IPC:

Linux环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问,要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication)。

IPC 技术有如下几种:pipe,fifo,mmap,信号,本地套

pipe:血缘关系的进程之间,完成数据传递

 int pipe(int pipefd[2]);

函数调用成功返回r/w两个文件描述符。无需open,但需手动close。

规定:fd[0] → r; fd[1] → w,就像0对应标准输入,1对应标准输出一样。

fifo:可以用于无血缘进程间的通讯

int mkfifo(const char *pathname,  mode_t mode);  成功:0; 失败:-1

一旦使用mkfifo创建了一个FIFO,就可以使用open打开它,常见的文件I/O函数都可用于fifo。如:close、read、write、unlink等。

mmap 使用共享存储映射 重点,效率高

void *mmap(void *adrr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

mmap 的替换方案,匿名映射

int *p = mmap(NULL, 4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);

    "4"随意举例,该位置表大小,可依实际需要填写。

本地套(C/S 模型)

ocket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。

UNIX Domain Socket是全双工的,API接口语义丰富,相比其它IPC机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的IPC机制,比如X Window服务器和GUI程序之间就是通过UNIXDomain Socket通讯的。

使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。

UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。

对比网络套接字地址结构和本地套接字地址结构:

struct sockaddr_in {

        __kernel_sa_family_t sin_family; /* Address family */   地址结构类型

        __be16 sin_port;   /* Port number */ 端口号

        struct in_addr sin_addr; /* Internet address */ IP地址

};

struct sockaddr_un {

        __kernel_sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */ 地址结构类型

        char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */ socket文件名(含路径)

};

以下程序将UNIX Domain socket绑定到一个地址。

size = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);

#define offsetof(type, member) ((int)&((type *)0)->MEMBER)

server代码

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define QLEN 10

/*

* Create a server endpoint of a connection.

* Returns fd if all OK, <0 on error.

*/

int serv_listen(const char *name)

{

int fd, len, err, rval;

struct sockaddr_un un;

/* create a UNIX domain stream socket */

if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)

return(-1);

/* in case it already exists */

unlink(name);

/* fill in socket address structure */

memset(&un, 0, sizeof(un));

un.sun_family = AF_UNIX;

strcpy(un.sun_path, name);

len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);

/* bind the name to the descriptor */

if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) {

rval = -2;

goto errout;

}

if (listen(fd, QLEN) < 0) { /* tell kernel we're a server */

rval = -3;

goto errout;

}

return(fd);

errout:

err = errno;

close(fd);

errno = err;

return(rval);

}

int serv_accept(int listenfd, uid_t *uidptr)

{

int clifd, len, err, rval;

time_t staletime;

struct sockaddr_un un;

struct stat statbuf;

len = sizeof(un);

if ((clifd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&un, &len)) < 0)

return(-1); /* often errno=EINTR, if signal caught */

/* obtain the client's uid from its calling address */

len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); /* len of pathname */

un.sun_path[len] = 0; /* null terminate */

if (stat(un.sun_path, &statbuf) < 0) {

rval = -2;

goto errout;

}

if (S_ISSOCK(statbuf.st_mode) == 0) {

rval = -3; /* not a socket */

goto errout;

}

if (uidptr != NULL)

*uidptr = statbuf.st_uid; /* return uid of caller */

/* we're done with pathname now */

unlink(un.sun_path);

return(clifd);

errout:

err = errno;

close(clifd);

errno = err;

return(rval);

}

int main(void)

{

int lfd, cfd, n, i;

uid_t cuid;

char buf[1024];

lfd = serv_listen("foo.socket");

if (lfd < 0) {

switch (lfd) {

case -3:perror("listen"); break;

case -2:perror("bind"); break;

case -1:perror("socket"); break;

}

exit(-1);

}

cfd = serv_accept(lfd, &cuid);

if (cfd < 0) {

switch (cfd) {

case -3:perror("not a socket"); break;

case -2:perror("a bad filename"); break;

case -1:perror("accept"); break;

}

exit(-1);

}

while (1) {

r_again:

n = read(cfd, buf, 1024);

if (n == -1) {

if (errno == EINTR)

goto r_again;

}

else if (n == 0) {

printf("the other side has been closed.\n");

break;

}

for (i = 0; i < n; i++)

buf[i] = toupper(buf[i]);

write(cfd, buf, n);

}

close(cfd);

close(lfd);

return 0;

}

client代码

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define CLI_PATH "/var/tmp/" /* +5 for pid = 14 chars */

/*

* Create a client endpoint and connect to a server.

* Returns fd if all OK, <0 on error.

*/

int cli_conn(const char *name)

{

int fd, len, err, rval;

struct sockaddr_un un;

/* create a UNIX domain stream socket */

if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)

return(-1);

/* fill socket address structure with our address */

memset(&un, 0, sizeof(un));

un.sun_family = AF_UNIX;

sprintf(un.sun_path, "%s%05d", CLI_PATH, getpid());

len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);

/* in case it already exists */

unlink(un.sun_path);

if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) {

rval = -2;

goto errout;

}

/* fill socket address structure with server's address */

memset(&un, 0, sizeof(un));

un.sun_family = AF_UNIX;

strcpy(un.sun_path, name);

len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);

if (connect(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) {

rval = -4;

goto errout;

}

return(fd);

errout:

err = errno;

close(fd);

errno = err;

return(rval);

}

int main(void)

{

int fd, n;

char buf[1024];

fd = cli_conn("foo.socket");

if (fd < 0) {

switch (fd) {

case -4:perror("connect"); break;

case -3:perror("listen"); break;

case -2:perror("bind"); break;

case -1:perror("socket"); break;

