前言
有关Material Design的使用方法,请自行参考这个链接
WPF使用Material Design
下面,直接上我碰到的问题及解决方式
问题1:手动配色
默认情况下,Material Design是提供了很多主题配色,但难免有些太过“出挑”,不适合工控软件的风格。 所以,下面简单介绍一下手动配色的基础方法:
先上完整的App.xaml
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:TooksKit" xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes" StartupUri="MainWindow.xaml">
上述代码段落中:
代表采用的是Light主题,可供选择的还有适配夜晚的Dark的深色主题。这个做安卓、苹果的朋友应该更加清楚。 一般选择Light主题就行。
代表使用MaterialDesignTheme.Defaults.xaml风格的控件。 注意,这个一般不改,除非你有能力自己二次创作控件UI及事件响应内容。
这两行就是指定Theme了,其中Primary是主要的,Accent是辅助。 话虽如此,但是具体使用也是看你自己的xaml View怎么写。有时候就喜欢调用Accent的配色,做个倔强的孩子。 我这里是把这两行注释了,因为将采用自己的深蓝色配色。
上述三行xaml,一般决定了控件的颜色。 在你不指定某个颜色的情况下,系统会默认将UI控件染成“PrimaryHueMidBrush”的颜色。 至于如何手动指定,我后面会用解释。
上述三行代码,决定了这个控件上的文字是什么颜色。 同样的,在你不指定某个颜色的情况下,一般默认使用PrimaryHueMidForegroundBrush的颜色。
请注意他们名称,细心地朋友已经发现,light、mid、dark是两两成对的。
##下面是简单的使用方式:
这行代码,就是指定当前的Grid背景色为PrimaryHueMidBrush指定的颜色。
问题2:UI界面、文字模糊
这个问题困扰了两天,经过多方排查,总算是找到了解决方案!
方案1 :materialDesign:Card 慎用
你的界面内容
这个Card也算是这套UI的特色了吧? 但这玩意儿会导致严重的渲染模糊问题,尤其是在一些工控机上面(缺少运行环境、不联网、系统盗版等等)。 哪怕是使用不依赖框架的打包安装方式,也依旧会存在问题。 在我使用的过程中,自己电脑、同事电脑显示都很正常。 但在工控机上运行时,堪比马赛克画质。 用尽手段都无法修复,直到我开始排查这套UI自身控件渲染的问题,找到了这个罪魁祸首! 原因就是我在MainWindow.xaml 中,将card作为最外层,也就是最底层的画板。 圆角、垫高,虽然好看了,但也模糊了。 只要将它移除,并且,在Xaml编写的过程中,尽可能使用materialDesign的默认Style,也就是不显示指定控件的Style,问题将得到显著改善。 并且: 如果你使用了card,那么后续修复步骤的效果都将受到影响! 所以: 不要用card作为你的底层画布!!! 不要用card作为你的底层画布!!! 不要用card作为你的底层画布!!! 具体原因我也不清楚,有清楚的宝子可以留言告知一下。 至少让我活个明白。
方案2:在 MainWindow.xaml 的开头部分,添加这几行
TextOptions.TextFormattingMode="Display"
TextOptions.TextRenderingMode="ClearType"
UseLayoutRounding="True"
SnapsToDevicePixels="True"
他们的作用可以自己去查,我这里就不赘述了,毕竟先解决问题,至于为什么,有兴趣的朋友自行了解。 最终得到的结果,像这样子:
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:DeviceToolsKit" xmlns:pageViews ="clr-namespace:DeviceToolsKit.Views" xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes" WindowStartupLocation="CenterScreen" WindowState="Maximized" mc:Ignorable="d" Style="{StaticResource MaterialDesignWindow}" xmlns:library="clr-namespace:Library.Common;assembly=Library" FontFamily="{x:Static library:FontHelper.ProjectFontFamily}" TextElement.FontWeight="Normal" TextElement.FontSize="15" TextOptions.TextFormattingMode="Display" TextOptions.TextRenderingMode="ClearType" UseLayoutRounding="True" SnapsToDevicePixels="True" > 添加完成后,运行你的项目,字体模糊的情况应该会有改善。 如果效果不明显,别急,老夫还有后续手段! 方案3 中文显示有问题 需要指出的是,material design使用了Roboto字体,这个字体对于中文的支持不是很好。 部分字体会有明显的粗细不均、甚至错字。 所以,我们可以使用静态的字体资源,替换它的默认字体。 方法如下: 步骤1:添加第三方字体 我这里使用的是思源宋体。 这是个开源的字体,可以使用bing去搜索(别用百度,跳出来的全是收费网址)。 它在谷歌的git上可以免费下载。 引入项目后,右键字体文件,设置属性: 步骤2:添加FontHelper静态类 直接上代码 public static class FontHelper { [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern int WriteProfileString(string lpszSection, string lpszKeyName, string lpszString); [DllImport("gdi32")] private static extern int AddFontResource(string lpFileName); /// /// 自动安装UI使用的字体,防止因为字体缺失导致显示问题 /// /// /// /// public static ActionResult AutoInstallFonts() { ActionResult result = new ActionResult(); result.IsSuccess = false; try { var appPath = FileHelper.GetAppDirectory(); var