柚子快报激活码778899分享:炒冷饭系列:设计模式 工厂模式

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摘要: 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!

事虽险,吾善为;苟擅为,子道亏。物虽小,勿私藏;苟私藏,亲心伤。

一、什么是简单工厂模式

简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建 其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

二、模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

2.抽象(Product)角色简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

3.具体产品(Concrete Product)角色简单工厂模式所创建的具体实例对象

注意:1.在工厂类中,实现逻辑。最好不能再子类或者父类中实现代码逻辑。2.对象子类继承父类的接口。

下面我们来个一个关于工厂类的最简单的例子:先给出一个接口父类 Fruit.java,并且赋予采集方法

public interface Fruit

{

/*

* 采集

*/

public void get();

}

随后,有两个实体类 Apple.java 和 Banana.java

public class Apple implements Fruit

{

/*

* 采集

*/

public void get()

{

System.out.println("采集Apples");

}

}

public class Apple implements Fruit

{

/*

* 采集

*/

public void get()

{

System.out.println("采集Apples");

}

}

这样,我们仿佛有了原材料,简单工厂模式,就像工厂产出商家所需要的东西。

   

三.简单工厂类FruitFactory.java的升级之路

粗劣的版本如下:

public class FruitFactory

{

/**

* 获得Apple类实例

*/

public static Fruit getApple()

{

return new Apple();

}

/**

* 获得Banana类实例

*/

public static Fruit getBanana()

{

return new Banana();

}

}

升级下:

public class FruitFactory

{/**

* get方法,获得所有产品对象

* @throws IllegalAccessException

* @throws InstantiationException

*/

public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException

{

if (type.equalsIgnoreCase("apple"))

{

return Apple.class.newInstance();

}else if (type.equalsIgnoreCase("apple"))

{

return Banana.class.newInstance();

}else

return null;

}

}

在思考,究极版:

public class FruitFactory

{

/**

* get方法,获得所有产品对象

* @throws IllegalAccessException

* @throws InstantiationException

* @throws ClassNotFoundException

*/

public static Fruit getFruit(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException

{

Class fruit = Class.forName(type);

return (Fruit)fruit.newInstance();

}

}

测试下,我们的工厂:

public class MainClass

{

public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException

{

Fruit apple = FruitFactory.getFruit(Apple.class.getName());

Fruit banana = FruitFactory.getFruit(Banana.class.getName());

apple.get();

banana.get();

}

}

你可以看到打印出:

采集Apples

采集Banana

 

相关资料:

java.lang.Class

static Class forName(String className)          返回与带有给定字符串名的类或接口相关联的 Class 对象。

public T newInstance()

          Creates a new instance of the class represented by this {@code Class}

public final Class getClass()

返回此 Object 的运行时类。返回的 Class 对象是由所表示类的 static synchronized 方法锁定的对象。 

四 简单工厂模式的优缺点

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断 逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的 对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无 需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系 结构的优化。不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中 了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的 具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展 性并不很好。

五 感谢知识来源和小结

一、什么是简单工厂模式

二、模式中包含的角色及其职责

三.简单工厂类FruitFactory.java的升级之路

四.简单工厂模式的优缺点

来自:java设计模式

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亲所好,力为具;亲所恶,谨为去。身有伤,贻亲忧;德有伤,贻亲羞。

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