目录

 

一,栈的定义

二,栈的基本操作

1,顺序栈

1.1顺序栈的基本概念

1.2顺序栈的基本操作

2,链栈

2.1链栈的基本概念

2.2链栈的种类

2.3链栈的基本操作

三,栈的应用

1,函数递归调用

2,表达式求值

3,数制转换

4,迷宫求解

参考资料

 

一,栈的定义

栈(Stack)是一种常见的数据结构,它是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。栈可以看做是一种特殊的线性表,只能在栈顶进行插入和删除操作。栈顶是允许操作的,而栈底是固定的。

二,栈的基本操作

栈的基本操作包括:入栈(Push)、出栈(Pop)、取栈顶元素(Top)和判空(IsEmpty)等。

1,顺序栈

        1.1顺序栈的基本概念

顺序栈是一种使用数组实现的栈,也称为数组栈。其基本思路是通过数组来存储栈中的元素,并通过栈顶指针指示栈顶元素在数组中的位置。顺序栈具有以下特点:

存储结构:使用数组作为底层存储结构,数组的每个元素存储栈中的一个元素;操作受限:栈只能从栈顶插入和删除元素,不支持在栈中间插入和删除元素;先进后出:栈的元素遵循“先进后出”(Last In First Out, LIFO)的原则,即后插入的元素先被删除;顺序访问:只能从栈顶开始访问栈中的元素,不能从栈底或中间位置访问元素。

顺序栈的实现非常简单,可以使用数组和栈顶指针两个变量来实现。顺序栈的主要操作包括初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空以及获取栈中元素的数量等。由于顺序栈的存储结构是数组,因此在使用过程中需要考虑数组大小的限制,当栈中元素数量超过数组大小时,需要对数组进行扩容。

 

注意:除了遍历栈中的元素的操作时间复杂度为O(n)外,其余:入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空操作的时间复杂度均为O(1)。

         1.2顺序栈的基本操作

相关的头文件

#include

#include

typedef int SElemType;

#define STACK_INIT_SIZE 10 //存储空间初始分配量

#define STACK_INCREMENT 2 //存储空间分配增量

定义顺序栈结构体

struct SqStack{ //定义顺序栈结构体

SElemType *base; //栈底指针

SElemType *top; //栈顶指针

int stacksize; //栈可用的最大容量

};

初始化栈

void InitStack(SqStack &S){ //初始化栈S

S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); //给栈分配空间

if(!S.base) //如果分配失败

exit(OVERFLOW); //则退出程序

S.top = S.base; //栈顶指针和栈底指针指向同一个位置

S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; //初始化栈的最大容量

}

销毁栈

void DestoryStack(SqStack &S){ //销毁栈S

free(S.base); //释放栈S占用的空间

S.top = S.base = NULL; //将栈底指针和栈顶指针都置为空

S.stacksize = 0; //将栈的最大容量清零

}

清空栈

void ClearStack(SqStack &S){ //清空栈S

S.top = S.base; //将栈顶指针指向栈底指针,实现清空栈的效果

}

判断栈是否为空

int StackEmpty(SqStack S){ //判断栈S是否为空

if(S.top == S.base) //如果栈顶指针和栈底指针指向同一个位置,说明栈为空

return true;

else

return false;

}

返回栈长度

int StackLength(SqStack S){ //求栈S的长度

return S.top - S.base; //栈顶指针减去栈底指针的差即为栈的长度

}

获取栈顶元素值

int GetTop(SqStack S,SElemType &e){ //获取栈顶元素,并将其存储到e中

if (S.top > S.base){ //如果栈不为空

e = *(S.top-1); //将栈顶元素存储到e中

return true;

}

else

return false;

}

入栈

void Push(SqStack &S,SElemType e){ //在栈顶插入元素e

if(S.top - S.base == S.stacksize){ //如果栈满

S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType)); //给栈扩容

if(!S.base) //如果扩容失败

exit(OVERFLOW); //则退出程序

S.top = S.base + S.stacksize; //将栈顶指针指向扩容后的栈顶

S.stacksize += STACK_INCREMENT; //更新栈的最大容量

}

*(S.top)++ = e; //将元素e插入栈顶,并将栈顶指针上移一位

}

出栈

// 如果栈为空,返回false;否则返回true

int Pop(SqStack &S,SElemType &e){

if(S.top == S.base) //栈空

return false;

e = *(--S.top); //将栈顶元素赋给e,栈顶指针下移一个存储单元

return true;

