一、Pygame库春节烟花示例

下面是一个使用Pygame实现的简单春节烟花效果的示例代码。请注意,运行下面的代码之前,请确保计算机上已经安装了Pygame库。

import pygame

import random

import math

from pygame.locals import *

# 初始化pygame

pygame.init()

# 设置屏幕大小

screen_width = 800

screen_height = 600

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# 设置标题

pygame.display.set_caption('春节烟花')

# 定义烟花参数

firework_speed = 5

firework_radius = 2

firework_explosion_radius = 60

colors = [

(255, 0, 0), # Red

(0, 255, 0), # Green

(0, 0, 255), # Blue

(255, 255, 0), # Yellow

(255, 165, 0), # Orange

(255, 255, 255) # White

]

# 定义Firework类

class Firework:

def __init__(self, x, y, color, exploded=False):

self.x = x

self.y = y

self.color = color

self.exploded = exploded

self.particles = []

def move(self):

if not self.exploded:

self.y -= firework_speed

def explode(self):

if not self.exploded:

for angle in range(0, 360, 5):

dir_x = math.cos(math.radians(angle))

dir_y = math.sin(math.radians(angle))

self.particles.append((self.x, self.y, dir_x, dir_y, self.color))

self.exploded = True

def update(self):

if self.exploded:

for particle in self.particles:

index = self.particles.index(particle)

particle_x, particle_y, dir_x, dir_y, color = particle

particle_x += dir_x * 2

particle_y += dir_y * 2

self.particles[index] = (particle_x, particle_y, dir_x, dir_y, color)

if self.distance(particle_x, particle_y) > firework_explosion_radius:

self.particles.pop(index)

def show(self):

if not self.exploded:

pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), firework_radius)

else:

for particle in self.particles:

particle_x, particle_y, dir_x, dir_y, color = particle

pygame.draw.circle(screen, color, (int(particle_x), int(particle_y)), firework_radius)

def distance(self, x, y):

return math.sqrt((self.x - x) ** 2 + (self.y - y) ** 2)

fireworks = [Firework(random.randint(0, screen_width), screen_height - 10, random.choice(colors))]

# 游戏主循环

running = True

while running:

screen.fill((0, 0, 0)) # use a dark sky background

# 执行事件循环

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

running = False

# 更新和显示烟花

for firework in fireworks:

if not firework.exploded and firework.y < screen_height / 2 + random.randint(-100, 100):

firework.explode()

firework.move()

firework.update()

firework.show()

# 随机发射新的烟花

if random.randint(0, 20) == 1:

fireworks.append(Firework(random.randint(0, screen_width), screen_height - 10, random.choice(colors)))

# 删除已完成的烟花

for firework in fireworks:

if firework.exploded and len(firework.particles) == 0:

fireworks.remove(firework)

pygame.display.flip()

pygame.time.Clock().tick(30) # 控制游戏最大帧率为30fps

pygame.quit()

这个脚本创建了一些简单的烟花效果,它们会随机地在底部生成,并上升到屏幕的一半高度左右时爆炸。

二、在Windows 11上安装Pygame库

在Windows 11上安装Pygame库需要先确保电脑上有Python环境。Pygame是一个用Python语言编写的跨平台的游戏开发库。以下是在Windows 11上安装Pygame的一般步骤:

1. 安装Python:

   如果电脑还没有安装Python,可以从Python官网下载安装包安装。地址是:https://www.python.org/downloads/。下载适合Windows的版本,运行安装程序,并确保在安装过程中选中了“Add Python to PATH”这个选项,以便在命令行中使用`python`命令。

2. 打开命令提示符(CMD)或 PowerShell:

   安装了Python之后,按下Windows键,输入`cmd`或`PowerShell`,然后选择“命令提示符”或“Windows PowerShell”。确保以管理员身份运行它。

3. 更新pip(可选,但推荐):

   虽然这一步不是必需的,但建议将pip更新到最新版本,以确保无缝安装库。在命令提示符或PowerShell中输入以下命令:

python -m pip install --upgrade pip

4. 安装Pygame:

   现在,可以通过pip安装Pygame。在命令提示符或PowerShell中输入以下命令:

python -m pip install pygame

   注意:如果电脑安装了多个Python版本,使用`python3`或者`py`命令替换`python`。

5. 验证安装:

   为了验证Pygame是否成功安装,可以输入以下命令来导入Pygame,并查看其版本号:

python -c "import pygame; print(pygame.ver)"

这样Pygame应该就成功安装在indows 11系统上了。如果在安装过程中遇到问题,可能需要检查一下Python和pip是否正确安装以及是否已添加到系统的环境变量中。

三、turtle模块烟花示例

春节烟花通常是通过图形界面来实现的,下面用Python编写一个简单的烟花效果。我们将使用Python中的`turtle`模块来生成烟花效果。`turtle`是一个简单的图形绘制库,可以很容易地用来制作烟花动画。下面的Python代码演示了如何用`turtle`模块来绘制一个模拟烟花的图形:

import turtle

import random

# 设置屏幕背景

screen = turtle.Screen()

screen.bgcolor("black")

# 创建烟花的绘图对象

firework = turtle.Turtle()

firework.speed(0)

firework.hideturtle()

# 绘制烟花的方法

def draw_firework():

colors = ["red", "yellow", "blue", "green", "orange", "purple", "white"]

# 烟花升空

firework.penup()

firework.goto(random.randint(-200, 200), random.randint(-200, 0))

firework.pendown()

# 烟花爆炸

explode_times = random.randint(5, 15)

for i in range(explode_times):

firework.color(random.choice(colors))

firework.pensize(random.randint(1, 5))

firework.speed(0)

angle = 360 / explode_times

firework.seth(i * angle)

firework.forward(random.randint(20, 150))

firework.backward(random.randint(20, 150))

# 重复绘制烟花

for _ in range(10):

draw_firework()

# 点击屏幕后退出

screen.exitonclick()

确保有Python环境,然后运行这段代码。它将随机地在屏幕上绘制10个不同颜色和大小的烟花效果。可以通过增加循环次数或修改代码来创建更多不同的效果。

由于`turtle`库的性能限制,这个烟花动画的展示效果比较基础和有限。对于更加复杂的烟花动画,通常需要使用其他图形库,比如Pygame,或者在Web上使用JavaScript结合HTML5的Canvas。

相关文章

评论可见,请评论后查看内容,谢谢!!!评论后请刷新页面。