实现WebSocket心跳机制,以及超过30分钟无活动自动关闭会话的功能,涉及到后端和前端的协作。下面分别介绍后端(使用Spring WebFlux)和前端如何实现这一机制。

后端实现(Spring WebFlux)

在Spring WebFlux中,你可以定期发送心跳消息(例如,使用ping消息)来维持连接。同时,你需要追踪最后一次活动时间,如果超过30分钟无活动,则关闭会话。

心跳消息发送:

在WebSocketHandler的实现中,你可以通过定时发送ping消息来实现心跳。使用Flux.interval创建一个定期执行的Flux,并发送ping消息。

@Override

public Mono handle(WebSocketSession session) {

Flux heartBeat = Flux.interval(Duration.ofSeconds(15)) // 每15秒发送一次心跳

.map(tick -> session.pingMessage(DataBufferFactory -> DataBufferFactory.allocateBuffer(0)));

Mono output = session.send(heartBeat);

Mono input = session.receive() // 处理接收到的消息

.doOnNext(message -> {

// 更新最后活动时间

})

.then();

return Mono.zip(input, output).then();

}

活动追踪和超时处理:

你可以定义一个变量来追踪最后一次活动时间。每次接收到消息时更新这个时间。同时,你可以使用一个定时器来检查是否已经超过30分钟无活动。

AtomicLong lastActivityTime = new AtomicLong(System.currentTimeMillis());

Flux timeoutChecker = Flux.interval(Duration.ofMinutes(1))

.flatMap(tick -> {

long inactiveDuration = System.currentTimeMillis() - lastActivityTime.get();

if (inactiveDuration > Duration.ofMinutes(30).toMillis()) {

// 超过30分钟无活动,可以关闭会话

return Flux.just(session.close(CloseStatus.NORMAL.withReason("Inactive for more than 30 minutes")));

} else {

return Flux.empty(); // 无操作

}

});

Mono output = session.send(Flux.merge(heartBeat, timeoutChecker));

前端实现

前端需要实现两部分逻辑:一是响应心跳消息,二是处理连接超时关闭。

WebSocket心跳响应:

前端WebSocket客户端需要能够处理后端发送的心跳ping消息,并据此保持连接。

let socket = new WebSocket("ws://example.com/ws");

socket.onmessage = function(event) {

// 处理服务器发送的消息

};

// 处理Ping消息,维持连接

socket.onping = function(event) {

// 可以发送Pong消息回应,或不做任何操作

};

超时关闭处理:

前端还需要能够处理超过30分钟无数据交换时的情况。这通常通过设置一个定时器实现,每次收到消息时重置定时器。

let timeoutInterval = 30 * 60 * 1000; // 30分钟

let timeoutTimer;

function resetTimeout() {

clearTimeout(timeoutTimer);

timeoutTimer = setTimeout(() => {

socket.close();

alert("WebSocket closed due to inactivity.");

}, timeoutInterval);

}

socket.onopen = resetTimeout;

socket.onmessage = resetTimeout;

socket.onping = resetTimeout; // 如果前端能收到ping消息,也应重置定时器

通过上述方法,你可以在客户端和服务器之间实现一个心跳机制,以及在超过一定时间无活动时自动关闭WebSocket连接的功能。

推荐链接

评论可见,请评论后查看内容,谢谢!!!评论后请刷新页面。