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前言一、基础知识1. C++书写HelloWorld2.注释3.变量的使用-变量的意义4.常量5.关键字6.标识符明明规则
二、数据类型1.整型2. sizeof关键字3. 实型(浮点型)4.字符型5.转义字符6.字符串型7.布尔类型bool8.数据的输入
总结
前言
Visual Studio 2022详细安装使用调试教程C语言编译器,C++编译器
只是为方便学习,不做其他用途,在此发布C++基础入门部分配套讲义,原作者为黑马程序 配套视频: https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z
一、基础知识
1. C++书写HelloWorld
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.注释
注释分为单行注释和多行注释
#include
using namespace std;
//1、单行注释
//2、多行注释
/*
main是一个程序的入口
每个程序都必须有这么一个函数
有且仅有一个
*/
int main()
{
//下行代码的含义就是在屏幕中输出Hello world
cout << "hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
.写多个main程序出现问题 将第一个程序的“main”改成“main1” 或者参照博客C++ Visual Studio中同一个项目包含多个有main函数的源文件怎么分别运行
具体流程:
右键点击该项目名称,点击“属性”;在属性页中,点击“常规”选项卡,将“从生成中排除”的属性值设置为“是”,点击“确定”,进行保存;其他需要排除运行的文件,依次进行上述操作,只保留要运行的文件(被排除的文件的小图标会发生改变)
3.变量的使用-变量的意义
变量存在的意义:方便我们管理内存空间
变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值 int a = 10;
#include
using namespace std;
int main()
{
//输出helloworld
// cout << "hello world" << endl;
//变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
4.常量
#include
using namespace std;
//常量的定义方式
//1、#define 宏常量
//2、const修饰的变量
//1、#define 宏常量
#define Day 7
int main()
{
//Day = 14; //错误,Day是常量,一旦修改就会报错
cout << "一周总共有" << Day << "天" << endl;
//2、const修饰的变量
const int month = 12;
//month = 24; //错误,const修饰的变量也称为常量
cout << "一年总共有" << month << "月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
5.关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单次(标识符)
在定义变量或者常量的时候,不要用关键字,否则会产生歧义
#include
using namespace std;
int main()
{
//创建变量: 数据类型 变量名称 = 变量初始值
//不要用关键字给变量或者变量起名称
//int int = 10; 错误,第二个int是关键字,不可以作为变量的名称
system("pause");
return 0;
}
6.标识符明明规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
标识符不可以是关键字;标识符是由字母、数字、下划线构成;标识符第一个字符只能是字母或下划线;标识符是区分大小写的。
#include
using namespace std;
//标识符命名规则
//1、标识符不可以是关键字
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//4、标识符是区分大小写的
int main()
{
//1、标识符不可以是关键字
// int int = 10;
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _123abc = 20;
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//int 123abc = 40; 错误
//4、标识符是区分大小写的
int aaa = 100;
//cout << AAA << endl; //AAA 和 aaa不少同一个名称
//建议: 给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = num1 + num2;
cout << sum << endl;
system("pause");
return 0;
}
二、数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要制顶出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存 数据类型的存在意义:给变量分配合适的内存空间
1.整型
超过数据类型的范围,会出错:
#include
using namespace std;
int main()
{
//整型
//1、短整型 (-32768 ~32767)
short num1 = 10;
//2、整型
int num2 = 10;
//3、长整型
long num3 = 10;
//4、长长整型
long long num4 = 10;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
cout << "num3 = " << num3 << endl;
cout << "num4 = " << num4 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2. sizeof关键字
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小语法:sizeof(数据类型/变量) 示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//整型: short (2) int (4) long (4) long long (8)
//可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小
//语法: sizeof(数据类型/变量)
short num1 = 10;
cout << "short所占用的内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
int num2 = 10;
cout << "short所占用的内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
long num3 = 10;
cout << "short所占用的内存空间为:" << sizeof(long) << endl;
long long num4 = 10;