}

遍历打印栈内元素

// 定义一个函数visit,用于打印元素

void visit(SElemType e)

{

std::cout << e << " ";

}

// 定义一个函数用于遍历栈中的元素并对每个元素执行visit函数

void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType)){

SElemType *p = S.base;

while(S.top > p) //p指向栈元素

visit(*p++); //对该栈调用visit(),p指针上移一个存储单元

printf("\n");

}

主函数

int main() {

int j;

SqStack s;

SElemType e;

InitStack(s);

for(j = 1; j <= 12; j++)

Push(s, j);

printf("栈中元素依次为\n");

StackTraverse(s, visit);

Pop(s,e);

printf("弹出的栈顶元素e = %d\n",e);

printf("栈空否? %d (1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));

GetTop(s, e);

printf("栈顶元素e = %d,栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));

ClearStack(s);

printf("清空栈后,栈空否? %d (1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));

DestoryStack(s);

printf("销毁栈后,s.top = %u,s.base = %u,s.stacksize = %d\n",s.top,s.base,s.stacksize);

}

2,链栈

        2.1链栈的基本概念

链栈是一种基于链表实现的栈,其特点是无需事先分配固定长度的存储空间,栈的长度可以动态增长或缩小,避免了顺序栈可能存在的空间浪费和存储溢出问题。

 

链栈中的每个元素称为“节点”,每个节点包括两个部分:数据域和指针域。数据域用来存储栈中的元素值,指针域用来指向栈顶元素所在的节点。

 

链栈的基本操作包括入栈、出栈、获取栈顶元素和遍历等,相比顺序栈而言,链栈的实现难度稍高,但其在某些情况下有着更好的灵活性和效率,特别适用于在动态存储空间较为紧缺的场合。

 

链栈的进栈push和出栈pop操作都很简单,时间复杂度均为O(1)

注意:如果栈的使用过程中元素变化不可预料,那么最好使用链栈,反之,如果它的变化在可控范围内,建议使用顺序栈。

 

        2.2链栈的种类

链栈按照链表的实现方式可分为单链栈和双链栈。实际应用通常采用单链栈。

 

单链栈使用单链表实现,每个节点只含有一个指向下一个节点的指针。因此,单链栈只能从栈顶进行插入和删除操作。

双链栈使用双向链表实现,每个节点同时包含指向前一个节点和后一个节点的指针。因此,双链栈既可以从栈顶进行插入和删除操作,也可以从栈底进行插入和删除操作,使得操作更加灵活。

         2.3链栈的基本操作

单链栈的类型定义

// 定义链栈的结构体

typedef struct StackNode{

SElemType data;

StackNode *next;

}StackNode,*LinkStack;

单链栈初始化

// 初始化链栈

int InitStack(LinkStack &S){

S = NULL;

return true;

}

判断单链栈是否为空

// 判断链栈是否为空

bool StackEmpty(LinkStack S){

return S == NULL;

}

单链栈入栈

// 入栈

bool Push(LinkStack &S, SElemType e){

StackNode *p = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));

if(!p){

return false; // 分配内存失败

}

p->data = e;

p->next = S;

S = p;

return true;

}

 单链栈出栈

// 出栈

bool Pop(LinkStack &S, SElemType &e){

if(StackEmpty(S)){

return false; // 栈为空

}

StackNode *p = S;

e = p->data;

S = S->next;

free(p);

return true;

}

获取单链栈栈顶元素

// 获取栈顶元素

bool GetTop(LinkStack S, SElemType &e){

if(StackEmpty(S)){

return false; // 栈为空

}

e = S->data;

return true;

}

清空单链栈

// 清空栈

void ClearStack(LinkStack &S){

StackNode *p;

while(S){

p = S;

S = S->next;

free(p);

}

}

销毁单链栈

// 销毁栈

void DestroyStack(LinkStack &S){

ClearStack(S);

