目录
1、promise是同步还是异步?
2、Promise的特点
3、Promise用法
4、实例方法
5、构造函数方法
6、使用场景
7、参考文献
8、宏任务,微任务
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
1、promise是同步还是异步?
1、Promise 是用来管理异步编程的,它本身不是异步的 ,promise是同步代码
2、promise的回调then,catch是异步
Promise 是用来管理异步编程的,它本身不是异步的 ,promise是同步代码
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1);
})
console.log(2);
console.log(promise);
// 1
// 2
// Promise {
promise的回调then,catch是异步 :Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是1,其次2。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1);
resolve()
})
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log(2);
// 1 2 resolved
2、Promise的特点
(1)对象的状态不受外界影响
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:
pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
只有两种状态的可能:从pending变为fulfilled、从pending变为rejected
3、Promise用法
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
// 下面代码创造了一个Promise实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
1. resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
2. reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
4、实例方法
Promise构建出来的实例存在以下方法:
then()catch()finally()
then()
then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数
then方法返回的是一个新的Promise实例,也就是promise能链式书写的原因
catch()
catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数
Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程,catch()方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch方法捕获到
finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
5、构造函数方法
Promise构造函数存在以下方法:
all()race()allSettled()resolve()reject()try()
all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3])
接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例
实例p的状态由p1、p2、p3决定
只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变
率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
6、使用场景
1、将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
2、通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题
// 各司其职
getInfo().then(res=>{
let { bannerList } = res
//渲染轮播图
console.log(bannerList)
return res
}).then(res=>{
let { storeList } = res
//渲染店铺列表
console.log(storeList)
return res
}).then(res=>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分类列表
return res
})
3、通过all()实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading即可
function initLoad(){
// loading.show() //加载loading
Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
console.log(res)
loading.hide() //关闭loading
}).catch(err=>{
console.log(err)
loading.hide()//关闭loading
})
}
//数据初始化
initLoad()
4、通过race可以设置图片请求超时7、
//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
//img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的
img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
});
return p;
}
//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});
7、参考文献
ES6 入门教程
8、宏任务,微任务
宏任务: 主线程代码, setTimeout 等属于宏任务, 上一个宏任务执行完, 才会考虑执行下一个宏任务
微任务: promise .then .catch 的需要执行的内容, 属于微任务, 满足条件的微任务, 会被添加到当前宏任务的最后去执行
console.log(1)
setTimeout(function () {
console.log(2) // 宏任务
}, 0)
const p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1000)
})
p.then((data) => {
console.log(data) // 微任务
})
console.log(3)
// 1 3 1000 2
9、相较于Promise,async/await有何优势?
同步化代码的阅读体验(Promise 虽然摆脱了回调地狱,但 then 链式调⽤的阅读负担还是存在的)和同步代码更一致的错误处理方式( async/await 可以⽤成熟的 try/catch 做处理,比 Promise 的错误捕获更简洁直观)调试时的阅读性, 也相对更友好
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