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文章目录

1. 前言2. list源码3. 初始化3.1 构造3.2 拷贝构造3.3 赋值3.4 析构

4. 迭代器4.1 后置加加和前置加加4.2 后置减减和前置减减4.3 解引用4.4 `!=`和`==`4.5 begin 和 end4.6 const迭代器4.7 迭代器优化

5. Modifiers5.1 insert5.2 push_back5.3 push_front5.4 erase5.5 pop_back5.6 pop_front5.7 重载operator->5.8 swap5.9 clear

6. 附代码

1. 前言

在前面一篇博客中分享了list的相关介绍 【C++】list介绍,这次来模拟实现一下list。

2. list源码

成员变量: 无参构造:

插入:

3. 初始化

在库里面定义节点需要全部公有时用到的就是struct: 这里我们也用相同方法自己定义出一个节点:

template

struct ListNode

{

ListNode* _next;

ListNode* _prev;

T _data;

ListNode(const T& x = T())

:_next(nullptr)

,_prev(nullptr)

,_data(x)

{}

};

然后在写list类时候就要用到上面结构体。

list类里面成员变量就有:

private:

Node* _head;

3.1 构造

先来一个无参构造,实现的双向带头循环链表,先定义哨兵位节点,让它的next和prev都指向自己:

list()

{

_head = new Node;

_head->_next = _head;

_head->_prev = _head;

_size = 0;

}

3.2 拷贝构造

链表的拷贝构造,先写一个初始化链表的函数:

void empty_init()

{

_head = new Node;

_head->_next = _head;

_head->_prev = _head;

_size = 0;

}

就直接在初始化的基础上,遍历拷贝的数据,再把数据全部插入到新链表就可以了:

list(const list& lt)

{

empty_init();

for (auto& e : lt)

{

push_back(e);

}

}

测试一下:

void test_list3()

{

list lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

PrintList(lt);

list lt1(lt);

PrintList(lt1);

}

3.3 赋值

直接复用swap,出了作用域lt之前的数据会销毁,再返回*this就可以了。

list& operator=(list lt)

{

swap(lt);

return *this;

}

3.4 析构

析构在clear的基础上,要把哨兵位也删除

~list()

{

clear();

delete _head;

_head = nullptr;

}

怎么判断要不要析构? 如果需要析构,一般就需要自己写深拷贝 如果不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以

4. 迭代器

这里原生指针不能充当迭代器,list物理空间不连续,这里Node*加加不能到下一个节点,而且解引用Node*是Node也不能找到数据。这时Node*已经不能满足需求了,这里就得封装一个类。内置类型不能满足需求,就自定义类型。 来看看库里面是怎么实现的: 来实现一下:

typedef ListNode Node;

typedef ListIterator Self;

Node* _node;

ListIterator(Node* node)

:_node(node)

{}

4.1 后置加加和前置加加

实现加加,加加就到下一个位置,需要迭代器去访问 代码实现:

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

前置加加:返回的是加加之前的node,所以得先记录下数据(拷贝构造一份),再加加,然后返回之前记录下的节点。

Self& operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

4.2 后置减减和前置减减

后置减减和后置加加类似:

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

前置减减和前置加加类似:

Self& operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

4.3 解引用

这里*it返回的是什么值? 要返回的时节点里面的data

T& operator*()

{

return _node->_data;

}

4.4 !=和==

比较两个迭代器相不相等,比较的是节点的指针

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

重载==:

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

4.5 begin 和 end

begin执行第一个节点,也就是head的next

iterator begin()

{

return iterator(_head->_next);

}

这里是用来匿名对象来构造迭代器: 还可以写成: 单参数的构造,支持隐私类型转换

iterator begin()

{

return _head->_next;

}

end指向的是head

iterator end()

{

return iterator(_head);

