文章目录

今日学习目标1. webpack基本概念==webpack能做什么==

2. webpack的基本使用2.0 创建项目2.1 解决多次引入资源文件2.2 webpack使用2.3_webpack 更新打包

3. webpack的配置3.0_webpack-入口和出口3.1_打包流程图3.2_插件-自动生成html文件3.3_mode模式3.3_webpack开发服务器-为何学?3.4_webpack-dev-server3.5_webpack-dev-server配置3.6_加载器 - 处理css文件问题3.5_加载器 - 处理css文件3.6_加载less问题3.7_加载器 - 处理less文件3.8_加载器 - 图片问题3.9 _加载器 - 处理图片3.10_webpack加载文件优缺点3.11_加载器 - 处理字体文件3.12_加载器 - 处理高版本js语法

总结

今日学习目标

能够理解webpack基本概念和作用 能够掌握webpack使用步骤 能够使用webpack相关配置 能够使用webpack开发服务器 能够查阅使用webpack中文文档

1. webpack基本概念

目标: webpack本身是, node的一个第三方模块包, 用于打包代码

webpack官网

现代 javascript 应用程序的 静态模块打包器 (module bundler) 为要学的 vue-cli 开发环境做铺垫

webpack能做什么

把很多文件打包整合到一起, 缩小项目体积, 提高加载速度

打包前的项目

打包后的项目

其中功能:

less/sass -> css ES6/7/8 -> ES5 处理js兼容 支持js模块化 处理css兼容性 html/css/js -> 压缩合并

2. webpack的基本使用

2.0 创建项目

新建项目目录,目录结构和之前的规范不同 根目录创建public

创建index.html

轮播图

tabs标签页

创建src存放代码资源文件

创建index.js console.log('实现轮播图的业务逻辑')

console.log('实现tabs标签页的逻辑')

将逻辑进行模块化

创建banner.js console.log('实现轮播图的业务逻辑')

创建tabs.js console.log('实现tabs标签页的逻辑')

index.html中引入

轮播图

tabs标签页

2.1 解决多次引入资源文件

在index.js中引入banner.js和tabs.js import './banner.js'

import './tabs.js'

index.html中引入index.js

轮播图

tabs标签页

报错

2.2 webpack使用

初始化包环境 yarn init

安装依赖包 yarn add webpack webpack-cli -D

配置scripts(自定义命令) scripts: {

"build": "webpack"

}

运行打包命令 yarn build

#或者 npm run build

总结: src并列处, 生成默认dist目录和打包后默认main.js文件,默认会打包src下的index.js

2.3_webpack 更新打包

目标: 以后代码变更, 如何重新打包呢

重新打包 yarn build

总结1: src下开发环境, dist是打包后, 分别独立

总结2: 打包后格式压缩, 变量压缩等

3. webpack的配置

3.0_webpack-入口和出口

目标: 告诉webpack从哪开始打包, 打包后输出到哪里

默认入口: ./src/index.js

默认出口: ./dist/main.js

webpack配置 - webpack.config.js(默认)

新建src并列处, webpack.config.js填入配置项

const path = require("path")

module.exports = {

entry: "./src/main.js", // 入口

output: {

path: path.join(__dirname, "dist"), // 出口路径

filename: "bundle.js" // 出口文件名

}

}

修改package.json, 自定义打包命令 - 让webpack使用配置文件

"scripts": {

"build": "webpack"

},

打包观察效果

3.1_打包流程图

重点: 所有要被打包的资源都要跟入口产生直接/间接的引用关系

3.2_插件-自动生成html文件

目标: html-webpack-plugin插件, 让webpack打包后生成html文件并自动引入打包后的js

html-webpack-plugin插件地址

下载插件 yarn add html-webpack-plugin -D

webpack.config.js配置 // 引入自动生成 html 的插件

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {

// ...省略其他代码

plugins: [

new HtmlWebpackPlugin()

]

}

重新打包后观察dist下是否多出html并运行看效果 打包后的index.html自动引入打包后的js文件 自定义打包的html模版,和输出文件名字 plugins: [

new HtmlWebpackPlugin({

template: './public/index.html',

filename: 'index.html'

})

]

3.3_mode模式

mode模式分为开发阶段和发布阶段 development 开发阶段,简易打包,打包速度快 production 发布阶段,打包精细,打包速度慢(但是没关系不会经常production) mode: 'development || production'

3.3_webpack开发服务器-为何学?

