(1)Map的基础操作

//初始化Map的键和值,它们可以是任何类型,注意Map中所有的键或所有的值必须是相同类型

let nameList = new Map([

["key1", 1],

["key2", 2]

])

//通过map.set设置键值对,返回该Map对象

nameList.set("key3", 3)

console.log(nameList)

//通过map.get获取键对应的值,如果不存在,则返回undefined

var getmap = nameList.get("key2")

var getmap2 = nameList.get("key999")

console.log(getmap)

console.log(getmap2)

//通过map.delete()删除键值对,删除则返回true,未删除则返回false

var deletemap = nameList.delete("key2")

console.log(deletemap)

console.log(nameList)

//通过has()判断 Map中是否包含所查找的键值,返回布尔型

var hasmap = nameList.has("key1")

var hasmap2 = nameList.has("key999")

console.log(hasmap)

console.log(hasmap2)

//通过clear()移除所有键值对,清楚Map

var clearmap = nameList.clear()

console.log(nameList)

(2)Map的迭代

Map的迭代有多种方式

1.使用for...of进行迭代,返回一个包含键值对的数组

let myMap = new Map()

myMap.set(0, "zero")

myMap.set(1, "one")

for (let [key, value] of myMap) {

console.log(key, value)

}

2.使用forEach进行迭代,它会接受一个回调函数作为参数

let myMap = new Map()

myMap.set(0, "zero")

myMap.set(1, "one")

myMap.forEach((value, key) => {

console.log(key, value)

})

3.使用 keys 方法迭代所有的键

let myMap = new Map()

myMap.set(0, "zero")

myMap.set(1, "one")

for (let key of myMap.keys()) {

console.log(key)

}

4.使用 values 方法迭代所有的值

let myMap = new Map()

myMap.set(0, "zero")

myMap.set(1, "one")

for (let value of myMap.values()) {

console.log(value)

}

需要注意的是,使用 for...of 或 forEach 迭代时,键值对的顺序与添加顺序一致;而使用 keys 或 values 迭代时,顺序与添加顺序无关。

(3)Map与字典的区别

在 TypeScript 中,Map 和字典(也叫关联数组或哈希表)都可以用来存储键值对。它们的主要区别在于内部实现方式和一些特性上。

Map 是 JavaScript 中的一个原生类,是一个可迭代的键值对的集合,其中每个键都是唯一的。它的键和值可以是任意类型的,可以通过 set 方法来添加新的键值对,通过 get 方法来获取值。Map 还有一些特殊的方法和属性,比如 size 属性,clear() 方法和 forEach() 方法等。在 TypeScript 中,我们可以直接使用 Map 类型来定义一个 Map 对象,例如:

const map = new Map();

map.set('apple', 1);

map.set('banana', 2);

map.set('orange', 3);

字典(或关联数组或哈希表)则是一种常见的数据结构,也可以用来存储键值对,其中每个键也是唯一的。字典的实现方式一般是通过散列表(hash table)来实现的。在 TypeScript 中,我们通常会使用对象来模拟字典,例如:

const dict = {

apple: 1,

banana: 2,

orange: 3,

};

字典虽然在实现上可能更高效,但是它不是一个原生的类,也缺乏 Map 的一些特殊方法和属性。因此在 TypeScript 中,如果需要使用到这些特殊的方法和属性,或者需要确保键的顺序等问题,建议使用 Map。如果只是简单的存储键值对,可以使用对象或者字典。

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