目录

一、Hashtable(哈希表)

二、常用的Hashtable的构造函数

1、使用默认的初始容量

2、使用指定的初始容量

三、Hashtable常用属性

四、Hashtable元素的添加

五、Hashtable元素的删除

1、Clear()方法

2、Remove()方法

六、Hashtable的遍历

七、Hashtable元素的查找

1、Contains()方法

2、ContainsKey()方法

3、ContainsValue()方法

一、Hashtable(哈希表)

        Hashtable(哈希表)是一种重要的集合类型。

       Hashtable通常称为哈希表,它表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。它的每个元素都是一个存储在DictionaryEntry对象中的键/值对。键不能为空引用,但值可以。 

二、常用的Hashtable的构造函数

1、使用默认的初始容量

        使用默认的初始容量、加载因子、哈希代码提供程序和比较器来初始化Hashtable类的新的空实例,语法如下:

public Hashtable();

2、使用指定的初始容量

        使用指定的初始容量、默认加载因子、默认哈希代码提供程序和默认比较器来初始化Hashtable类的新的空实例,语法如下:

public Hashtable(int capacity)

capacity:Hashtable对象最初可包含的元素的近似数目。

三、Hashtable常用属性

属性 说明 Count 获取包含在Hashtable中键值对的数目 IsFixedSize 获取一个值,该值指示Hashtable中是否具有固定的大小 IsReadOnly 获取一个值,该值指示Hashtable是否为只读 IsSyncronized 获取一个值,该值指示是否同步对Hashtable的访问 Item 获取或设置与指定键相关联的值 Keys 获取包含在Hashtable中键的ICollection SyncRoot 获取可用于同步Hashtable访问的对象 Values 获取包含在Hashtable中值的ICollection

四、Hashtable元素的添加

        向Hashtable中添加元素时,可以使用Hashtable类提供的Add()方法。

        Add()方法用来将带有指定键和值的元素添加到Hashtable中,其语法格式:  

    public virtual void Add(Object key,Object value)

    ☑ key:要添加的元素的键。

    ☑ value:要添加的元素的值,该值可以为空引用。

        如果指定了Hashtable的初始容量,则不用限定向Hashtable对象中添加的因子个数。容量会根据加载的因子自动增加。

//hashtable()

//hashtable()属性、使用Add()方法为该Hashtable对象添加元素

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Collections;

namespace Test7_15

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

if (args is null) //解除IDE0060

{

throw new ArgumentNullException(nameof(args));

}

Hashtable hashtable = new() //实例化Hashtable对象并添加元素

{

{ "id", "BH0001" }, //以类似数组的方法添加元素,适合初始化和批量赋值

{ "name", "TM" },

{ "sex", "男" }

};

Console.WriteLine(hashtable.Count); //获得Hashtable哈希表中的元素个数属性

hashtable.Add("TEL","6657"); //也可以hashtable.Add();方法添加元素

Console.WriteLine(hashtable.Count);

Console.Read();

}

}

}

/*运行结果:

3

4 */

五、Hashtable元素的删除

        在Hashtable中删除元素时,可以使用Hashtable类提供的Clear()方法和Remove()方法。下面对这两个方法进行详细介绍。

1、Clear()方法

        Clear()方法用来从Hashtable中移除所有元素,其语法格式:

public virtual void Clear()

//hashtable()

//使用Clear()方法移除Hashtable中的所有元素

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Collections;

namespace Test7_16

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

if (args is null) //解除IDE0060

{

throw new ArgumentNullException(nameof(args));

}

Hashtable hashtable = new() //实例化Hashtable对象并初始化赋值

{

{ "id", "BH0001" }, //以类似数组添加元素的方法批量向Hashtable哈希表中添加元素

{ "name", "TM" },

{ "sex", "男" }

};

hashtable.Clear(); //移除Hashtable哈希表中的元素

Console.WriteLine(hashtable.Count);

hashtable.Add("TEL","6657");

Console.WriteLine(hashtable.Count);

Console.Read();

}

}

}

/*运行结果:

