对于element中提供给我们的el-menu组件最多可以实现三层嵌套,如果多一层数据只能自己通过变量去加一层,如果加了两层、三层这种往往是行不通的,所以只能进行封装
效果图
一、定义数据
MenuData.ts
export default [
{
id: "1",
name: "第一级菜单",
level: '1',
child: [
{
id: "11",
name: "第二级菜单",
level: '1-1',
child: [
{
id: "111",
name: "第三级菜单",
level: '1-1-1',
child: [
{
id: "1111",
name: "第四级菜单",
level: '1-1-1-1',
child: [
{
id: "11111",
name: "第五级菜单",
level: '1-1-1-1-1',
child: []
}
]
}
]
}]
}
]
},
{
id: "2",
name: "第一级同级菜单",
level: '2',
child: []
}
]
二、封装组件
封装思想:
1.对本身组件进行循环使用,如果有子集使用本身组件 把child数据传给自己
2.如果没有子集 使用 el-menu-item
以下代码对setup( )函数和setup语法糖分别做了实现
setup语法糖
:default-active="defaultActive" :unique-opened="true" class="el-menu-vertical-demo" > :key="item.id" :index="item.level" :disabled="item.meta?.disabled" :popper-append-to-body="false" > {{ generateSpaces(item.level) }} {{ item.name }} :menu="item.child" :defaultActive="defaultActive" @clickItem="clickItemHandle" /> :key="item.id" :index="item.level" :disabled="item.meta?.disabled" :popper-append-to-body="false" @click="clickItemHandle(item)" > {{ generateSpaces(item.level) }} {{ item.name }}
// 把下面代码变成setup语法糖的形式
import type { PropType } from "vue";
import type { MenuItem } from "@/types/lesson";
// type 为了方便写成这样 可以根据自己项目设定type
defineProps({
menu: {
type: Array as unknown as PropType
required: true,
default: () => [],
},
defaultActive: {
type: String as unknown as PropType
required: true,
default: [],
},
});
const emit = defineEmits(["update-active-path", "clickItem"]);
// 返回的空格字符串 用于显示菜单层级
const generateSpaces = (level: string) => {
let str = "";
level.split("") .filter((it) => it != "-") .forEach(() => {
str += " ";
});
return str;
};
// 点击当前菜单项
const clickItemHandle = (item: MenuItem) => {
emit("clickItem", item);
};
.el-menu {
width: 288px;
}
setup函数
:key="item.id" :index="item.level" :disabled="item.meta?.disabled" :popper-append-to-body="false" > {{ generateSpaces(item.level) }} {{ item.name }}
:key="item.id" :index="item.level" :disabled="item.meta?.disabled" :popper-append-to-body="false" @click="clickItemHandle(item)" > {{ generateSpaces(item.level) }} {{ item.name }}
import { defineComponent, toRefs } from 'vue';
import type { PropType } from 'vue'
import type {MenuItem} from '@/types/lesson'
export default defineComponent({
name: 'MenuTree',
props: {
menu: {
type: Array as unknown as PropType
required: true,
default: () => [],
},
defaultActive: {
type: String as unknown as PropType
required: true,
default: '',
},
},
emits: ['update-active-path','clickItem'],
setup(props, context) {
const { menu, defaultActive } = toRefs(props);
const generateSpaces = (level:string) => {
let str = ''
level.split('').filter(it=>it!='-').forEach(() => {
str += ' '
})
return str
}
const clickItemHandle = (item:MenuItem) => {
context.emit('clickItem', item)
}
return {
clickItemHandle,
menu,
defaultActive,
generateSpaces,
}
},
});
.el-menu {
width: 288px;
}
type就不补充了 可根据自己项目定义,可临时改成any
三、使用组件
:menu="menuList" :defaultActive="defaultActive" @clickItem="handleMenuClick" :update-click="handleMenuClick" /> import MenuTree from "./components/MenuTree.vue"; import type {MenuItem} from '@/types/lesson' import menuData from './MenuData' const defaultActive = ref const menuList = ref(menuData) const handleMenuClick = (item:MenuItem) => { console.log('父组件',item); }; 补充default-active变量,如果一开始想默认点开第一层的数据 就需要找规律啦 拿到所有的level,通过接口方式返给你 自己平铺拿到所有的level也好 例如数据格式: let arr = [ "1-1", "1-1-1", "1-1-1-1", "1-1-1-2", "1-1-1-3", "1-1-1-4", "1-1-1-5", "1-1-1-6", "1-1-2", "1-1-2-1" ] 想要的结果就是 最长且相同数字最多的元素 1-1-1-1 arr.sort((a,b)=> b.split('-').length - a.split('-').length)[0] 使用split防止有些字符串是10、11 两位数字的 参考链接
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