✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人

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目标:

熟练掌握各种运算符

废话不多说,我们直接开始。

1.算术运算符

基本四则运算符:加减乘除模

(+ - * / %)

qt和c语言一样,但是取模运算符一点不同。

说明什么,

取模运算符的正负号只和取模运算符的左边正负号有关。

 c语言里面%运算数只能是int l类型,但是java不同。

 % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

做除法和取模时,右操作数不能为0 。

int

a

=

1

;

int

b

=

0

;

System

.

out

.

println

(

a

/

b

)

//

运行结果

Exception in thread

"main"

java

.

lang

.

ArithmeticException

:

/

by zero

at Test

.

main

(

Test

.

java

:

5

)

 +运算符

两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升。

System

.

out

.

println

(

1

+

0.2

);

// +

的左侧是

int

,右侧是

double

,在加之前

int

被提升为

double

输出:1.2

2. 增量运算符 += -= *= %= 

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int

a

=

1

;

a

+=

2

;

//

相当于

a = a + 2

System

.

out

.

println

(

a

);

//

输出

3

a

-=

1

;

//

相当于

a = a - 1

System

.

out

.

println

(

a

);

//

输出

2

a

*=

3

;

//

相当于

a = a * 3

System

.

out

.

println

(

a

);

//

输出

6

a

/=

3

;

//

相当于

a = a / 3

System

.

out

.

println

(

a

);

//

输出

2

a

%=

3

;

//

相当于

a = a % 2

System

.

out

.

println

(

a

);

//

输出

2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。 

3. 自增/自减运算符 ++ --

++

是给变量的值

+1

--

是给变量的值

-1

int

a

=

1

;

a

++

;

//

后置

++

表示给

a

的值加

1

,此时

a

的值为

2

System

.

out

.

println

(

a

++

);

//

注意:后置

++

是先使用变量原来值,表示式结束时给变量

+1

,因此输出

2

System

.

out

.

println

(

a

);

//

输出

3

++

a

;

//

前置

++

表示给

a

的值加

1

System

.

out

.

println

(

++

a

);

//

注意:前置

++

是先给变量

+1

,然后使用变量中的值,因此输出

5

System

.

out

.

println

(

a

);

//

输出

5

// --

操作符给操作

-1

,与

++

含义类似

 注意:

如果单独使用,【前置

++

】和【后置

++

】没有任何区别

如果混合使用,【前置

++

】先

+1

,然后使用变量

+1

之后的值,【后置

++

】先使用变量原来的值,表达式

结束时给变量

+1

只有变量才能使用自增

/

自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改。

 4. 关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false ,其中true 和 false是boolean类型。

int a = 10;

int b = 20;

// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分

// 在Java中 == 表示相等

System.out.println(a == b); // false

System.out.println(a != b); // true

System.out.println(a < b); // true

System.out.println(a > b); // false

System.out.println(a <= b); // true

System.out.println(a >= b); // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:

3 < a < 5

Java

程序与数学中是有区别的 。

5. 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个

:

&& || !

,运算结果都是

boolean

类型。

5.1 逻辑与 &&

和c语言一样。

语法规则:表达式

1 &&

表达式

2

,左右表达式必须是

boolean

类型的结果。

相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。

两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

案例:

int a = 1;

int b = 2;

System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真

System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假

System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假

System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

 5.2 逻辑 ||

语法规则:表达式

1 ||

表达式

2

,左右表达式必须是

boolean

类型的结果。

相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的,否则站一边去。

 案例:

int a = 1;

int b = 2;

System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真

System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真

System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真

System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真。

5.3 逻辑非 !

这里与c语言有一些不同。

语法规则:

!

表达式

真变假,假变真。

案例:

int a = 1;

System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false

System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

不同之处:

c语言可以对常量和变量逻辑非,是因为c语言非零为真。零为假。

但是Java不一样只能对变量取逻辑非。

我们看案例:

 报错了,什么Java里面不能对常量逻辑非。

 6. 短路求值

 && 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false

System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印true

我们都知道

,

计算

10 / 0

会导致程序抛出异常

.

但是上面的代码却能正常运行

,

说明

10 / 0

并没有真正被求值

.

注意

:

对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式. & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.

7.位运算符  

Java

中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位

.

字节是最小的存储单位,每个字节是由

8

个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。

位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

位操作表示

按二进制位运算

.

计算机中都是使用二进制来表示数据的

(01

构成的序列

),

按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算。

具体的运算的过程请参考:

http://t.csdnimg.cn/8gniL

 7.1 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.(与零得零)

案例:

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(a & b);

过程: 

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100 

输出结果:

7.2 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.(与一得一)

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(a | b);

运算方式和按位于类似

.

输出结果:

注意

:

&

|

的操作数为整数

(int, short, long, byte)

的时候

,

表示按位运算

,

当操作数为

boolean

的时候

,

表示逻辑运算.

7.3  按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0(0换1,1换0)

案例:

int a = 0xf;

System.out.printf("%x\n", ~a)

注意

:

0x

前缀的数字为 十六进制 数字

.

十六进制可以看成是二进制的简化表示方式

.

一个十六进制数字对应

4

个二进制位

.

0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

printf

能够格式化输出内容

, %x

表示按照十六进制输出

.

\n

表示换行符

 输出结果:

7.4  按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1(同零异一)

案例:

int a = 0x1;

int b = 0x2;

System.out.printf("%x\n", a ^ b);

注意:如果两个数相同,则异或的结果为

0。

输出结果:

注意:如果两个数相同,则异或的结果为0

8.移位运算(了解) 

 移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

8.1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.  

 案例:

int a = 0x10;

System.out.printf("%x\n", a << 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)

20

分析:

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。

8.2 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

 案例:

int a = 0x10;

System.out.printf("%x\n", a >> 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)

5

分析:

 

8.3 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

案例:

int a = 0xffffffff;

System.out.printf("%x\n", a >>> 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)7fffffff

 注意(重点):

1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.

2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.

3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.

4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义

.

 9. 条件运算符

条件运算符只有一个

:

表达式

1 ?

表达式

2 :

表达式

3

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;

当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

也是

Java

中唯一的一个

三目运算符

,

是条件判断语句的简化写法

.

// 求两个整数的最大值

int a = 10;

int b = 20;

int max = a > b ? a : b;

注意:

1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

 错误:

int a = 10;

int b = 20;

int c = a > b? 1 : 2.0;

2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

int a = 10;

int b = 20;

a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

10. 运算符的优先级

在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:

*

/

的优先级要高于

+ 和 -

,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。

// 求a和b的平均值

int a = 10;

int b = 20;

int c = a + (b - a) >> 1;

System.out.println(c);

上述表达式中,由于

+

的优先级要高于

>> ,

因此

a

先和

b-a

的结果做加法,整体为

20

,最后再进行右移,因此结果为10

注意:运算符之间是有

优先级

.

具体的规则我们

不必记忆

.

在可能存在歧义的代码中加上括号即可。

后面具体的我们会讲。

好啦,今天就到这里了,感谢观看。

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