0

1 */

2、Remove()方法

        Remove()方法用来从Hashtable中移除带有指定键的元素,其语法格式:

public virtual void Remove(Object key)

key:要移除的元素的键。

//hashtable()

//使用Remove()方法移除Hashtable中键=sex的元素

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Collections;

namespace Test7_17

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

if (args is null) //解除IDE0060

{

throw new ArgumentNullException(nameof(args));

}

Hashtable hashtable = new() //实例化Hashtable对象并初始化赋值

{

{ "id", "BH0001" }, //向Hashtable哈希表中添加元素

{ "name", "TM" },

{ "sex", "男" }

};

hashtable.Remove("sex"); //移除Hashtable哈希表中的指定键=sex的所有元素

Console.WriteLine(hashtable.Count);

Console.Read();

}

}

}

/*运行结果:

2

*/

六、Hashtable的遍历

        Hashtable的遍历与数组类似,都可以使用foreach语句。这里需要注意的是,由于Hashtable中的元素是一个键/值对,因此需要使用DictionaryEntry结构来进行遍历。DictionaryEntry结构表示一个键/值对的集合。

//Hashtable()

//Hashtable的遍历与数组类似,都可以使用foreach语句,使用DictionaryEntry结构来进行遍历

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Collections;

namespace Test7_18

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

if (args is null) //解除IDE0060

{

throw new ArgumentNullException(nameof(args));

}

Hashtable hashtable = new /*Hashtable*/() //实例化Hashtable对象

{

{ "id", "BH0001" }, //向Hashtable哈希表中添加元素

{ "name", "TM" },

{ "sex", "男" }

};

Console.WriteLine("\t 键\t 值"); //格式化输出表头

foreach (DictionaryEntry dicEntry in hashtable) //遍历Hashtable哈希表中的元素并输出其键值对

{

Console.WriteLine("\t " + dicEntry.Key + "\t " + dicEntry.Value);

}

Console.WriteLine();

Console.Read();

}

}

}

/*运行结果:

键 值

id BH0001

name TM

sex 男 */

七、Hashtable元素的查找

        在Hashtable中查找元素时,可以使用Hashtable类提供的Contains()方法、ContainsKey()方法和 ContainsValue()方法。

1、Contains()方法

        Contains()方法用来确定Hashtable中是否包含特定键,其语法格式:

public virtual bool Contains(Object key)

☑ key:要在Hashtable中定位的键。

☑ 返回值:如果Hashtable包含具有指定键的元素,则为true;否则为false。

//Hashtable()

//Contains()方法用来确定Hashtable中是否包含特定键

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Collections;

namespace Test7_19

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

if (args is null) //解除IDE0060

{

throw new ArgumentNullException(nameof(args));

}

Hashtable hashtable = new() //实例化Hashtable对象

{

{ "id", "BH0001" }, //向Hashtable哈希表中添加元素

{ "name", "TM" },

{ "sex", "男" }

};

Console.WriteLine(hashtable.Contains("id"));//判断Hashtable哈希表中是否包含指定的键id

Console.Read();

}

}

}

/*运行结果:

/*运行结果:

True

*/

2、ContainsKey()方法

        ContainsKey()方法和Contains()方法实现的功能、语法都相同。

3、ContainsValue()方法

        ContainsValue()方法用来确定Hashtable中是否包含特定值,其语法格式

public virtual bool ContainsValue(Object key)

☑ value:要在Hashtable中定位的值,该值可以为空引用。

☑ 返回值:如果Hashtable包含带有指定的value的元素,则为true;否则为false。

//Hashtable()

//ContainsValue()判断Hashtable哈希表中是否包含指定的值

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Collections;

namespace Test7_20

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

if (args is null) //解除IDE0060

{

throw new ArgumentNullException(nameof(args));

}

Hashtable hashtable = new /*Hashtable*/() //实例化Hashtable对象

{

{ "id", "BH0001" }, //向Hashtable哈希表中添加元素

{ "name", "TM" },

{ "sex", "男" }

};

Console.WriteLine(hashtable.ContainsValue("男")); //判断Hashtable哈希表中是否包含指定的键值

Console.Read();

}

}

}

/*运行结果:

True

*/

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