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栈的概念及结构

栈的代码实现

完整的源文件

总结

栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

栈中数据元素遵守后进先出 LIFO (Last In First Out)。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。

下面看图片:

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对于链表,使用数组实现会更优一些。因为数组在尾上插入删除数据的代价会比较小

栈的代码实现

完整的功能头文件

#pragma once

struct Stack

{

int* data;

int top; //栈顶位置

int capacity; //数组的容量

};

//对栈初始化

void StackInit(Stack* ps);

//释放内存

void StackDestroy(Stack* ps);

//插入数据

void StackPush(Stack* ps, int x);

//删除数据

void StackPop(Stack* ps);

//输出栈顶的数据

int StackTop(Stack* ps);

//栈的大小

int StackSize(Stack* ps);

//栈是否为空

bool StackEmpty(Stack* ps);

1、栈的初始化

每创建一个栈都要进行初始化,将栈顶位置初始化为0,栈的容量大小为0

//对栈初始化

void StackInit(Stack* ps)

{

assert(ps);

ps->data = NULL;

ps->capacity = 0;

ps->top = 0;

}

2、栈的销毁,释放内存

因为我们使用的是动态增长的栈,所以我们会使用到new来申请空间,在程序结束时,自然需要delete释放内存空间

我们也可以使用静态栈,但是静态栈在实际中一般不实用

//释放内存

void StackDestroy(Stack* ps)

{

delete []ps->data;

ps->data = NULL;

ps->top = 0;

ps->capacity = 0;

}

3、插入数据

在栈顶位置插入数据

//插入数据

void StackPush(Stack* ps, int x)

{

//首先判断栈容量是否充足,如果不充足则需要扩容

if (ps->top == ps->capacity)

{

int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;

int* newData = new int[newCapacity];

//扩容后,需要将原来的数据拷贝到新的空间里

if (ps->top != 0)

{

for (int i = 0; i < ps->top; i++)

{

newData[i] = ps->data[i];

}

delete[]ps->data;

}

//也可以使用C语言中的realloc 但是后面释放内存就应该是使用free

//int* newData = (int*)realloc(ps->data, sizeof(int) * newCapacity);

ps->data = newData;

ps->capacity = newCapacity;

}

//开始插入数据

ps->data[ps->top] = x;

ps->top++;

}

 4、删除数据

注意:删除数据也是在栈顶删除,栈最重要的就是后进先出!!!

//删除数据

void StackPop(Stack* ps)

{

assert(ps);

assert(ps->top);

ps->top--;

}

5、输出栈顶的元素数据

//输出栈顶的数据

int StackTop(Stack* ps)

{

assert(ps);

assert(!StackEmpty(ps)); //如果Stack中已经没有值了,则断言

return ps->data[ps->top - 1];

}

6、输出栈的元素个数

//栈的元素个数

int StackSize(Stack* ps)

{

return ps->top;

}

7、判断栈是否为空

//栈是否为空

bool StackEmpty(Stack* ps)

{

return ps->top == 0;

}

完整的源文件

#include

#include

#include"Stack.h"

using namespace std;

//对栈初始化

void StackInit(Stack* ps)

{

assert(ps);

ps->data = NULL;

ps->capacity = 0;

ps->top = 0;

}

//释放内存

void StackDestroy(Stack* ps)

{

delete []ps->data;

ps->data = NULL;

ps->top = 0;

ps->capacity = 0;

}

//插入数据

void StackPush(Stack* ps, int x)

{

//首先判断栈容量是否充足,如果不充足则需要扩容

if (ps->top == ps->capacity)

{

int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;

int* newData = new int[newCapacity];

//扩容后,需要将原来的数据拷贝到新的空间里

if (ps->top != 0)

{

for (int i = 0; i < ps->top; i++)

{

newData[i] = ps->data[i];

}

delete[]ps->data;

}

//也可以使用C语言中的realloc 但是后面释放内存就应该是使用free

//int* newData = (int*)realloc(ps->data, sizeof(int) * newCapacity);

ps->data = newData;

ps->capacity = newCapacity;

}

//开始插入数据

ps->data[ps->top] = x;

ps->top++;

}

//删除数据

void StackPop(Stack* ps)

{

assert(ps);

assert(ps->top);

ps->top--;

}

//输出栈顶的数据

int StackTop(Stack* ps)

{

assert(ps);

assert(!StackEmpty(ps)); //如果Stack中已经没有值了,则断言

return ps->data[ps->top - 1];

}

//栈的元素个数

int StackSize(Stack* ps)

{

return ps->top;

}

//栈是否为空

bool StackEmpty(Stack* ps)

{

return ps->top == 0;

}

总结

谨记:栈最重要的特点就是后进先出

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