}

4.6 const迭代器

不能直接在原来的迭代器上面加上const,会导致普通迭代器就不能修改了。 const迭代器,需要是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容? 迭代器指向的内容不能修改!const iterator不是我们需要const迭代器,所以不能在普通迭代器的前面加const。

使用就增加一个重载的const迭代器:

const_iterator begin() const

{

return _head->_next;

}

const_iterator end() const

{

return _head;

那么就得单独搞一个类ListConstIterator,让const迭代器*it不能修改:再把相同的操作符重载一下

template

struct ListConstIterator

{

typedef ListNode Node;

typedef ListConstIterator Self;

Node* _node;

ListConstIterator(Node* node)

:_node(node)

{}

// *it

const T& operator*()

{

return _node->_data;

}

// it->

const T* operator->()

{

return &_node->_data;

}

// ++it

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

4.7 迭代器优化

发现普通迭代器和const迭代器里面很多运算符都是一样的,而const迭代器里面就直是不能修改指向的内容,代码显得冗余。就可以用模板来修改这两个类,把他们两个融成一个类。 就是返回值的类型不同,就用模板变,用一个模板参数:template

template

struct ListIterator

{

typedef ListNode Node;

typedef ListIterator Self;

Node* _node;

ListIterator(Node* node)

:_node(node)

{}

// *it

//T& operator*()

Ref operator*()

{

return _node->_data;

}

// it->

//T* operator->()

Ptr operator->()

{

return &_node->_data;

}

// ++it

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

本质上相当于我们写了一个类模板,编译器实例化生成两个类。

从而在list类里面就修改为:

typedef ListIterator iterator;

typedef ListIterator const_iterator;

5. Modifiers

5.1 insert

insert实现在某一个位置之前插入一个节点 先搞一个节点,然后记录原链表pos位置的指针,然后一前一后改指向

void insert(iterator pos, const T& x)

{

Node* cur = pos._node;

Node* newnode = new Node(x);

Node* prev = cur->_prev;

prev->_next = cur;

newnode->_prev = prev;

newnode->_next = cur;

cur->prev = newnode;

}

5.2 push_back

新开一个节点,然后让原链表的tail指向新节点,让新节点的prev指向tail,再把head的prev改为新节点,新节点的next改为head。 代码实现:

void push_back(const T& x)

{

Node* newnode = new Node(x);

Node* tail = _head->_prev;

tail->_next = newnode;

newnode->_prev = tail;

newnode->_next = _head;

_head->_prev = newnode;

}

来测试一下:

void test_list1()

{

list lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

list::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

cout << *it << " ";

it++;

}

cout << endl;

}

push_back用erase来实现会更简单:在end位置插入一个数

void push_back(const T& x)

{

insert(end(), x);

}

5.3 push_front

头插就是在begin插入一个数:

void push_front(const T& x)

{

insert(begin(), x);

}

测试一下:

5.4 erase

先记录下要删除的节点,和它前一个节点prev 还有它的后一个节点next。然后让prev的_next 指向next;next的_prev 指向 prev。 删除会导致迭代器失效的问题,为了避免,就返回删除节点的下一个位置。

iterator erase(iterator pos)

{

Node* cur = pos._node;

Node* prev = cur->_prev;

Node* next = cur->_next;

prev->_next = next;

next->_prev = prev;

delete cur;

return iterator(next);

}

5.5 pop_back

尾删复用erase,而尾是在end前面的一个位置,所以先减减end再删除

void pop_back()

{

erase(--end());

}

5.6 pop_front

因为begin所在的位置就是头节点,所以直接删除begin就可以:

void pop_front()

{

erase(begin());

}

5.7 重载operator->

用户自定义一个类型:

struct A

{

int _a1;

int _a2;

A(int a1 = 0, int a2 = 0)

:_a1(a1)

, _a2(a2)

{}

};

调用push_back插入数据,可以是匿名对象,也可以多参数进行隐式类型转换:

list lt;

A aa1(1, 1);

