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文章目录
1. 前言2. list源码3. 初始化3.1 构造3.2 拷贝构造3.3 赋值3.4 析构
4. 迭代器4.1 后置加加和前置加加4.2 后置减减和前置减减4.3 解引用4.4 `!=`和`==`4.5 begin 和 end4.6 const迭代器4.7 迭代器优化
5. Modifiers5.1 insert5.2 push_back5.3 push_front5.4 erase5.5 pop_back5.6 pop_front5.7 重载operator->5.8 swap5.9 clear
6. 附代码
1. 前言
在前面一篇博客中分享了list的相关介绍 【C++】list介绍,这次来模拟实现一下list。
2. list源码
成员变量: 无参构造:
插入:
3. 初始化
在库里面定义节点需要全部公有时用到的就是struct: 这里我们也用相同方法自己定义出一个节点:
template
struct ListNode
{
ListNode
ListNode
T _data;
ListNode(const T& x = T())
:_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
,_data(x)
{}
};
然后在写list类时候就要用到上面结构体。
list类里面成员变量就有:
private:
Node* _head;
3.1 构造
先来一个无参构造,实现的双向带头循环链表,先定义哨兵位节点,让它的next和prev都指向自己:
list()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
3.2 拷贝构造
链表的拷贝构造,先写一个初始化链表的函数:
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
就直接在初始化的基础上,遍历拷贝的数据,再把数据全部插入到新链表就可以了:
list(const list
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
测试一下:
void test_list3()
{
list
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
PrintList(lt);
list
PrintList(lt1);
}
3.3 赋值
直接复用swap,出了作用域lt之前的数据会销毁,再返回*this就可以了。
list
{
swap(lt);
return *this;
}
3.4 析构
析构在clear的基础上,要把哨兵位也删除
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
怎么判断要不要析构? 如果需要析构,一般就需要自己写深拷贝 如果不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以
4. 迭代器
这里原生指针不能充当迭代器,list物理空间不连续,这里Node*加加不能到下一个节点,而且解引用Node*是Node也不能找到数据。这时Node*已经不能满足需求了,这里就得封装一个类。内置类型不能满足需求,就自定义类型。 来看看库里面是怎么实现的: 来实现一下:
typedef ListNode
typedef ListIterator
Node* _node;
ListIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
4.1 后置加加和前置加加
实现加加,加加就到下一个位置,需要迭代器去访问 代码实现:
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
前置加加:返回的是加加之前的node,所以得先记录下数据(拷贝构造一份),再加加,然后返回之前记录下的节点。
Self& operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
4.2 后置减减和前置减减
后置减减和后置加加类似:
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
前置减减和前置加加类似:
Self& operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
4.3 解引用
这里*it返回的是什么值? 要返回的时节点里面的data
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
4.4 !=和==
比较两个迭代器相不相等,比较的是节点的指针
bool operator!=(const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
重载==:
bool operator==(const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
4.5 begin 和 end
begin执行第一个节点,也就是head的next
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
这里是用来匿名对象来构造迭代器: 还可以写成: 单参数的构造,支持隐私类型转换
iterator begin()
{
return _head->_next;
}
end指向的是head
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
4.6 const迭代器
不能直接在原来的迭代器上面加上const,会导致普通迭代器就不能修改了。 const迭代器,需要是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容? 迭代器指向的内容不能修改!const iterator不是我们需要const迭代器,所以不能在普通迭代器的前面加const。
使用就增加一个重载的const迭代器:
const_iterator begin() const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return _head;
那么就得单独搞一个类ListConstIterator,让const迭代器*it不能修改:再把相同的操作符重载一下
template
struct ListConstIterator
{
typedef ListNode
typedef ListConstIterator
Node* _node;
ListConstIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
// *it
const T& operator*()
{
return _node->_data;
}
// it->
const T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
// ++it
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
};
4.7 迭代器优化
发现普通迭代器和const迭代器里面很多运算符都是一样的,而const迭代器里面就直是不能修改指向的内容,代码显得冗余。就可以用模板来修改这两个类,把他们两个融成一个类。 就是返回值的类型不同,就用模板变,用一个模板参数:template
template
struct ListIterator
{
typedef ListNode
typedef ListIterator
Node* _node;
ListIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
// *it
//T& operator*()
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
// it->
//T* operator->()
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
// ++it
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