文档地址: https://webpack.docschina.org/configuration/dev-server/

抛出问题: 每次修改代码, 都需要重新 yarn build 打包, 才能看到最新的效果, 实际工作中, 打包 yarn build 非常费时 (30s - 60s) 之间

为什么费时?

构建依赖磁盘读取对应的文件到内存, 才能加载将处理完的内容, 输出到磁盘指定目录

解决问题: 起一个开发服务器, 在电脑内存中打包, 缓存一些已经打包过的内容, 只重新打包修改的文件, 最终运行加载在内存中给浏览器使用

3.4_webpack-dev-server

目标: 启动本地服务, 可实时更新修改的代码, 打包变化代码到内存中, 然后直接提供端口和网页访问

下载包 yarn add webpack-dev-server -D

配置自定义命令 scripts: {

"build": "webpack",

"serve": "webpack serve"

}

运行命令-启动webpack开发服务器 yarn serve

#或者 npm run serve

总结: 以后改了src下的资源代码, 就会直接更新到内存打包, 然后反馈到浏览器上了

3.5_webpack-dev-server配置

Package.json "scripts": {

"build": "webpack",

"serve": "webpack serve --port 8083 --open"

},

在webpack.config.js中添加服务器配置 更多配置参考这里: https://webpack.docschina.org/configuration/dev-server/#devserverafter module.exports = {

// ...其他配置

devServer: {

port: 3000, // 端口号

open: true

}

}

3.6_加载器 - 处理css文件问题

目标: 自己准备css文件, 引入到webpack入口, 测试webpack是否能打包css文件

1.新建 - src/styles/index.css

2.编写样式

.banner {

width: 100px;

height: 100px;

background-color: hotpink;

}

3.(重要) 一定要引入到入口才会被webpack打包

4.执行打包命令观察效果

总结: 保存原因, 因为webpack默认只能处理js类型文件

3.5_加载器 - 处理css文件

目标: loaders加载器, 可让webpack处理其他类型的文件, 打包到js中

原因: webpack默认只认识 js 文件和 json文件

style-loader文档

css-loader文档

安装依赖 yarn add style-loader css-loader -D

webpack.config.js 配置 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {

// ...其他代码

module: {

rules: [ // loader的规则

{

test: /\.css$/, // 匹配所有的css文件

// use数组里从右向左运行

// 先用 css-loader 让webpack能够识别 css 文件的内容并打包

// 再用 style-loader 将样式, 把css插入到dom中

use: [ "style-loader", "css-loader"]

}

]

}

}

总结: 万物皆模块, 引到入口, 才会被webpack打包, css打包进js中, 然后被嵌入在style标签插入dom上

3.6_加载less问题

新建less样式 body {

.tabs {

width: 400px;

height: 40px;

background-color: pink;

}

}

引入less样式 import './banner.js'

import './tabs.js'

import './styles/index.css'

console.log(132)

报错

3.7_加载器 - 处理less文件

目标: less-loader让webpack处理less文件, less模块翻译less代码

less-loader文档

安装less-loader yarn add less less-loader -D

webpack.config.js 配置 module: {

rules: [ // loader的规则

// ...省略其他

{

test: /\.less$/,

// 使用less-loader, 让webpack处理less文件, 内置还会用less翻译less代码成css内容

use: [ "style-loader", "css-loader", 'less-loader']

}

]

}

3.8_加载器 - 图片问题

将资源文件复制到项目中

定义盒子结构

通过样式设置背景图 .box {

width: 100px;

height: 100px;

background-image: url(../assets/logo_small.png);

}

.box2 {

width: 100px;

height: 100px;

background-image: url(../assets/1.gif);

}

3.9 _加载器 - 处理图片

目标: 用asset module方式(webpack5版本新增)