A aa2 = { 1, 1 };

lt.push_back(aa1);

lt.push_back(aa2);

lt.push_back(A(2, 2));

lt.push_back({ 3, 3 });

lt.push_back({ 4, 4 });

但是要把数据输出到屏幕上,使用*it是不可以的:

A是一个自定义类型,A不支持流插入,要想指出就得自己写一个重载一个。如果不想写,可以换个方式,这里的数据是公有的可以直接访问。 就直接*it返回的是A,再拿到a1和a2的数据就可以:

list::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

cout <<(*it)._a1<<":" << (*it)._a2 <

++it;

}

cout << endl;

这里A*的一个指针访问数据是先解引用,返回A对象,再来.对象里面的成员变量:

A* ptr = &aa1;

(*ptr)._a1;

迭代器就是想要模仿A*的行为,所以迭代器就重载了一个->:it->,它返回的是data的地址。

T* operator->()

{

return &_node->_data;

}

访问它里面的就是这样:

cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;

其实是编译器为了可读性,省略了一个箭头:第一个箭头是运算符重载,就返回data里面的地址也就是A*,第二个箭头就能访问A里面的数据了。

原生指针的行为就是:

cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;

测试一下都能使用:

void test_list2()

{

list lt;

A aa1(1, 1);

A aa2 = { 1, 1 };

lt.push_back(aa1);

lt.push_back(aa2);

lt.push_back(A(2, 2));

lt.push_back({ 3, 3 });

lt.push_back({ 4, 4 });

list::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;

cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;

++it;

}

cout << endl;

}

5.8 swap

直接调用库里面的swap来交换:

void swap(list& lt)

{

std::swap(_head, lt._head);

std::swap(_size, lt._size);

}

5.9 clear

clear清理掉所有数据,直接复用迭代器来把数据全部删除,但是没有清理掉哨兵位head

void clear()

{

iterator it = begin();

while (it != end())

{

it = erase(it);

}

}

6. 附代码

#pragma once

#include

using namespace std;

#include

namespace bit

{

template

struct ListNode

{

ListNode* _next;

ListNode* _prev;

T _data;

ListNode(const T& x = T())

:_next(nullptr)

, _prev(nullptr)

, _data(x)

{}

};

// typedef ListIterator iterator;

// typedef ListIterator const_iterator;

template

struct ListIterator

{

typedef ListNode Node;

typedef ListIterator Self;

Node* _node;

ListIterator(Node* node)

:_node(node)

{}

// *it

//T& operator*()

Ref operator*()

{

return _node->_data;

}

// it->

//T* operator->()

Ptr operator->()

{

return &_node->_data;

}

// ++it

Self& operator++()

{

_node = _node->_next;

return *this;

}

Self operator++(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_next;

return tmp;

}

Self& operator--()

{

_node = _node->_prev;

return *this;

}

Self operator--(int)

{

Self tmp(*this);

_node = _node->_prev;

return tmp;

}

bool operator!=(const Self& it)

{

return _node != it._node;

}

bool operator==(const Self& it)

{

return _node == it._node;

}

};

//template

//struct ListConstIterator

//{

// typedef ListNode Node;

// typedef ListConstIterator Self;

// Node* _node;

// ListConstIterator(Node* node)

// :_node(node)

// {}

// // *it

// const T& operator*()

// {

// return _node->_data;

// }

// // it->

// const T* operator->()

// {

// return &_node->_data;

// }

// // ++it

// Self& operator++()

// {

// _node = _node->_next;

// return *this;

// }

// Self operator++(int)

// {

// Self tmp(*this);

// _node = _node->_next;

// return tmp;

// }

// Self& operator--()

// {

// _node = _node->_prev;

// return *this;

// }

// Self operator--(int)

// {

// Self tmp(*this);

// _node = _node->_prev;

// return tmp;

// }

// bool operator!=(const Self& it)

// {

// return _node != it._node;

