柚子快报激活码778899分享:UE4 常用控制台命令
ue4执行控制台命令有两种方式,一是在运行时按~呼出控制台输入命令后回车执行,二是调用蓝图函数ExecuteConsoleCommand函数传入参数执行命令,需要注意shipping包无法执行控制台命令
常用命令:
Stat FPS 显示帧率 Stat Slate 显示UMG Widget drawcall Stat Engine 显示static mesh、skeletal mesh的三角面数量 Stat Game 显示游戏的性能和统计信息 EnableAllScreenMessages 启用屏幕消息(打印) DisableAllScreenMessages 禁用屏幕消息 r.SetNearClipPlane 设置近剪裁平面(以厘米为单位) r.SetRes 设置当前游戏视图的显示分辨率。在编辑器中没有效果。例如 1280x720w 用于窗口1920x1080f 用于全屏 1920x1080wf 用于窗口全屏 r.Streaming.PoolSize 设置渲染池大小,例如 r.Streaming.PoolSize 100 来将池子的大小设置为 100 MB,如果设置为0则大小将不受限制
r.forcelod 0 设置场景中物体的Lod层级 show Collision 显示游戏中的碰撞模型和阻挡体 Slomo 慢放,例如Slomo 0.1
柚子快报激活码778899分享:UE4 常用控制台命令
发表评论