一、定义对象类型

在TypeScript中定义对象类型有以下三种方式:

1. 匿名对象类型

匿名对象类型是在定义变量时直接使用花括号{},来定义一个对象类型。例如:

const person: { name: string, age: number } = { name: 'John', age: 25 };

上述代码中定义了一个person变量,它的类型为对象,它有两个属性:name和age,其中name属性的类型为字符串,age属性的类型为数字。

2. 接口类型

使用接口来定义对象类型,可以使代码更加可读、易于维护。例如:

interface Person {

name: string;

age: number;

}

const person: Person = { name: 'John', age: 25 };

上述代码中,定义了一个名为Person的接口,其中包括了两个属性:name和age。然后使用Person接口来定义了一个person变量,它的类型为Person接口。

3. 类型别名

使用类型别名可以为对象类型定义简短、易读的名称。例如:

type Person = {

name: string;

age: number;

}

const person: Person = { name: 'John', age: 25 };

上述代码中,使用type关键字定义了一个名为Person的类型别名,并通过花括号{}来定义了一个对象类型,其中有两个属性:name和age。然后使用Person类型别名来定义了一个person变量,它的类型为Person类型别名。

二、对象类型中的属性修改器

1. 可选属性

TypeScript中的可选属性指的是,在定义对象类型时,可以设置一些属性为可选属性,即不是必须存在的属性。具体的语法是在属性名称后面加上一个问号(?),如下所示:

interface Person {

name: string;

age?: number;

gender?: string;

}

在上面的例子中,age和gender是可选属性。也就是说,在声明一个Person类型的对象时,可以只包含name属性,而不必提供age和gender属性。如果提供了这两个属性,它们的值必须符合对应的类型定义。

下面分多个角度举例说明可选属性的用法和好处。

(1). 增强代码的灵活性

使用可选属性可以增强代码的灵活性,使得我们在声明对象的时候可以根据需要选择性地添加属性,而不是强制要求属性必须存在。这样一来,一些在某些场景下没有用处的属性就不必被强制赋值了,节约了代码修改的时间和精力。

举个例子,我们在定义一个Book接口时,可以将author、publisher和description属性都定义为可选属性:

interface Book {

title: string;

author?: string;

publisher?: string;

description?: string;

}

然后在使用这个接口定义对象的时候,可以按照需求来添加这些属性,比如:

const book1: Book = {

title: 'TypeScript in Action',

author: 'Erick Wendel'

};

const book2: Book = {

title: 'JavaScript: The Good Parts',

author: 'Douglas Crockford',

publisher: 'Yahoo Press'

};

const book3: Book = {

title: 'JavaScript: The Definitive Guide',

author: 'David Flanagan',

description: 'This book provides a complete description of the JavaScript language.'

};

在以上例子中,我们在声明book1时只提供了title和author属性,因为它们是必需的属性。而在声明book2时,我们增加了publisher属性,因为这个属性在这个场景下是有用的。在声明book3时,我们只提供了title和author属性,同时利用了description属性来描述这本书的内容。所以,这样的语法是非常方便的。

(2). 构建可靠的对象类型检查

使用可选属性还能帮助我们构建可靠的对象类型检查。

在JavaScript中,我们会遇到无效的对象属性,因为它们没被正确地定义或被更新。这些错误通常很难发现,结果会导致代码崩溃或是运行出现错误。

TypeScript可以用类型检查来防止这种问题。通过定义对象属性为可选属性,我们可以预防掉对象属性定义时的错误,从而构建可靠地类型检查系统。如果属性被定义成可选的,那么它可以没有定义,而且也不会触发错误。这样我们就可以更容易地处理这些异常情形,从而提高代码的可靠性和维护性。

下面是一个例子展示了使用可选属性来保证类型检查的可靠性:

interface Car {

brand: string;

model: string;

year?: number;

}

function getCarInfo(car: Car): string {

return `Brand: ${car.brand}, Model: ${car.model}${car.year ? `, Year: ${car.year}` : ''}`;

}

const car1: Car = { brand: 'Tesla', model: 'Model S', year: 2018 };

const car2: Car = { brand: 'BMW', model: 'X5' };

const car3: Car = { brand: 'Mercedes', model: 'E220', year: '2021' };

console.log(getCarInfo(car1)); // Brand: Tesla, Model: Model S, Year: 2018

console.log(getCarInfo(car2)); // Brand: BMW, Model: X5

console.log(getCarInfo(car3)); // Brand: Mercedes, Model: E220

在上面的例子中,我们定义了一个Car接口,并定义year属性为可选属性。可以清晰地看到,我们在getCarInfo函数中使用了year属性的值来返回车的信息。当year属性可选时,我们在获取year属性时需要先检查它是否存在,否则输出的字符串结果将不符合我们预期。在car3的定义中,我们给year属性赋的值是一个字符串型而不是数字型,这时TypeScript会提示错误。

(3). 提供默认属性值

除了类型检查外,我们还可以用可选属性来提供默认属性值。在某些场景下,如果对象的某些属性没有被定义,那么我们可以提供一个默认值,以确保代码可以正常运行。

举个例子,在定义一个Product接口时可以使用可选属性提供一个price属性的默认值,如下所示:

interface Product {

name: string;

price?: number;

}

const shirt: Product = { name: 'Shirt' };

const pants: Product = { name: 'Pants', price: 45.00 };

console.log(shirt.price || 15.00); // 15

console.log(pants.price || 15.00); // 45

在上面的例子中,我们给shirt对象定义了一个默认的price属性值为15,在打印price属性时,因为shirt对象没有定义price属性,所以输出的值是默认值15。而在打印pants的price属性时,因为pants对象定义了price属性,输出的是45,这是由于该属性已定义的值是45。