S = NULL;

}

遍历单链栈

// 遍历栈并打印

void StackTraverse(LinkStack S){

StackNode *p = S;

while(p){

printf("%d ", p->data);

p = p->next;

}

printf("\n");

}

测试代码

#include

int main() {

LinkStack S;

InitStack(S);

int e;

Push(S, 1);

Push(S, 2);

Push(S, 3);

printf("现在栈内元素为(后进先出):");

StackTraverse(S);

printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(S,e));

Pop(S,e);

printf("现在栈内元素为(后进先出):");

StackTraverse(S);

printf("弹出一个元素后,栈顶元素为:%d\n", GetTop(S,e));

ClearStack(S);

if (StackEmpty(S)) {

printf("栈为空\n");

} else {

printf("栈不为空\n");

}

DestroyStack(S);

return 0;

}

三,栈的应用

1,函数递归调用

函数递归调用时,计算机会把函数调用时需要的参数和返回地址等信息放入栈中,函数执行完毕后再从栈中取回这些信息。

//以汉诺塔问题为例展示栈的递归调用

#include

int c = 0;

void move(char x,int n,char z){

printf("第%i步:将%i号盘从%c移到%c\n", ++c, n, x, z);

}

void hanoi(int n, char x, char y, char z){

if(n==1){

move(x, 1, z);

}

else{

hanoi(n-1, x, z, y);

move(x, n, z);

hanoi(n-1, y, x, z);

}

}

int main() {

int n;

printf("三个塔座为a,b,c,圆盘最初在a座,借助b座移到c座,请输入圆盘数量:");

scanf("%d",&n);

hanoi(n, 'a', 'b', 'c');

}

2,表达式求值

在编译器中,中缀表达式转为后缀表达式后,可以使用栈来实现后缀表达式的求值。

char Precede(SElemType t1, SElemType t2)

{

char f;

switch(t2)

{ case '+':

case '-': if(t1=='(' || t1=='\n')

f='<';

else

f='>';

break;

case '*':

case '/': if(t1=='*' || t1=='/' || t1==')')

f='>';

else

f='<';

break;

case '(': if(t1==')')

{ printf("括号不匹配\n");

exit(OVERFLOW);

}

else

f='<';

break;

case ')': switch(t1)

{ case '(': f='=';

break;

case'\n': printf("缺乏左括号\n");

exit(OVERFLOW);

default : f='>';

}

break;

case'\n': switch(t1)

{ case'\n': f='=';

break;

case '(': printf("缺乏右括号\n");

exit(OVERFLOW);

default : f='>';

}

}

return f;

}

Status In(SElemType c)

{

switch(c)

{ case '+':

case '-':

case '*':

case '/':

case '(':

case ')':

case'\n': return TRUE;

default : return FALSE;

}

}

SElemType Operate(SElemType a, SElemType theta, SElemType b)

{

switch(theta)

{ case '+': return a+b;

case '-': return a-b;

case '*': return a*b;

}

return a/b;

}

// 表达式求值(范围为int类型,输入负数要用(0-正数)表示)

typedef int SElemType;

SElemType EvaluateExpression()

{

SqStack OPTR, OPND;

SElemType a, b, d, x;

char c;

c=getchar();

InitStack(OPTR);

InitStack(OPND);

Push(OPTR, '\n');

GetTop(OPTR, x);

while(c!='\n' || x!='\n')

{ if(In(c))

switch(Precede(x, c))

{ case'<': Push(OPTR, c);

c=getchar();

break;

case'=': Pop(OPTR, x);

c=getchar();

break;

case'>': Pop(OPTR, x);

Pop(OPND, b);

Pop(OPND, a);

Push(OPND, Operate(a, x, b));

}

else if(c>='0' && c<='9')

{ d=0;

while(c>='0' && c<='9')

{ d=d*10+c-'0';

c=getchar();

}

Push(OPND, d);

}

else

{ printf("出现非法字符\n");

DestroyStack(OPTR);

DestroyStack(OPND);

exit(OVERFLOW);

}

GetTop(OPTR, x);

}

Pop(OPND, x);

if(!StackEmpty(OPND))

{ printf("表达式不正确\n");

