文章目录
1. C++ queue 队列基本用法2. Qt QQueue 队列基本用法3. Qt QQueue 多线程队列4. Qt BlockingQueue 自定义线程安全的阻塞队列
1. C++ queue 队列基本用法
在C++中,queue是一个模板类,用于实现队列数据结构,遵循先进先出的原则。
♦ 常用方法: ·
queue
Q.empty(); //返回队列是否为空
Q.size(); //返回当前队列长度
Q.front(); //返回当前队列的第一个元素
Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素
Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字5: Q.push(5)
Q.pop(); //从当前队列里,移出第一个元素
♦ 简单使用: ·
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
// 创建一个queue对象
queue
// 向队列中添加元素
Q.push(1);
Q.push(2);
Q.push(3);
cout<<"queue empty? "< cout<<"queue size: "< // 从队列中移除元素,并输出 while (!Q.empty()) { int value = Q.front(); Q.pop(); cout << "Dequeued:" << value << endl; } return 0; } ♦ 打印: · 2. Qt QQueue 队列基本用法 QQueue 继承与 QList ♦ 常用方法: · QQueue QQ.isEmpty(); //返回队列是否为空 QQ.size(); //返回队列元素个数 QQ.clear(); //清空队列 QQ.enqueue(); //在队列尾部添加一个元素, 比如插入数字5: QQ.enqueue(5) /* 相当于 Q.push(); */ QQ.dequeue(); //删除当前队列第一个元素,并返回这个元素 /* 相当于 Q.front(); //返回当前队列的第一个元素 Q.pop(); //从当前队列里,移出第一个元素 */ QQ.head(); //返回当前队列第一个元素 /* 相当于 Q.front(); */ QQ.last(); //返回当前队列尾部的元素 /* 相当于 Q.back(); */ T & operator[]( int i ); //以数组形式访问队列元素 ♦ 实例: · #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 创建一个QQueue对象 QQueue // 向队列中添加元素 QQ.enqueue(1); QQ.enqueue(2); QQ.enqueue(3); qDebug()<<"queue empty: "< qDebug()<<"queue size: " < qDebug()<<"queue head: " < qDebug()<<"queue last: " < // 从队列中移除元素,并输出 while (!QQ.isEmpty()) { int value = QQ.dequeue(); qDebug() << "Dequeued:" << value; } return a.exec(); } ♦ 打印: · 3. Qt QQueue 多线程队列 在多线程编程中,由于QQueue并不是线程安全的,因此我们需要先使用互斥锁(QMutex)来保护队列。在读写队列时,我们需要获取互斥锁的锁定,以避免多个线程同时访问队列导致的数据竞争问题。 然后通过经典的生产者和消费者来看一个简单的示例程序,演示如何使用QQueue实现线程安全队列: #include #include #include #include #include // 定义线程安全队列类 template class ThreadSafeQueue { public: // 添加元素到队列尾部 void enqueue(const T& value) { QMutexLocker locker(&m_mutex); m_queue.enqueue(value); } // 从队列头部移除一个元素,并返回它 T dequeue() { QMutexLocker locker(&m_mutex); if (m_queue.isEmpty()) { return T(); } return m_queue.dequeue(); } // 返回队列是否为空 bool isEmpty() const { QMutexLocker locker(&m_mutex); return m_queue.isEmpty(); } private: QQueue mutable QMutex m_mutex; }; // 定义生产者线程类 class ProducerThread : public QThread { public: ProducerThread(ThreadSafeQueue : m_queue(queue) { } protected: void run() override { for (int i = 1; i <= 10; i++) { m_queue.enqueue(i); qDebug() << "Enqueued:" << i; msleep(500); } } private: ThreadSafeQueue }; // 定义消费者线程类 class ConsumerThread : public QThread { public: ConsumerThread(ThreadSafeQueue : m_queue(queue) { } protected: void run() override { while (!isInterruptionRequested()) { if (!m_queue.isEmpty()) { int value = m_queue.dequeue(); qDebug() << "Dequeued:" << value; } msleep(500); } } private: ThreadSafeQueue }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 创建线程安全队列对象 ThreadSafeQueue // 创建生产者线程对象和消费者线程对象 ProducerThread producer(queue); ConsumerThread consumer(queue); // 启动线程 producer.start(); consumer.start(); qDebug() << "F1"; // 等待线程结束 //在producer等待期间, consumer run()也会运行 直到producer 运行完毕,main才能往下执行 producer.wait(); qDebug() << "F2"; consumer.requestInterruption(); //相当于 ctrl + c 结束 consumer 线程 qDebug() << "F3"; consumer.wait(); qDebug() << "F4"; return a.exec(); } ♦ 运行结果: 在上面的示例程序中,我们首先定义了一个模板类ThreadSafeQueue,用于实现线程安全队列。