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Draggable介绍构造函数参数说明使用示例

DragTarget 介绍构造函数参数说明使用示例

DragTarget 如何接收Draggable传递过来的数据?

Draggable介绍

Draggable是Flutter框架中的一个小部件,用于支持用户通过手势拖动一个子部件。它是基于手势的一种方式,可以使用户可以在屏幕上拖动指定的部件。以下是关于Draggable的一些详细介绍:

构造函数

Draggable的构造函数

Draggable({

Key? key,

required this.child,

this.feedback,

this.data,

this.axis,

this.childWhenDragging,

this.feedbackOffset = Offset.zero,

this.dragAnchor = DragAnchor.child,

this.affinity,

this.onDragStarted,

this.onDragEnd,

this.onDraggableCanceled,

this.maxSimultaneousDrags,

this.canDrag = true,

this.gestureRecognizer,

this.dragAnchorStrategy = DefaultDragAnchorStrategy,

})

参数说明

child (Widget): 被拖动的子部件。 feedback (Widget?): 拖动时显示的反馈部件。如果为null,则使用child作为反馈部件。 data (T?): 拖动过程中传递给DragTarget的数据。 axis (Axis?): 限制拖动的轴向。可以是Axis.horizontal(水平方向)或Axis.vertical(垂直方向)。 childWhenDragging (Widget?): 在拖动时替代child的部件。如果为null,则在拖动时显示child。 feedbackOffset (Offset): 反馈部件相对于拖动手势的偏移。 dragAnchor (DragAnchor): 控制拖动锚点的位置。可以是DragAnchor.child(默认值,锚点在child部件的中心)或DragAnchor.pointer(锚点在拖动手势的位置)。 affinity (Axis?): 用于指定对齐到某个轴的情况,可以是Axis.horizontal或Axis.vertical。 onDragStarted (VoidCallback?): 拖动开始时的回调函数。 onDragEnd (DraggableDetailsCallback?): 拖动结束时的回调函数。 onDraggableCanceled (DraggableCanceledCallback?): 在拖动被取消时的回调函数。 maxSimultaneousDrags (int?): 同时拖动的最大数量。 canDrag (bool): 是否允许拖动。如果为false,Draggable将不响应拖动手势。 gestureRecognizer (DragGestureRecognizer?): 用于自定义拖动手势检测的手势识别器。 dragAnchorStrategy (DragAnchorStrategy): 用于控制拖动锚点的策略。

使用示例

Draggable(

data: 42,

child: Container(

width: 100,

height: 100,

color: Colors.blue,

child: Center(

child: Text("Drag me"),

),

),

feedback: Container(

width: 120,

height: 120,

color: Colors.blue.withOpacity(0.5),

child: Center(

child: Text("Dragging..."),

),

),

onDragStarted: () {

// 拖动开始时执行的操作

print("Drag started!");

},

onDragEnd: (details) {

// 拖动结束时执行的操作

print("Drag ended!");

},

);

在这个例子中,当用户拖动包含文本"Drag me"的蓝色容器时,onDragStarted回调被触发,打印"Drag started!“。在拖动结束时,onDragEnd回调被触发,打印"Drag ended!”。被拖动的数据是42,可以通过DragTarget接收并处理。

DragTarget 介绍

DragTarget 是 Flutter 框架中的一个小部件,用于接收拖动操作并处理拖动过程中传递的数据。它是与 Draggable 配合使用的一种方式,允许你指定拖动对象应该如何被接收和处理。

以下是关于 DragTarget 的详细介绍:

构造函数

DragTarget(

{Key? key,

required this.builder,

this.onWillAccept,

this.onAccept,

this.onLeave,

this.hitTestBehavior = HitTestBehavior.deferToChild,

this.feedback,

this.child,

})