2. 只读属性

TypeScript中,我们可以声明一个对象类型中的属性为只读属性,即该属性的值一旦被赋值就不能再被修改。

举例来说,假设有一个Student类型的对象,其中包含学生的姓名和年龄。我们可以将学生的姓名声明为只读属性,代码如下:

type Student = {

readonly name: string;

age: number;

}

在上述代码中,我们使用了readonly关键字来将name属性声明为只读属性。这意味着一旦我们给该属性赋值,就无法再修改它的值。

下面再举一个例子,假设我们有一个Point类型的对象,包含了二维平面上的坐标x和y。我们可以将该对象中的x和y属性都声明为只读属性,以保证对象的坐标值不会被意外修改。代码如下:

type Point = {

readonly x: number;

readonly y: number;

}

const p: Point = { x: 0, y: 0 };

// 错误,无法修改只读属性

p.x = 10;

在上述代码中,我们使用了readonly关键字将Point类型中的x和y属性都声明为只读属性。在给p对象中的x属性赋值之后,我们试图修改该属性的值,但是因为它是只读属性,所以会编译错误。

3. 索引签名

在 TypeScript 中,对象类型可以包含索引签名,以支持在动态属性上访问属性值。索引签名允许您在对象类型中定义一个模式,该模式指定应该具有哪些属性和属性类型。以下是一个示例:

interface ExampleObject {

[key: string]: string;

}

const exampleObject: ExampleObject = {

property1: "value1",

property2: "value2",

// ...

};

这里的索引签名 [key: string]: string 意味着对象 ExampleObject 中的所有属性的键都是字符串,所有属性的值都是字符串。因此,可以使用类似于 exampleObject.property1 这样的关键字为其属性赋值或访问属性值。

下面是一些其他角度的示例:

在对象类型中使用数字索引签名,以表示索引为数字的属性:

interface ExampleObject {

[key: number]: string;

}

const exampleObject: ExampleObject = {

0: "value1",

1: "value2",

// ...

};

在对象类型中使用只读索引签名,以表示不希望在运行时更改的属性:

interface ExampleObject {

readonly [key: string]: string;

}

const exampleObject: ExampleObject = {

property1: "value1",

property2: "value2",

// ...

};

exampleObject.property1 = "new value"; // This will cause a TypeScript error

在对象类型中使用联合类型索引签名,以表示可以具有多个类型的属性:

interface ExampleObject {

[key: string]: string | number;

}

const exampleObject: ExampleObject = {

property1: "value1",

property2: 2,

// ...

};

在这个示例中,属性的值可以是字符串或数字。

4. 扩展类型

TypeScript中的对象类型是通过接口来定义的,接口可以扩展其他接口,从而实现对象类型的扩展。

例如,我们可以定义一个基础的对象类型接口Person,然后定义一个Student接口来继承Person接口并添加一些额外的属性:

interface Person {

name: string;

age: number;

}

interface Student extends Person {

school: string;

grade: string;

}

这样,Student接口就包含了Person接口中所有的属性,同时添加了school和grade属性。

5. 交叉类型

交叉类型(Intersection Types)是Typescript中的一种类型操作符,用于将多个类型合并成一个类型。它的语法是将多个类型通过 & 连接起来,例如:

type Person = {

name: string;

age: number;

};

type Employee = {

employer: string;

salary: number;

};

type Worker = Person & Employee;

在上面的例子中,我们定义了两个类型Person和Employee,并将它们通过 & 连接起来得到了一个新的类型Worker。这个新类型包含了两个原类型中的所有属性。

与交叉类型类似的还有联合类型(Union Types),用于将多个类型中的一个合并成一个类型,并采用 | 连接。

交叉类型和interface的extends扩展类型的区别

与交叉类型相比,使用interface的extends扩展类型可以实现类似的效果,但是它们的设计思想不同。extends用于在一个类型基础上扩展属性和方法,而交叉类型则是将多个类型合并起来以创建一个新的类型。

例如,我们定义了一个接口Animal:

interface Animal {

name: string;

eat(): void;

}

然后定义了两个接口Dog和Person,并通过extends方式扩展了它们的属性和方法:

interface Dog extends Animal {

bark(): void;

}

interface Person extends Animal {

age: number;

speak(): void;

}

上面代码中,Dog和Person都扩展了Animal接口,即它们都继承了Animal中的name属性和eat方法。与交叉类型不同的是,Dog和Person无法同时拥有Animal以外的属性和方法。

综上所述,交叉类型和extends扩展类型虽然都用于继承和合并类型,但是它们的应用场景和用途不同。交叉类型适合于将多个类型合并为一个类型,而extends扩展类型适合于在一个类型基础上扩展属性和方法。在不同的场景中,我们可以选择不同的方式来定义和组合类型。

6. 泛型对象类型

泛型对象类型可以用于对象属性中的类型声明。例如,以下代码定义了一个对象类型,该对象具有不同类型的属性:

interface List {

data: T[]

add: (item: T) => void

}

const list1: List = {

data: ['hello', 'world'],

add(item) {

this.data.push(item)

}

}

const list2: List = {

data: [1, 2],

add(item) {

this.data.push(item)

}

}

在上面的代码中,表示泛型对象类型,我们在List中使用了该类型,以声明data属性和add方法的参数和返回类型。

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