一、堆是什么?

堆是一种完全二叉树

完全二叉树的定义:完全二叉树的形式是指除了最后一层之外,其他所有层的结点都是满的,而最后一层的所有结点都靠左边。​​​​​​,从左到右连续。

教材上定义如下:

若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。

二、堆

堆分为大堆和小堆

大堆:对于任意一个父结点来说,其子结点的值都小于这个父节点。也就是(父亲>儿子)

小堆:   对于任意一个父结点来说,其子结点的值都大于这个父节点。也就是(父亲<儿子)

所以对堆插入数据时,我们要调整堆,我们可能会发现,导入数据后会出现一种特殊的现象,父子的位置互换了,父亲成为了儿子,儿子成为了父亲,甚至可能影响了祖先。

父子存储关系:

leftchild=parent*2+1

rightchild=parent*2+2

parent=(child-1)/2

三、堆的调整

1.向上调整

字面意思从下往上进行数据的调整,举个例子,假设我这里有个小堆:

假设我们这里在堆插入一个60:

我们会发现符合小堆的定义。

那么,我们要是插入一个30呢?

我们根据小堆的定义我们需要把30与32 的位置对调,如上图。

那么,如果我们插入的是5呢?

我们会发现5比32小,他们的位置交换,5比10还小,所以5和10的位置也交换,过程如上图。

最后这个堆就是这样的:

下面是代码实现:

typedef int HPDataType;//定义堆的数据类型

typedef struct Heap

{

HPDataType* a;

int size;

int capacity;

}Heap;//堆

void Adjustup(HPDataType* a, HPDataType child)//传入堆的指针和孩子的下标

{

int parent = (child - 1) / 2;//通过公式算出父亲的下标

while (child > 0)//设计循环条件,因本质为数组,所以下标大于0,且孩子下标如果是0,则孩子为祖先

{

if (a[child] < a[parent])//判断父与子大小

{

swap(&a[child], &a[parent]);//交换父子的位置的值

child = parent;//求出此时交换后原来孩子的下标,便于与新父亲比较

parent = (parent - 1) / 2;//通过新的儿子的下标求出父亲的下标,便于下一次判断

}

else

{

break;//退出

}

}

}

void swap(HPDataType* a, HPDataType* b)//交换数值的函数

{

HPDataType tmp = *a;

*a = *b;

*b = tmp;

}

2.向下调整

字面意思,就是从上到下调整,这时有人说这样插入新数值时,用这个好麻烦啊,确实是这样的,向下调整,我们一般可以用于已经存在的数组来建堆。

下面我们来举个例子,我们拥有以下数组:

{50,100,23,45,67,77},我们要把他们建立成小堆

建立成堆的逻辑结构:

我们从50开始对其判断

看到这里,可能会有疑惑,为什么100>77同时100>67,交换的是100和67,因为如果77和100交换之后继续比较我们会发现67<77,所以上图是对的

因此我们可以得到的堆最后、如下:

思考一下这样对吗?

下面我们来用代码实现:

//建立堆,堆的数据类型,交换数值函数省略

void Adjustdown(HPDataType* a, int n, int parent)//传入堆中位置的指针,传入堆的最后一位下标和开

{ //始的父亲下标

int child = parent * 2 + 1;//算出孩子下标

while (child < n)//构建循环条件

{

if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])//如果孩子没到最后同时右孩子小于左孩子

{

++child;//最小的孩子为右孩子

}

if (a[child] < a[parent])//孩子和父亲比较

{

swap(&a[child], &a[parent]);

parent = child;

child = parent * 2 + 1;

}

else

{

break;

}

}

}

将这些搞懂了,我们就能尝试去手搓一个堆了

四、手搓堆

 知道这些我们可以尝试自己来手搓一个堆了,假设我们来手搓一个大堆,顺便实现相应的操作。

1.堆的结构体和数据类型

typedef int HPDataType;

typedef struct Heap

{

HPDataType* a;

int size;

int capacity;

}Heap;

2.堆的初始化

void HeapInit(Heap* hp)

{

assert(hp);

hp->a = NULL;

hp->capacity = 0;

hp->size = 0;

}

3.对堆的空间判断和扩容

我们知道堆的物理结构数组,我们可以联想到顺序表,我们需要动态开辟空间,所以需要在插入新数据时,对现有的空间进行判断。

void AddHeap(Heap* hp)

{

int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;

HPDataType* temp = realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);

if (temp==NULL)

{

perror("realloc fail");

return;

}

hp->a = temp;

hp->capacity = newcapacity;

}

4.在堆尾部插入数据

如果我们在队尾差尾一个数据,根据对的定义我们需要建堆进行调整,前面我们说过这里适合用向上调整。

void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)

{

assert(hp);

if(hp->size==hp->capacity)