};
本质上相当于我们写了一个类模板,编译器实例化生成两个类。
从而在list类里面就修改为:
typedef ListIterator
typedef ListIterator
5. Modifiers
5.1 insert
insert实现在某一个位置之前插入一个节点 先搞一个节点,然后记录原链表pos位置的指针,然后一前一后改指向
void insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = cur;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->prev = newnode;
}
5.2 push_back
新开一个节点,然后让原链表的tail指向新节点,让新节点的prev指向tail,再把head的prev改为新节点,新节点的next改为head。 代码实现:
void push_back(const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}
来测试一下:
void test_list1()
{
list
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
list
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
push_back用erase来实现会更简单:在end位置插入一个数
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
5.3 push_front
头插就是在begin插入一个数:
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
测试一下:
5.4 erase
先记录下要删除的节点,和它前一个节点prev 还有它的后一个节点next。然后让prev的_next 指向next;next的_prev 指向 prev。 删除会导致迭代器失效的问题,为了避免,就返回删除节点的下一个位置。
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
5.5 pop_back
尾删复用erase,而尾是在end前面的一个位置,所以先减减end再删除
void pop_back()
{
erase(--end());
}
5.6 pop_front
因为begin所在的位置就是头节点,所以直接删除begin就可以:
void pop_front()
{
erase(begin());
}
5.7 重载operator->
用户自定义一个类型:
struct A
{
int _a1;
int _a2;
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
};
调用push_back插入数据,可以是匿名对象,也可以多参数进行隐式类型转换:
list lt;
A aa1(1, 1);
A aa2 = { 1, 1 };
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(aa2);
lt.push_back(A(2, 2));
lt.push_back({ 3, 3 });
lt.push_back({ 4, 4 });
但是要把数据输出到屏幕上,使用*it是不可以的:
A是一个自定义类型,A不支持流插入,要想指出就得自己写一个重载一个。如果不想写,可以换个方式,这里的数据是公有的可以直接访问。 就直接*it返回的是A,再拿到a1和a2的数据就可以:
list::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout <<(*it)._a1<<":" << (*it)._a2 < ++it; } cout << endl; 这里A*的一个指针访问数据是先解引用,返回A对象,再来.对象里面的成员变量: A* ptr = &aa1; (*ptr)._a1; 迭代器就是想要模仿A*的行为,所以迭代器就重载了一个->:it->,它返回的是data的地址。 T* operator->() { return &_node->_data; } 访问它里面的就是这样: cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl; 其实是编译器为了可读性,省略了一个箭头:第一个箭头是运算符重载,就返回data里面的地址也就是A*,第二个箭头就能访问A里面的数据了。 原生指针的行为就是: cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl; 测试一下都能使用: void test_list2() { list lt; A aa1(1, 1); A aa2 = { 1, 1 }; lt.push_back(aa1); lt.push_back(aa2); lt.push_back(A(2, 2)); lt.push_back({ 3, 3 }); lt.push_back({ 4, 4 }); list::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl; cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl; ++it; } cout << endl; } 5.8 swap 直接调用库里面的swap来交换: void swap(list { std::swap(_head, lt._head); std::swap(_size, lt._size); } 5.9 clear clear清理掉所有数据,直接复用迭代器来把数据全部删除,但是没有清理掉哨兵位head void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); } } 6. 附代码 #pragma once #include using namespace std; #include namespace bit { template struct ListNode { ListNode ListNode T _data; ListNode(const T& x = T()) :_next(nullptr) , _prev(nullptr) , _data(x) {} }; // typedef ListIterator // typedef ListIterator template struct ListIterator { typedef ListNode typedef ListIterator Node* _node; ListIterator(Node* node) :_node(node) {} // *it //T& operator*() Ref operator*() { return _node->_data; } // it-> //T* operator->() Ptr operator->() { return &_node->_data; } // ++it Self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } Self operator++(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } Self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } Self operator--(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; } bool operator!