}

exit(-1);

}

while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL) {

write(fd, buf, strlen(buf));

n = read(fd, buf, sizeof(buf));

write(STDOUT_FILENO, buf, n);

}

close(fd);

return 0;

}

对比 网络编程

广播

当我们绑定的IP地址的最后一位是255时,表示这是一个广播

192.168.31.255

类似这样的需求,局域网内,老师上课,下面的同学每个人都有一个电脑,可以显示老师屏幕上的东西,实际上大部分都用的UDP,和广播实现的。

server

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 8000 /* 无关紧要 */

#define MAXLINE 1500

#define BROADCAST_IP "192.168.42.255"

#define CLIENT_PORT 9000 /* 重要 */

int main(void)

{

int sockfd;

struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;

char buf[MAXLINE];

/* 构造用于UDP通信的套接字 */

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));

serveraddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */

serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* 本地任意IP INADDR_ANY = 0 */

serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

int flag = 1;

setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &flag, sizeof(flag));

/*构造 client 地址 IP+端口 192.168.7.255+9000 */

bzero(&clientaddr, sizeof(clientaddr));

clientaddr.sin_family = AF_INET;

inet_pton(AF_INET, BROADCAST_IP, &clientaddr.sin_addr.s_addr);

clientaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

int i = 0;

while (1) {

sprintf(buf, "Drink %d glasses of water\n", i++);

//fgets(buf, sizeof(buf), stdin);

sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, sizeof(clientaddr));

sleep(1);

}

close(sockfd);

return 0;

}

client

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 8000

#define MAXLINE 4096

#define CLIENT_PORT 9000

int main(int argc, char *argv[])

{

struct sockaddr_in localaddr;

int confd;

ssize_t len;

char buf[MAXLINE];

//1.创建一个socket

confd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

//2.初始化本地端地址

bzero(&localaddr, sizeof(localaddr));

localaddr.sin_family = AF_INET;

inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0" , &localaddr.sin_addr.s_addr);

localaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

int ret = bind(confd, (struct sockaddr *)&localaddr, sizeof(localaddr)); //显示绑定不能省略

if (ret == 0)

printf("...bind ok...\n");

while (1) {

len = recvfrom(confd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, 0);

write(STDOUT_FILENO, buf, len);

}

close(confd);

return 0;

}

组播

这是相对于广播来说的一个概念,广播是对所有的,组播是一部分

组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。

224.0.0.0~224.0.0.255 为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;

224.0.1.0~224.0.1.255 是公用组播地址,可以用于Internet;欲使用需申请。

224.0.2.0~238.255.255.255 为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;

239.0.0.0~239.255.255.255 为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

可使用ip ad命令查看网卡编号,如:

itcast$ ip ad

1: lo: mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default

    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00

    inet 127.0.0.1/8 scope host lo

       valid_lft forever preferred_lft forever

    inet6 ::1/128 scope host

       valid_lft forever preferred_lft forever

2: eth0: mtu 1500 qdisc pfifo_fast state DOWN group default qlen 1000

    link/ether 00:0c:29:0a:c4:f4 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

    inet6 fe80::20c:29ff:fe0a:c4f4/64 scope link

       valid_lft forever preferred_lft forever

if_nametoindex 命令可以根据网卡名,获取网卡序号。

    int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

    server:获取组播权限。

        setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &group, sizeof(group));

    client:将本客户端加入组播。

        setsockopt(confd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &group, sizeof(group));

    int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);    

server

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 8000

#define CLIENT_PORT 9000

#define MAXLINE 1500

#define GROUP "239.0.0.2"

int main(void)

{

int sockfd;

struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;

char buf[MAXLINE] = "itcast\n";

struct ip_mreqn group;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* 构造用于UDP通信的套接字 */

bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));

serveraddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */

serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* 本地任意IP INADDR_ANY = 0 */

serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr); /* 设置组地址 */

inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address); /* 本地任意IP */

group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0"); /* 给出网卡名,转换为对应编号: eth0 --> 编号 命令:ip ad */

setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &group, sizeof(group)); /* 组播权限 */

bzero(&clientaddr, sizeof(clientaddr)); /* 构造 client 地址 IP+端口 */

clientaddr.sin_family = AF_INET;

inet_pton(AF_INET, GROUP, &clientaddr.sin_addr.s_addr); /* IPv4 239.0.0.2+9000 */

clientaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

int i = 0;

while (1) {

sprintf(buf, "itcast %d\n", i++);

//fgets(buf, sizeof(buf), stdin);

sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, sizeof(clientaddr));

sleep(1);

}

close(sockfd);

return 0;

}

client

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 8000

#define CLIENT_PORT 9000

#define GROUP "239.0.0.2"

int main(int argc, char *argv[])

{

struct sockaddr_in localaddr;

int confd;

ssize_t len;

char buf[BUFSIZ];

struct ip_mreqn group; /* 组播结构体 */

confd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

bzero(&localaddr, sizeof(localaddr)); /* 初始化 */

localaddr.sin_family = AF_INET;

inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0" , &localaddr.sin_addr.s_addr);

localaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

bind(confd, (struct sockaddr *)&localaddr, sizeof(localaddr));

inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr); /* 设置组地址 */

inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address); /* 使用本地任意IP添加到组播组 */

group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0"); /* 通过网卡名-->编号 ip ad */

setsockopt(confd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &group, sizeof(group));/* 设置client 加入多播组 */

while (1) {

len = recvfrom(confd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, 0);

write(STDOUT_FILENO, buf, len);

}

close(confd);

return 0;

}

参考阅读

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