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目标:
熟练掌握各种运算符
废话不多说,我们直接开始。
1.算术运算符
基本四则运算符:加减乘除模
(+ - * / %)
qt和c语言一样,但是取模运算符一点不同。
说明什么,
取模运算符的正负号只和取模运算符的左边正负号有关。
c语言里面%运算数只能是int l类型,但是java不同。
% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
做除法和取模时,右操作数不能为0 。
int
a
=
1
;
int
b
=
0
;
System
.
out
.
println
(
a
/
b
)
//
运行结果
Exception in thread
"main"
java
.
lang
.
ArithmeticException
:
/
by zero
at Test
.
main
(
Test
.
java
:
5
)
+运算符
两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升。
System
.
out
.
println
(
1
+
0.2
);
// +
的左侧是
int
,右侧是
double
,在加之前
int
被提升为
double
输出:1.2
2. 增量运算符 += -= *= %=
该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。
int
a
=
1
;
a
+=
2
;
//
相当于
a = a + 2
System
.
out
.
println
(
a
);
//
输出
3
a
-=
1
;
//
相当于
a = a - 1
System
.
out
.
println
(
a
);
//
输出
2
a
*=
3
;
//
相当于
a = a * 3
System
.
out
.
println
(
a
);
//
输出
6
a
/=
3
;
//
相当于
a = a / 3
System
.
out
.
println
(
a
);
//
输出
2
a
%=
3
;
//
相当于
a = a % 2
System
.
out
.
println
(
a
);
//
输出
2
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。
3. 自增/自减运算符 ++ --
++
是给变量的值
+1
,
--
是给变量的值
-1
。
int
a
=
1
;
a
++
;
//
后置
++
表示给
a
的值加
1
,此时
a
的值为
2
System
.
out
.
println
(
a
++
);
//
注意:后置
++
是先使用变量原来值,表示式结束时给变量
+1
,因此输出
2
System
.
out
.
println
(
a
);
//
输出
3
++
a
;
//
前置
++
表示给
a
的值加
1
System
.
out
.
println
(
++
a
);
//
注意:前置
++
是先给变量
+1
,然后使用变量中的值,因此输出
5
System
.
out
.
println
(
a
);
//
输出
5
// --
操作符给操作
-1
,与
++
含义类似
注意:
如果单独使用,【前置
++
】和【后置
++
】没有任何区别
如果混合使用,【前置
++
】先
+1
,然后使用变量
+1
之后的值,【后置
++
】先使用变量原来的值,表达式
结束时给变量
+1
只有变量才能使用自增
/
自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改。
4. 关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false ,其中true 和 false是boolean类型。
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:
3 < a < 5
,
Java
程序与数学中是有区别的 。
5. 逻辑运算符(重点)
逻辑运算符主要有三个
:
&& || !
,运算结果都是
boolean
类型。
5.1 逻辑与 &&
和c语言一样。
语法规则:表达式
1 &&
表达式
2
,左右表达式必须是
boolean
类型的结果。
相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。
两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
案例:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
5.2 逻辑 ||
语法规则:表达式
1 ||
表达式
2
,左右表达式必须是
boolean
类型的结果。
相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的,否则站一边去。
案例:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真。
5.3 逻辑非 !
这里与c语言有一些不同。
语法规则:
!
表达式
真变假,假变真。
案例:
int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
不同之处:
c语言可以对常量和变量逻辑非,是因为c语言非零为真。零为假。
但是Java不一样只能对变量取逻辑非。
我们看案例:
报错了,什么Java里面不能对常量逻辑非。
6. 短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印true
我们都知道
,
计算
10 / 0
会导致程序抛出异常
.
但是上面的代码却能正常运行
,
说明
10 / 0
并没有真正被求值
.
注意
:
对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式. & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.
7.位运算符
Java
中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位
.
字节是最小的存储单位,每个字节是由
8
个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示
按二进制位运算
.
计算机中都是使用二进制来表示数据的
(01
构成的序列
),
按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算。
具体的运算的过程请参考:
http://t.csdnimg.cn/8gniL
7.1 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.(与零得零)
案例:
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
过程:
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
输出结果:
7.2 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.(与一得一)
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
运算方式和按位于类似
.
输出结果:
注意
:
当
&
和
|
的操作数为整数
(int, short, long, byte)
的时候
,
表示按位运算
,
当操作数为
boolean
的时候
,
表示逻辑运算.
7.3 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0(0换1,1换0)
案例:
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意
:
0x
前缀的数字为 十六进制 数字
.
十六进制可以看成是二进制的简化表示方式
.
一个十六进制数字对应
4
个二进制位
.
0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
printf
能够格式化输出内容
, %x
表示按照十六进制输出
.
\n
表示换行符
输出结果:
7.4 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1(同零异一)
案例:
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
注意:如果两个数相同,则异或的结果为
0。
输出结果:
注意:如果两个数相同,则异或的结果为0
8.移位运算(了解)
移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
8.1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
案例:
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
分析:
注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。
8.2 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
案例:
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
5
分析:
8.3 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
案例:
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)7fffffff
注意(重点):
1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
.
9. 条件运算符
条件运算符只有一个
:
表达式
1 ?
表达式
2 :
表达式
3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是
Java
中唯一的一个
三目运算符
,
是条件判断语句的简化写法
.
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
注意:
1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
错误:
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用
int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句
10. 运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:
*
和
/
的优先级要高于
+ 和 -
,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
上述表达式中,由于
+
的优先级要高于
>> ,
因此
a
先和
b-a
的结果做加法,整体为
20
,最后再进行右移,因此结果为10
。
注意:运算符之间是有
优先级
的
.
具体的规则我们
不必记忆
.
在可能存在歧义的代码中加上括号即可。
后面具体的我们会讲。
好啦,今天就到这里了,感谢观看。
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