=(const Self& it) { return _node != it._node; } bool operator==(const Self& it) { return _node == it._node; } }; //template //struct ListConstIterator //{ // typedef ListNode // typedef ListConstIterator // Node* _node; // ListConstIterator(Node* node) // :_node(node) // {} // // *it // const T& operator*() // { // return _node->_data; // } // // it-> // const T* operator->() // { // return &_node->_data; // } // // ++it // Self& operator++() // { // _node = _node->_next; // return *this; // } // Self operator++(int) // { // Self tmp(*this); // _node = _node->_next; // return tmp; // } // Self& operator--() // { // _node = _node->_prev; // return *this; // } // Self operator--(int) // { // Self tmp(*this); // _node = _node->_prev; // return tmp; // } // bool operator!=(const Self& it) // { // return _node != it._node; // } // bool operator==(const Self& it) // { // return _node == it._node; // } //}; template class list { typedef ListNode public: //typedef ListIterator //typedef ListConstIterator typedef ListIterator typedef ListIterator //iterator begin() //{ // //return iterator(_head->_next); // iterator it(_head->_next); // return it; //} iterator begin() { return _head->_next; } iterator end() { return _head; } const_iterator begin() const { return _head->_next; } const_iterator end() const { return _head; } void empty_init() { _head = new Node; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; _size = 0; } list() { empty_init(); } // lt2(lt1) list(const list { empty_init(); for (auto& e : lt) { push_back(e); } } void swap(list { std::swap(_head, lt._head); std::swap(_size, lt._size); } // lt1 = lt3 list { swap(lt); return *this; } void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); } } ~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; } /*void push_back(const T& x) { Node* newnode = new Node(x); Node* tail = _head->_prev; tail->_next = newnode; newnode->_prev = tail; newnode->_next = _head; _head->_prev = newnode; }*/ void push_back(const T& x) { insert(end(), x); } void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } void insert(iterator pos, const T& val) { Node* cur = pos._node; Node* newnode = new Node(val); Node* prev = cur->_prev; // prev newnode cur; prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; _size++; } iterator erase(iterator pos) { Node* cur = pos._node; Node* prev = cur->_prev; Node* next = cur->_next; prev->_next = next; next->_prev = prev; delete cur; _size--; return iterator(next); } size_t size() const { return _size; } bool empty() { return _size == 0; } private: Node* _head; size_t _size; }; void test_list1() { list lt.push_back(1); lt.push_back(2); lt.push_back(3); lt.push_back(4); lt.push_back(5); list while (it != lt.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; /*lt.push_front(10); lt.push_front(20); lt.push_front(30);*/ /*lt.pop_back(); lt.pop_back(); for (auto e : lt) { cout << e << " "; } cout << endl;*/ lt.pop_front(); lt.pop_front(); for (auto e : lt) { cout << e << " "; } cout << endl; } struct A { int _a1; int _a2; A(int a1 = 0, int a2 = 0) :_a1(a1) , _a2(a2) {} }; void test_list2() { list lt; A aa1(1, 1); A aa2 = { 1, 1 }; lt.push_back(aa1); lt.push_back(aa2); lt.push_back(A(2, 2)); lt.push_back({ 3, 3 }); lt.push_back({ 4, 4 }); //A* ptr = &aa1; //(*ptr)._a1; //ptr->_a1; //list::iterator it = lt.begin(); //while (it != lt.end()) //{ // cout <<(*it)._a1<<":" << (*it)._a2 < // ++it; //} //cout << endl; list::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl; cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl; ++it; } cout << endl; } void PrintList(const list { list while (it != clt.end()) { //*it += 10; cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; } void test_list3() { list lt.push_back(1); lt.push_back(2); lt.push_back(3); lt.push_back(4); lt.push_back(5); PrintList(lt); list PrintList(lt1); } } 好文阅读
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