cout << "short所占用的内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;
//整型大小比较
//short < int < long <= long long
system("pause");
return 0;
}
3. 实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
单精度float双精度double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
数据类型占用空间有效数字范围float4字节7位有效数字double8字节15~16位有效数字
默认情况下输出一个小数,会显示出6位有效数字
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、单精度 float
//2、双精度 double
//默认情况下输出一个小数,会显示出6位有效数字
float f1 = 3.1415926f;
cout << "f1 = " << f1 << endl;
double f2 = 3.1415926;
cout << "f2 = " << f2 << endl;
//统计float和double占用内存空间
cout << "float 占用内存空间为:" << sizeof(float) << endl;
cout << "double 占用内存空间为:" << sizeof(double) << endl;
//科学计算法
float d1 = 3e2; //3*10^2
cout << "d1 = " << d1 << endl;
float d2 = 3e-2; //3*0.1^2
cout << "d2 = " << d2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
4.字符型
作用:字符型变量用于显示单个字符语法:char ch = ‘a’; 注意1:创建字符型变量的时候,要用单引号,不能用双引号注意2:创建字符型变量时候,单引号内只能有一个字符,不可以是字符串 C和C++中字符型变量所占内存大小为1个字节字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是对应的ASSCII编码放入到存储单元
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、字符型变量创建方式
char ch = 'a';
cout << ch << endl;
//2、字符型变量所占内存大小
cout << "char字符型变量所占内存:" << sizeof(char) << endl;
//3、字符型变量常见错误
//char ch2 = "b"; //创建字符型变量的时候,要用单引号
//char ch2 = 'abcdef'; //创建字符型变量时候,单引号内只能有一个字符
//4、字符型变量对应ASSII码
cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASSII码
//a -- 97
//A -- 65
system("pause");
return 0;
}
常见的字符变量对应的ASSII码a – 97、A – 65
5.转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASSCII字符现阶段我们常用的转义字符有:\n \ \t
#include
using namespace std;
int main()
{
//转义字符
//换行符 \n
cout << "hello world" << endl;
cout << "hello world\n";
//反斜杠 \\
cout << "\\" < //水平制表符 \t 作用可以整齐的输出数据 cout << "aaaa\thelloworld" << endl; cout << "aa\thelloworld" << endl; cout << "aaaaaa\thelloworld" << endl; system("pause"); return 0; } 6.字符串型 作用:用于表示一串字符 #include using namespace std; #include int main() { //1、C风格字符串 //注意事项: char 细分串名 [] //注意事项2 等号后面 要用双引号 包含起来字符串 char str[] = "hello world"; cout << str << endl; //2、C++风格字符串 // 包含一个头文件 #include string str2 = "hello world2"; cout << str2 << endl; system("pause"); return 0; } 7.布尔类型bool 作用:布尔数据类型代表真或假的值bool类型只有两个值 true真本质是1false假本质是0 bool类型占一个字节大小 #include using namespace std; int main() { //1、创建bool数据类型 bool flag = true; //true代表真 cout << flag << endl; flag = false; //false代表假 cout << flag << endl; //本质上 1代表真 0代表假 //2、查看bool类型所占内存空间 cout << "bool类型所占内存空间:" << sizeof(bool) << endl; system("pause"); return 0; } 8.数据的输入 作用:用于从键盘获取数据关键字: cin语法: cin >> 变量 #include using namespace std; int main() { //1、整型 // 多行注释快捷键 ctrl+K+C //int a = 0; //cout << "请给整型变量a赋值:" << endl; //cin >> a; //cout << "整型变量a = " << a << endl; //2、浮点型 //float f = 3.14f; //cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl; //cin >> f; //cout << "整型变量f = " << f << endl; //3、字符型 //char ch = 'a'; //cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl; //cin >> ch; //cout << "字符型变量ch = " << ch << endl; //4、字符串型 //string str = "hello"; //cout << "请给字符串型变量str赋值:" << endl; //cin >> str; //cout << "字符串型str = " << str << endl; //5、布尔类型 bool flag = false; cout << "请给布尔型变量flag赋值:" << endl; cin >> flag; //bool类型 只有是非0的值都代表真 cout << "字符串型flag = " << flag << endl; system("pause"); return 0; } 总结 提示:这里对文章进行总结: 例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。 推荐阅读
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