在指南里面

asset module文档

如果使用的是webpack5版本的, 直接配置在webpack.config.js - 的 rules里即可

{

test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,

type: 'asset'

}

打包看效果 yarn build

如果你用的是webpack4及以前的, 请使用者里的配置作为了解

url-loader文档

file-loader文档

下载依赖包 yarn add url-loader file-loader -D

webpack.config.js 配置 {

test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,

use: [

{

loader: 'url-loader', // 匹配文件, 尝试转base64字符串打包到js中

// 配置limit, 超过8k, 不转, file-loader复制, 随机名, 输出文件

options: {

limit: 8 * 1024,

},

},

],

}

src/assets/准备2个图文件 在css/less/index.less - 把小图片用做背景图 body{

background: url(../assets/logo_small.png) no-repeat center;

}

在src/main.js - 把大图插入到创建的img标签上, 添加body上显示 // 引入图片-使用

import imgUrl from './assets/1.gif'

const theImg = document.createElement("img")

theImg.src = imgUrl

document.body.appendChild(theImg)

打包运行dist/index.html观察2个图片区别

总结: url-loader 把文件转base64 打包进js中, 会有30%的增大, file-loader 把文件直接复制输出

3.10_webpack加载文件优缺点

以8kb进行区分,小于8kb图片转成 base64 字符串

好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取坏处就是如果图片太大,再转base64就会让图片的体积增大 30% 左右

3.11_加载器 - 处理字体文件

目标: 用asset module技术, asset/resource直接输出到dist目录下

src/assets/ - 放入字体库fonts文件夹 在main.js引入iconfont.css // 引入字体图标文件

import './assets/fonts/iconfont.css'

在public/index.html使用字体图标样式

webpack5使用这个配置,也可以不配置

{ // webpack5默认内部不认识这些文件, 所以当做静态资源直接输出即可

test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,

type: 'asset/resource',

generator: {

filename: 'font-[name].[hash:6][ext]'

}

}

webpack4及以前使用下面的配置

webpack.config.js - 准备配置 { // 处理字体图标的解析

test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,

use: [

{

loader: 'url-loader',

options: {

limit: 2 * 1024,

// 配置输出的文件名

name: '[name].[ext]',

// 配置输出的文件目录

outputPath: "fonts/"

}

}

]

}

执行打包命令-观察打包后网页效果

总结: url-loader和file-loader 可以打包静态资源文件

3.12_加载器 - 处理高版本js语法

在main.js中使用箭头函数(高版本js) class App {

static a = 123

}

console.log(App.a)

打包后观察lib/bundle.js

目标: 让webpack对高版本 的js代码, 降级处理后打包

写代码演示: 高版本的js代码(箭头函数、类), 打包后, 直接原封不动打入了js文件中, 遇到一些低版本的浏览器就会报错

原因: webpack 默认仅内置了 模块化的 兼容性处理 import export

babel 的介绍 => 用于处理高版本 js语法 的兼容性 babel官网

解决: 让webpack配合babel-loader 对js语法做处理

@babel/core:

@babel/core是babel的核心库,所有的核心Api都在这个库里,这些Api供babel-loader调用

@babel/preset-env:

这是一个预设的插件集合,包含了一组相关的插件,Bable中是通过各种插件来指导如何进行代码转换。该插件包含所有es6转化为es5的翻译规则

babel-loader文档

安装包 yarn add -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env

配置规则 module: {

rules: [

{

test: /\.js$/,

exclude: /(node_modules)/,

use: {

loader: 'babel-loader',

options: {

presets: ['@babel/preset-env'] // 预设:转码规则(用bable开发环境本来预设的)

}

}

}

]

}

总结: babel-loader 可以让webpack 对高版本js语法做降级处理后打包

总结

什么是webpack, 它有什么作用 知道yarn的使用过程, 自定义命令, 下载删除包 有了webpack让模块化开发前端项目成为了可能, 底层需要node支持 对webpack各种配置项了解

入口/出口 插件 加载器 mode模式 devServer webpack开发服务器的使用和运作过程

查看原文