该类使用QMutex来保护QQueue对象,以实现线程安全。 接下来,我们定义了两个线程类ProducerThread和ConsumerThread,用于生产和 消费数据。 在ProducerThread中,我们循环向队列中添加元素,每隔500毫秒添加一个元素。在ConsumerThread中,我们循环从队列中取出元素,每隔500毫秒取出一个元素。在取出元素时,我们需要判断队列是否为空,避免出现异常情况。 其中:执行 producer.wait() 时, mian 中主线程将会被阻塞; 等到 producer 生产者运行完毕,才会唤醒;而 consumer 线程不受影响; 万一发生数据处理速度不匹配的情况呢? 生产者休眠 500ms 消费者休眠500ms, 就是如上情况生产者休眠时间 < 消费者休眠时间, 那么生产者执行完毕后,消费者还未消费完就退出线程了,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕生产者休眠时间 > 消费者休眠时间, 那么生产者执行完毕后,消费者也执行完毕了 真实的大数据情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。 在 java 中有 BlockingQueue 阻塞队列,但是Qt 中似乎没有相关的阻塞队列,需要我们自己去自己控制这些细节 4. Qt BlockingQueue 自定义线程安全的阻塞队列 以下定义一个简单的阻塞队列: #include #include #include #include #include #include template class BlockingQueue { public: BlockingQueue() {} void put(const T& value) { QMutexLocker locker(&m_mutex); m_queue.enqueue(value); m_condition.wakeOne(); //唤醒等待队列中的一个线程(来自wait) } T take() { QMutexLocker locker(&m_mutex); while (m_queue.isEmpty()) { m_condition.wait(&m_mutex); } return m_queue.dequeue(); } bool isEmpty() const { QMutexLocker locker(&m_mutex); return m_queue.isEmpty(); } int size() const { QMutexLocker locker(&m_mutex); return m_queue.size(); } private: QQueue mutable QMutex m_mutex; QWaitCondition m_condition; }; 这个 BlockingQueue类使用QMutex和QWaitCondition来保证线程安全,并实现了put、take、isEmpty和size等方法。其中,put方法用于往队列中插入元素,take方法用于从队列中取出元素,isEmpty方法用于判断队列是否为空,size方法用于获取队列中元素的数量。 在put方法中,我们首先获取了互斥锁,然后将元素插入到队列中,并通过QWaitCondition的wakeOne()方法唤醒一个等待线程(调用take()中的线程)。在take方法中,我们首先获取了互斥锁,然后在队列为空时调用QWaitCondition的wait()方法等待,直到有其他线程往队列中插入了元素并唤醒了当前线程。 mutable的作用是允许在const成员函数中修改BlockingQueue类的m_mutex和m_notEmpty成员变量。这是因为,生产者和消费者线程在往阻塞队列中添加或删除元素时,都需要对这两个成员变量进行修改。但是,由于take()和tryTake()方法都是const成员函数,因此如果不将m_mutex和m_notEmpty声明为mutable类型,编译器就会报错。 ♦ 使用: · static BlockingQueue class Producer : public QThread { public: void run() override { for (int i = 0; i < 10; ++i) { queue.put(i); qDebug() << "Producer thread: " << QThread::currentThreadId() << ", value: " << i; msleep(500); // sleep for 0.5 second } } }; class Consumer : public QThread { public: void run() override { int value = 0; while (true) { value = queue.take(); qDebug() << "Consumer thread: " << QThread::currentThreadId() << ", value: " << value; } } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); Producer producer; Consumer consumer1, consumer2; producer.start(); consumer1.start(); consumer2.start(); return a.exec(); } ♦ 运行结果: 上述包含一个生产者线程和两个消费者线程,生产者线程往队列中插入10个整数,每插入一个元素后暂停0.5秒。两个消费者线程不断从队列中取出元素,并输出当前线程的ID和取出的元素值。 当队列为空时,消费者线程会进入等待状态,直到有其他线程往队列中插入元素。 相关文章
发表评论