1.策略模式定义

策略模式是一种行为型设计模式,它可以让我们在不同环境中使用不同的算法来解决相同的问题。

2.策略模式优点

它可以让我们有效地组合不同的算法,它可以让我们实现算法的可拓展性和可维护性,它可以让我们更容易地切换不同的算法。

3.策略模式缺点

它可能会导致系统变得非常复杂,它可能会增加系统的开发时间,它可能会导致系统性能的下降。

4.策略模式示例代码

传统设计模式讲解时使用的示例代码,大都采用与读者日常生活接解的业务系统没有多大关联关系。以致大部分读者无法做到学以致用,学完就忘记。本文采用使用日常生活中随处可见的优惠券业务来编写实现代码

//定义策略模式抽象策略类

public abstract class CouponStrategy {

public abstract void apply();

}

//定义策略模式具体策略类

public class DiscountCouponStrategy extends CouponStrategy {

private String code;

public DiscountCouponStrategy(String code) {

this.code = code;

}

@Override

public void apply() {

System.out.println("Apply discount coupon: " + code);

}

}

//策略模式客户端使用

public class Client {

public static void main(String[] args) {

CouponStrategy couponStrategy = new DiscountCouponStrategy("discount");

couponStrategy.apply();

}

}

 

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