效果:
点击按钮后:
这些碎片具有物理碰撞效果,下面会有隐形的支柱垫着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下
当然你也可以控制生成的碎片,让他们从下而上一块一块地落下
插件源码:
https://github.com/mjholtzem/Unity-2D-Destruction
基本使用说明
导入Unity 2D Destruction包
将精灵拖入场景中
添加Explodable组件和PolygonCollider2D或BoxCollider2D
设置参数并单击Generate Fragments(重复直到对片段满意为止)
在游戏过程中,调用Explodable组件上的explode()来销毁原始精灵并激活碎片
更多扩展:实现破碎碎片后,碎片爆炸出去:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/exploder-2d-44531
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