ArkTS如何进行循环渲染

现有数据如下

class Item{

name:string

image:Resource

price:number

dicount:number

constructor(name:string,image:Resource,price:number,dicount?:number) {

this.name = name

this.image = image

this.price = price

this.dicount = dicount

}

}

private items:Array = [

new Item('商品1',$r('app.media.phone1'),6999,500),

new Item('商品2',$r('app.media.phone2'),10999,1000),

new Item('商品3',$r('app.media.phone3'),999),

new Item('商品4',$r('app.media.phone4'),1699),

new Item('商品5',$r('app.media.phone5'),2699),

new Item('商品6',$r('app.media.phone6'),1699,100),

new Item('商品7',$r('app.media.phone7'),699),

new Item('商品8',$r('app.media.phone8'),16999),

]

直接使用ForEach遍历渲染

ForEach(arr:Array,(item:any,index?:number) => {//结构},keyGenerator?:(item:any,index?:number):string => {})

分析三个参数

arr 需要遍历的数组 (item:any,index?:number) => {// 结构} 页面组件生成函数 item默认类型为any,index为可选参数(数组角标),函数内部放结构体部分。 keyGenerator?:(item:any,index?:number):string => {} 键生成函数,为数组每一项生成一个唯一标识,组件是否重新渲染的判断标准(如果只有一项发生改变,不会重新渲染其他元素)。

ForEach(

this.items,

(item:Item)=>{

Row({space:20}){

Image(item.image).width(100)

Column({space:4}){

if(item.dicount && item.dicount > 0){

Text(item.name).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)

Text("原价:¥"+item.price).fontColor('#ccc').fontSize(16).decoration({type:TextDecorationType.LineThrough})

Text("折扣价:¥"+(item.price-item.dicount)).fontColor('#f36').fontSize(18)

Text("补贴:¥"+item.dicount).fontColor('#f36').fontSize(16)

}else{

Text(item.name).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Bold)

Text("¥"+item.price).fontColor('#f36').fontSize(18)

}

}

.height('100%')

.alignItems(HorizontalAlign.Start)

}

.width('100%')

.height(120)

.backgroundColor("#FFF")

.borderRadius(20)

.padding(10)

}

)

问题

直接使用ForEach循环控制,如果元素内容超过视口高度,不会自动生成滚动条,如果超出部分需要滚动条,可以使用List组件。

List组件

List组件相比ForEach,如果元素遍历后元素高度超过视口高度后,会自动产生滚动条。

List(){

​ ListItem(){

​ // 结构

​ }

}

将ForEach和List组件结合使用即可

需要注意的是,使用List组件时,必须通过ListItem才能渲染结构

List(){

ForEach(

arr,

(item:Item) => {

ListItem(){

// 结构

}

}

)

}

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