnlineCount = 100;

private static Semaphore socketSemaphore = new Semaphore(socketMaxOnlineCount);

/**

* 连接建立成功调用的方法

*/

@OnOpen

public void onOpen(Session session, EndpointConfig endpointConfig) throws Exception

{

boolean semaphoreFlag = false;

// 尝试获取信号量

semaphoreFlag = SemaphoreUtils.tryAcquire(socketSemaphore);

if (!semaphoreFlag)

{

// 未获取到信号量

LOGGER.error("\n 当前在线人数超过限制数- {}", socketMaxOnlineCount);

WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, "当前在线人数超过限制数:" + socketMaxOnlineCount);

session.close();

}

else

{

// 添加用户

WebSocketUsers.put(session.getId(), session);

LOGGER.info("\n 建立连接 - {}", session);

LOGGER.info("\n 当前人数 - {}", WebSocketUsers.getUsers().size());

System.out.println( session.getId());

System.out.println(WebSocketUsers.getUsers().get("0").getId());

WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, "连接成功");

}

}

/**

* 连接关闭时处理

*/

@OnClose

public void onClose(Session session)

{

LOGGER.info("\n 关闭连接 - {}", session);

// 移除用户

WebSocketUsers.remove(session.getId());

// 获取到信号量则需释放

SemaphoreUtils.release(socketSemaphore);

}

/**

* 抛出异常时处理

*/

@OnError

public void onError(Session session, Throwable exception) throws Exception

{

if (session.isOpen())

{

// 关闭连接

session.close();

}

String sessionId = session.getId();

LOGGER.info("\n 连接异常 - {}", sessionId);

LOGGER.info("\n 异常信息 - {}", exception);

// 移出用户

WebSocketUsers.remove(sessionId);

// 获取到信号量则需释放

SemaphoreUtils.release(socketSemaphore);

}

/**

* 服务器接收到客户端消息时调用的方法

*/

@OnMessage

public void onMessage(String message, Session session)

{

String msg = message.replace("你", "我").replace("吗", "");

WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, msg);

}

}

WebSocketServer是主要逻辑代码,其中主要方法解释如下图。

4.前端测试

`若依提供了一个测试页面websocket.vue,将其中的url换成我们后端的端口就可以进行测试了

5.效果展示

我们只需要进行少量代码修改就可以实现实时聊天对话了。

作者简介 热爱编程、写作的小菜鸡,喜交天下各路英雄好友,欢迎关注本人公众号一起学习、交流。 如果您在学习的时候遇到什么问题请给我留言。

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