参数说明

builder (Widget Function(BuildContext, List, List): 用于构建 DragTarget 的子部件。builder 接受三个参数,分别是 BuildContext、当前拖动的数据列表和之前已经接收的数据列表。 onWillAccept (bool Function(T)?): 在拖动对象进入 DragTarget 区域时调用,用于决定是否接受拖动对象。如果返回 true,则 onAccept 将被调用。 onAccept (void Function(T)?): 在拖动对象被释放到 DragTarget 区域内时调用,用于处理接受的拖动数据。 onLeave (void Function(T)?): 在拖动对象离开 DragTarget 区域时调用。 hitTestBehavior (HitTestBehavior): 用于决定点击测试的行为。默认值是 HitTestBehavior.deferToChild,表示点击测试会被委托给子部件。 feedback (Widget?): 用于自定义拖动时的反馈部件。 child (Widget?): 用于放置在 DragTarget 区域内的子部件。

使用示例

DragTarget(

builder: (BuildContext context, List candidateData, List rejectedData) {

return Container(

width: 200,

height: 200,

color: Colors.grey,

child: Center(

child: Text("Drop here"),

),

);

},

onWillAccept: (data) {

// 在拖动对象进入 DragTarget 区域时调用

// 返回 true 表示接受拖动对象

return true;

},

onAccept: (data) {

// 在拖动对象被释放到 DragTarget 区域内时调用

// 处理接受的拖动数据

print("Accepted data: $data");

},

onLeave: (data) {

// 在拖动对象离开 DragTarget 区域时调用

},

)

在这个例子中,DragTarget 是一个大小为 200x200 的灰色容器,上面显示着 “Drop here” 文本。当有拖动对象进入这个容器时,onWillAccept 将被调用,决定是否接受拖动对象。如果返回 true,则 onAccept 将在拖动对象被释放时被调用,处理接受的拖动数据。onLeave 在拖动对象离开 DragTarget 区域时被调用。这种方式可以用来实现拖放交互,其中 DragTarget 接收并处理 Draggable 的数据。

DragTarget 如何接收Draggable传递过来的数据?

DragTarget 通过 onAccept 回调函数接收从 Draggable 拖动传递过来的数据。这个回调函数在拖动对象被释放到 DragTarget 区域时调用。

以下是一个简单的示例,演示了如何使用 Draggable 和 DragTarget 来传递和接收数据:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {

runApp(MyApp());

}

class MyApp extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

home: Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text('Draggable and DragTarget Example'),

),

body: MyDraggableAndDragTarget(),

),

);

}

}

class MyDraggableAndDragTarget extends StatefulWidget {

@override

_MyDraggableAndDragTargetState createState() => _MyDraggableAndDragTargetState();

}

class _MyDraggableAndDragTargetState extends State {

String data = 'Initial Data';

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Column(

mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,

children: [

Draggable(

data: 'Dragged Data',

child: Container(

width: 100,

height: 100,

color: Colors.blue,

child: Center(

child: Text('Drag Me'),

),

),

feedback: Container(

width: 100,

height: 100,

color: Colors.blue.withOpacity(0.5),

child: Center(

child: Text('Dragging...'),

),

),

childWhenDragging: Container(

width: 100,

height: 100,

color: Colors.blue.withOpacity(0.5),

),

),

SizedBox(height: 20),

DragTarget(

builder: (BuildContext context, List candidateData, List rejectedData) {

return Container(

width: 150,

height: 150,

color: Colors.grey,

child: Center(

child: Text('Drop Here'),

),

);

},

onWillAccept: (data) {

// 当拖动对象进入 DragTarget 区域时调用

// 返回 true 表示接受拖动对象

return true;

},

onAccept: (data) {

// 当拖动对象被释放到 DragTarget 区域内时调用

// 处理接受的拖动数据

setState(() {

this.data = data ?? 'No Data';

});

},

onLeave: (data) {

// 当拖动对象离开 DragTarget 区域时调用

},

),

SizedBox(height: 20),

Text('Received Data: $data'),

],

);

}

}

在这个例子中,Draggable 包含一个文本框,你可以拖动它。DragTarget 是一个灰色容器,当你把文本框拖动到这个容器上时,它将接收拖动的数据,并将接收到的数据显示在屏幕上。

结束语

Flutter是一个由Google开发的开源UI工具包,它可以让您在不同平台上创建高质量、美观的应用程序,而无需编写大量平台特定的代码。我将学习和深入研究Flutter的方方面面。从基础知识到高级技巧,从UI设计到性能优化,欢饮关注一起讨论学习,共同进入Flutter的精彩世界!

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