subPath = "Resources\\Fonts"; var fontFileNames = FileHelper.GetAllFileNames(appPath + subPath); int count = 0; foreach ( var fontFile in fontFileNames) { string fontFilePath = FileHelper.BuildFileFullPath(appPath + subPath, fontFile); System.Security.Principal.WindowsIdentity identity = System.Security.Principal.WindowsIdentity.GetCurrent(); System.Security.Principal.WindowsPrincipal principal = new System.Security.Principal.WindowsPrincipal(identity); //判断当前登录用户是否为管理员 if (principal.IsInRole(System.Security.Principal.WindowsBuiltInRole.Administrator) == false) { throw new UnauthorizedAccessException("当前用户无管理员权限,无法安装字体。"); } //获取Windows字体文件夹路径 string fontPath = Path.Combine(System.Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR"), "fonts", Path.GetFileName(fontFilePath)); //检测系统是否已安装该字体 if (!File.Exists(fontPath)) { count++; // File.Copy(System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\font\\" + FontFileName, FontPath); //font是程序目录下放字体的文件夹 //将某路径下的字体拷贝到系统字体文件夹下 File.Copy(fontFilePath, fontPath); //font是程序目录下放字体的文件夹 AddFontResource(fontPath); //Res = SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0); //WIN7下编译会出错,不清楚什么问题。注释就行了。 //安装字体 WriteProfileString("fonts", Path.GetFileNameWithoutExtension(fontFilePath) + "(TrueType)", Path.GetFileName(fontFilePath)); } } if (count != 0) result.ValueString = $"总计安装 {count} 款字体。"; result.IsSuccess = true; return result; } catch (Exception ex) { var str = string.Format($"UI字体安装失败!原因:{ex.Message}"); Log.Error(str); result.IsSuccess = false; result.ErrorMsg = str; return result; } } public static FontFamily ProjectFontFamily { get; } static FontHelper() { var fontPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, @"Resources\Fonts\"); ProjectFontFamily = new FontFamily(new Uri($"file:///{fontPath}"), "./#Source Han Serif SC"); //ProjectFontFamily = new FontFamily(new Uri($"file:///{fontPath}"), "./#Roboto"); } } 上述类中,附带了一个安装字体的方法,有需要的朋友可以直接调用。但需要注意字体文件存放的路径。 在这里,我们只用到了ProjectFontFamily 属性。 注意: 需要注意你字体文件的存放路径,我是存放在Resources\Fonts文件夹下的。 var fontPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, @"Resources\Fonts\"); 你的第三字体的名称(不是字体的文件名),下方代码的"./#Source Han Serif SC"。可以通过双击字体文件查看。 ProjectFontFamily = new FontFamily(new Uri($"file:///{fontPath}"), "./#Source Han Serif SC"); 步骤3:使用静态字体 在MainWindow.xaml的开头部分,添加如下代码: xmlns:library="clr-namespace:Library.Common;assembly=Library" FontFamily="{x:Static library:FontHelper.ProjectFontFamily}" 主要是上方的第二句 FontFamily 我的项目里面,把FontHelper放在了Library类库项目里,所以,需要添加对应的命名空间,然后才能引用。 具体可以往上面翻翻,有完整的MainWindow.xaml 开头代码。 方案3: DPI自适应 如果你已经使用了前两个方案, 那么应该能够解决大部分问题。 但考虑到现在高DPI设备越来越多,而软件运行环境不确定的情况下,DPI自适应很有必要。 步骤如下: 步骤1:你需要一个app.manifest 如果你的项目已经有了这个文件,那么直接跳过这个步骤。 如果没有,那么右键项目,添加,新建项,选择app.manifest 步骤2:修改DPI感知的内容 双击进入app.manifest,找到有关DPI的部分。 这部分默认是被注释的。 我们直接用下面的代码替换即可。 win7或者win10的初代版本,会自动套用dpiAware 字段。 win10新版及以上,会套用dpiAwareness 字段。 完成上述的“三板斧”,你的项目应该变清晰、适应DPI了。 如果还有问题,那么先确定你的项目框架,然后再去找对应的方法。 总结 Material Design是个好的UI套件。 但在使用的过程中,需要编程人员深入摸索。 文章来源
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