效果:

 

点击按钮后:

这些碎片具有物理碰撞效果,下面会有隐形的支柱垫着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下

当然你也可以控制生成的碎片,让他们从下而上一块一块地落下

 

 插件源码:

https://github.com/mjholtzem/Unity-2D-Destruction

 

基本使用说明

导入Unity 2D Destruction包

将精灵拖入场景中

添加Explodable组件和PolygonCollider2D或BoxCollider2D

设置参数并单击Generate Fragments(重复直到对片段满意为止)

在游戏过程中,调用Explodable组件上的explode()来销毁原始精灵并激活碎片

 

更多扩展:实现破碎碎片后,碎片爆炸出去:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/exploder-2d-44531

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