在前端开发中,background-image属性非常常见,有很多时候需要使用内联样式来绑定此属性,但是在vue项目中,如果如下面代码填写路径会找不到图片

        项目中图片都放在src/img文件夹,img和background-image引用都用相对路径,即../../../这种形式。在项目打包build设置路径assetsPublicPath:'./',然后哪些没有转成base64的背景图都失效了。

 报错如下:404(Not Found)

 正确的路径应该如下面这样

data() {

return {

shouye:'url(' + require('../../assets/images/shouye/index2x.png') + ')',

fenlei:'url(' + require('../../assets/images/shouye/fenlei2x.png') + ')',

search:'url(' + require('../../assets/images/shouye/search2x.png') + ')',

shopcart:'url(' + require('../../assets/images/shouye/gouwuche2x.png') + ')',

mine:'url(' + require('../../assets/images/shouye/I2x.png') + ')'

}

},

使用require()方法,require()是node.js方法。

结合实际情况,处理方法如下:

img标签:

vue.js javascript 前端 vue踩坑--background-image路径问题  第1张

背景图:

//i标签

 扩展:图片格式(base64)

        图片的base64编码就是可以将一张图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址url。

使用base64图片的优点:

减少http请求次数采用base64的图片随着页面一起下载,因此不会存在跨域请求的问题没有图片更新要上传图片,因此不会造成清理图片缓存的问题。

使用base64图片的缺点:

增加css文件的大小,比http请求大30%左右浏览器兼容性,支持ie10及以上解析css的时间增长

base64图片与csssprites技术

        精灵图技术就是将图片合成一个大的图片,将多次图片请求合成一张大的请求,以此来达到减少http请求的次数。

对于base64图片常见误区

        base64虽然有优点,但是其缺点也很明显,在使用上存在一些明显的缺陷

使用base64不代表性能优化,使用base64减少了http请求,但是增加了css文件的体积,css文件体积增大意味着CPR的阻塞CPR(Critical Rendering Path,关键渲染路径):当浏览器从服务器接收到一个HTML页面的请求时,到屏幕上渲染出来要经过很多个步骤。浏览器完成这一系列的运行,或者说渲染出来我们常常称之为“关键渲染路径”。图片不会导致关键路径的阻塞,而转换为base64后大大增加了css文件的体积,css文件的体积直接影响渲染,导致空白屏幕时间增长,html和css会阻塞渲染,而图片不会阻塞渲染。

感谢分享:vue踩坑系列——backgroundImage路径问题_MoLvSHan的博客-CSDN博客_background-image 相对路径 感谢分享:vue项目中打包background背景路径问题 - 这个男人 - 博客园

 

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