// }

// bool operator==(const Self& it)

// {

// return _node == it._node;

// }

//};

template

class list

{

typedef ListNode Node;

public:

//typedef ListIterator iterator;

//typedef ListConstIterator const_iterator;

typedef ListIterator iterator;

typedef ListIterator const_iterator;

//iterator begin()

//{

// //return iterator(_head->_next);

// iterator it(_head->_next);

// return it;

//}

iterator begin()

{

return _head->_next;

}

iterator end()

{

return _head;

}

const_iterator begin() const

{

return _head->_next;

}

const_iterator end() const

{

return _head;

}

void empty_init()

{

_head = new Node;

_head->_next = _head;

_head->_prev = _head;

_size = 0;

}

list()

{

empty_init();

}

// lt2(lt1)

list(const list& lt)

{

empty_init();

for (auto& e : lt)

{

push_back(e);

}

}

void swap(list& lt)

{

std::swap(_head, lt._head);

std::swap(_size, lt._size);

}

// lt1 = lt3

list& operator=(list lt)

{

swap(lt);

return *this;

}

void clear()

{

iterator it = begin();

while (it != end())

{

it = erase(it);

}

}

~list()

{

clear();

delete _head;

_head = nullptr;

}

/*void push_back(const T& x)

{

Node* newnode = new Node(x);

Node* tail = _head->_prev;

tail->_next = newnode;

newnode->_prev = tail;

newnode->_next = _head;

_head->_prev = newnode;

}*/

void push_back(const T& x)

{

insert(end(), x);

}

void push_front(const T& x)

{

insert(begin(), x);

}

void pop_back()

{

erase(--end());

}

void pop_front()

{

erase(begin());

}

void insert(iterator pos, const T& val)

{

Node* cur = pos._node;

Node* newnode = new Node(val);

Node* prev = cur->_prev;

// prev newnode cur;

prev->_next = newnode;

newnode->_prev = prev;

newnode->_next = cur;

cur->_prev = newnode;

_size++;

}

iterator erase(iterator pos)

{

Node* cur = pos._node;

Node* prev = cur->_prev;

Node* next = cur->_next;

prev->_next = next;

next->_prev = prev;

delete cur;

_size--;

return iterator(next);

}

size_t size() const

{

return _size;

}

bool empty()

{

return _size == 0;

}

private:

Node* _head;

size_t _size;

};

void test_list1()

{

list lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

list::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

/*lt.push_front(10);

lt.push_front(20);

lt.push_front(30);*/

/*lt.pop_back();

lt.pop_back();

for (auto e : lt)

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;*/

lt.pop_front();

lt.pop_front();

for (auto e : lt)

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;

}

struct A

{

int _a1;

int _a2;

A(int a1 = 0, int a2 = 0)

:_a1(a1)

, _a2(a2)

{}

};

void test_list2()

{

list lt;

A aa1(1, 1);

A aa2 = { 1, 1 };

lt.push_back(aa1);

lt.push_back(aa2);

lt.push_back(A(2, 2));

lt.push_back({ 3, 3 });

lt.push_back({ 4, 4 });

//A* ptr = &aa1;

//(*ptr)._a1;

//ptr->_a1;

//list::iterator it = lt.begin();

//while (it != lt.end())

//{

// cout <<(*it)._a1<<":" << (*it)._a2 <

// ++it;

//}

//cout << endl;

list::iterator it = lt.begin();

while (it != lt.end())

{

cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;

cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;

++it;

}

cout << endl;

}

void PrintList(const list& clt)

{

list::const_iterator it = clt.begin();

while (it != clt.end())

{

//*it += 10;

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

}

void test_list3()

{

list lt;

lt.push_back(1);

lt.push_back(2);

lt.push_back(3);

lt.push_back(4);

lt.push_back(5);

PrintList(lt);

list lt1(lt);

PrintList(lt1);

}

}

好文阅读

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