DestroyStack(OPTR);

DestroyStack(OPND);

exit(OVERFLOW);

}

DestroyStack(OPTR);

DestroyStack(OPND);

return x;

}

void main()

{

printf("请输入算术表达式,负数要用(0-正数)表示\n");

printf("%d\n", EvaluateExpression());

}

3,数制转换

可以使用栈来进行二进制和十进制等进制之间的转换

#define N 8

typedef int SElemType;

void conversion()

{

SqStack s;

unsigned n;

SElemType e;

InitStack(s);

printf("将十进制整数n转换为%d进制数,请输入:n(≥0)=", N);

scanf("%u", &n);

while(n)

{ Push(s, n%N);

n=n/N;

}

while(!StackEmpty(s))

{ Pop(s, e);

printf("%d", e);

}

printf("\n");

}

void main()

{

conversion();

}

4,迷宫求解

在迷宫求解中,可以使用栈来实现深度优先搜索算法。

// 利用栈求解迷宫问题(只输出一个解)

struct PosType

{ int x;

int y;

};

// 全局变量

PosType begin, end;

PosType direc[4]={{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};

// {行增量, 列增量},移动方向依次为东南西北

#define MAXLENGTH 25

typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH];

MazeType m;

int x, y;

void Print()

{

int i, j;

for(i=0; i

{ for(j=0; j

printf("%3d", m[i][j]);

printf("\n");

}

}

void Init()

{

int i, j, x1, y1;

printf("请输入迷宫的行数,列数(包括外墙):");

scanf("%d,%d", &x, &y);

for(i=0; i

{ m[0][i]=0;

m[x-1][i]=0;

}

for(i=1; i

{ m[i][0]=0;

m[i][y-1]=0;

}

for(i=1; i

for(j=1; j

m[i][j]=1;

printf("请输入迷宫内墙单元数:");

scanf("%d", &j);

printf("请依次输入迷宫内墙每个单元的行数,列数:\n");

for(i=1; i<=j; i++)

{ scanf("%d,%d", &x1, &y1);

m[x1][y1]=0;

}

printf("迷宫结构如下:\n");

Print();

printf("请输入入口的行数,列数:");

scanf("%d,%d", &begin.x, &begin.y);

printf("请输入出口的行数,列数:");

scanf("%d,%d", &end.x, &end.y);

}

int curstep=1;

struct SElemType

{ int ord;

PosType seat;

int di;

};

// 定义墙元素值为0,可通过路径为1,经试探不可通过路径为-1,通过路径为足迹

Status Pass(PosType b)

{

if(m[b.x][b.y]==1)

return OK;

else

return ERROR;

}

void FootPrint(PosType b)

{

m[b.x][b.y]=curstep;

}

void NextPos(PosType &b, int di)

{

b.x+=direc[di].x;

b.y+=direc[di].y;

}

void MarkPrint(PosType b)

{

m[b.x][b.y]=-1;

}

Status MazePath(PosType start, PosType end)

{

PosType curpos=start;

SqStack S;

SElemType e;

InitStack(S);

do

{ if(Pass(curpos))

{ FootPrint(curpos);

e.ord=curstep;

e.seat=curpos;

e.di=0;

Push(S, e);

curstep++;

if(curpos.x==end.x && curpos.y==end.y)

return TRUE;

NextPos(curpos, e.di);

}

else

{ if(!StackEmpty(S))

{ Pop(S, e);

curstep--;

while(e.di==3 && !StackEmpty(S))

{ MarkPrint(e.seat);

Pop(S, e);

curstep--;

}

if(e.di<3)

{ e.di++;

Push(S, e);

curstep++;

curpos=e.seat;

NextPos(curpos,e.di);

}

}

}

}while(!StackEmpty(S));

return FALSE;

}

void main()

{

Init();

if(MazePath(begin, end))

{ printf("此迷宫从入口到出口的一条路径如下:\n");

Print();

}

else

printf("此迷宫没有从入口到出口的路径\n");

}

 

参考资料

严蔚敏、吴伟民:《数据结构(C语言版)》高一凡:《数据结构算法解析》程杰:《大话数据结构》王道论坛:《数据结构考研复习指导》

 

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