{

AddHeap(hp);

}

hp->a[hp->size] = x;

hp->size++;

Adjustup(hp->a, hp->size - 1);

}

void Adjustup(HPDataType* a, HPDataType child)

{

int parent = (child - 1) / 2;

while (child > 0)

{

if (a[child] > a[parent])

{

swap(&a[child], &a[parent]);

child = parent;

parent = (parent - 1) / 2;

}

else

{

break;

}

}

}

5.在堆头删除数据

删除堆头数据一样会使本来的关系改变,所以我们需要堆数据的位置进行调整,因为我们改变的时头,所以我们这里使用向下调整比较好。

void Adjustup(HPDataType* a, HPDataType child)

{

int parent = (child - 1) / 2;

while (child > 0)

{

if (a[child] > a[parent])

{

swap(&a[child], &a[parent]);

child = parent;

parent = (parent - 1) / 2;

}

else

{

break;

}

}

}

void HeapPop(Heap* hp)

{

assert(hp);

assert(hp->a);

swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);

hp->size--;

Adjustdown(hp->a, hp->size, 0);

}

6.获取堆顶的数据,判断是否为空,获取数据个数

这个比较简单我直接上代码了

HPDataType HeapTop(Heap* hp)

{

assert(hp);

assert(hp->a);

return hp->a[0];

}

int HeapSize(Heap* hp)

{

assert(hp);

return hp->size;

}

int HeapEmpty(Heap* hp)

{

assert(hp);

return hp->size == 0;

}

7.堆的销毁

动态内存开辟的空间要释放

void HeapDestory(Heap* hp)

{

assert(hp);

free(hp->a);

hp->a = NULL;

hp->capacity = 0;

hp->size = 0;

}

8.总体代码

//Heap.h

#pragma once

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include

#include

#include

typedef int HPDataType;

typedef struct Heap

{

HPDataType* a;

int size;

int capacity;

}Heap;

//堆的初始化

void HeapInit(Heap* hp);

// 堆的构建

//void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);

// 堆的销毁

void HeapDestory(Heap* hp);

// 堆的插入

void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);

// 堆的删除

void HeapPop(Heap* hp);

// 取堆顶的数据

HPDataType HeapTop(Heap* hp);

// 堆的数据个数

int HeapSize(Heap* hp);

// 堆的判空

int HeapEmpty(Heap* hp);

//Heap.c

#include"Heap.h"

void HeapInit(Heap* hp)

{

assert(hp);

hp->a = NULL;

hp->capacity = 0;

hp->size = 0;

}

void AddHeap(Heap* hp)

{

int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;

HPDataType* temp = realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);

if (temp==NULL)

{

perror("realloc fail");

return;

}

hp->a = temp;

hp->capacity = newcapacity;

}

void HeapDestory(Heap* hp)

{

assert(hp);

free(hp->a);

hp->a = NULL;

hp->capacity = 0;

hp->size = 0;

}

void swap(HPDataType* a, HPDataType* b)

{

HPDataType tmp = *a;

*a = *b;

*b = tmp;

}

void Adjustup(HPDataType* a, HPDataType child)

{

int parent = (child - 1) / 2;

while (child > 0)

{

if (a[child] > a[parent])

{

swap(&a[child], &a[parent]);

child = parent;

parent = (parent - 1) / 2;

}

else

{

break;

}

}

}

void Adjustdown(HPDataType* a, int n, int parent)

{

int child = parent * 2 + 1;

while (child < n)

{

if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])

{

++child;

}

if (a[child] > a[parent])

{

swap(&a[child], &a[parent]);

parent = child;

child = parent * 2 + 1;

}

else

{

break;

}

}

}

void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)

{

assert(hp);

if(hp->size==hp->capacity)

{

AddHeap(hp);

}

hp->a[hp->size] = x;

hp->size++;

Adjustup(hp->a, hp->size - 1);

}

void HeapPop(Heap* hp)

{

assert(hp);

assert(hp->a);

swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);

hp->size--;

Adjustdown(hp->a, hp->size, 0);

}

HPDataType HeapTop(Heap* hp)

{

assert(hp);

assert(hp->a);

return hp->a[0];

}

int HeapSize(Heap* hp)

{

assert(hp);

return hp->size;

}

int HeapEmpty(Heap* hp)

{

assert(hp);

return hp->size == 0;

}

最后我们来测试一下这些功能

//test.c

#include

#include"Heap.h"

int main()

{

int a[] = { 50,100,70,65,60,32 };

Heap hp;

HeapInit(&hp);

for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)

{

HeapPush(&hp, a[i]);

}

while (!HeapEmpty(&hp))

{

printf("%d\n", HeapTop(&hp));

HeapPop(&hp);

}

HeapDestory(&hp);

return 0;

}

感谢阅读!

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