线程是计算程序运行的最小载体,由于单个单核CPU的硬件水平发展到了一定的瓶颈期,因此就出现了多核多CPU的情况,直接就导致程序员多线程编程的复杂。由此可见线程对于高性能开发的重要性。

那么线程在计算机中有好几种状态,他们之间是怎么切换的?sleep和wait又有什么区别?notify和notifyAll怎么用?带着这些问题,我们来看看Java的线程吧!

Thread的状态

先来看看Thread类里面都有哪几种状态,在Thread.class中可以找到这个枚举,它定义了线程的相关状态:

public enum State {

NEW,

RUNNABLE,

BLOCKED,

WAITING,

TIMED_WAITING,

TERMINATED;

}

如下图所示:

NEW 新建状态,线程创建且没有执行start方法时的状态

RUNNABLE 可运行状态,线程已经启动,但是等待相应的资源(比如IO或者时间片切换)才能开始执行

BLOCKED 阻塞状态,当遇到synchronized或者lock且没有取得相应的锁,就会进入这个状态

WAITING 等待状态,当调用Object.wait或者Thread.join()且没有设置时间,在或者LockSupport.park时,都会进入等待状态。

TIMED_WAITING 计时等待,当调用Thread.sleep()或者Object.wait(xx)或者Thread.join(xx)或者LockSupport.parkNanos或者LockSupport.partUntil时,进入该状态

TERMINATED 终止状态,线程中断或者运行结束的状态

先来sleep和wait的区别

由于wait方法是在Object上的,而sleep方法是在Thread上,当调用Thread.sleep时,并不能改变对象的状态,因此也不会释放锁。

这让我想起来我家的两个主子,一只泰迪一只美短,虽然他们两个是不同的物种,但是却有着相同的爱好,就是爱吃牛肉。偶尔给它们两个开荤,奈何只有一个食盆,每次只能一个主子吃肉。这就好比是两个线程,在争用同一个变量。如果使用thread.sleep,那么其中一个吃完一块肉后,会霸占食盆,不给另一只吃(不会释放锁等资源);如果使用wait,那么吃肉时,会离开食盆,这样就有机会让另一只去吃了,即占用的资源会释放。

详细的看一下下面的代码:

package cn.xingoo.test.basic.thread;

public class AnimalEat {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("盆里有20块肉");

Animal animal = new Animal();

try{

Thread tidy = new Thread(animal,"泰迪");

Thread cat = new Thread(animal,"美短");

tidy.start();

cat.start();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

System.out.println("盆里的肉吃完了!");

}

}

class Animal implements Runnable {

int count = 0;

@Override

public void run() {

while(count < 20){

synchronized (this){

try {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃力第"+count+"块肉");

count++;

//Thread.sleep(100);

this.wait(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

当使用this.wait(100)的时候,会输出下面的信息:

盆里有20块肉

泰迪吃力第0块肉

美短吃力第1块肉

盆里的肉吃完了!

泰迪吃力第2块肉

美短吃力第3块肉

泰迪吃力第4块肉

美短吃力第5块肉

泰迪吃力第6块肉

美短吃力第7块肉

泰迪吃力第8块肉

美短吃力第9块肉

泰迪吃力第10块肉

美短吃力第11块肉

美短吃力第12块肉

泰迪吃力第13块肉

美短吃力第14块肉

泰迪吃力第15块肉

美短吃力第16块肉

泰迪吃力第17块肉

美短吃力第18块肉

泰迪吃力第19块肉

可以发现,输出的信息并不是完美的交替,这是因为调用wait之后,并不一定马上时另一个线程执行,而是要根据CPU的时间分片轮转等其他的条件来定,轮到谁就看运气了。

当使用Thread.sleep(100)的时候,可以得到下面的信息:

盆里有20块肉

泰迪吃力第0块肉

盆里的肉吃完了!

泰迪吃力第1块肉

泰迪吃力第2块肉

泰迪吃力第3块肉

泰迪吃力第4块肉

泰迪吃力第5块肉

泰迪吃力第6块肉

泰迪吃力第7块肉

泰迪吃力第8块肉

泰迪吃力第9块肉

泰迪吃力第10块肉

泰迪吃力第11块肉

泰迪吃力第12块肉

泰迪吃力第13块肉

泰迪吃力第14块肉

泰迪吃力第15块肉

泰迪吃力第16块肉

泰迪吃力第17块肉

泰迪吃力第18块肉

美短吃力第19块肉

泰迪吃力第20块肉

注意看最后面有一只美短。这是因为synchronized的代码同步时在while循环里面,因此最后一次两个主子都进入到了while里面,然后才开始等待相应的锁。这就导致第19次轮到了另一个主子。

总结来说,sleep不会释放线程的锁,wait会释放线程的资源。

再谈谈wait与notify和notifyall

wait、notify、notifyall这几个一般都一起使用。不过需要注意下面几个重要的点:

调用wait\notify\notifyall方法时,需要与锁或者synchronized搭配使用,不然会报错java.lang.IllegalMonitorStateException,因为任何时刻,对象的控制权只能一个线程持有,因此调用wait等方法的时候,必须确保对其的控制权。

如果对简单的对象调用wait等方法,如果对他们进行赋值也会报错,因为赋值相当于修改的原有的对象,因此如果有修改需求可以外面包装一层。

notify可以唤醒一个在该对象上等待的线程,notifyAll可以唤醒所有等待的线程。

wait(xxx) 可以挂起线程,并释放对象的资源,等计时结束后自动恢复;wait()则必须要其他线程调用notify或者notifyAll才能唤醒。

举个通俗点的例子,我记得在高中的时候,每天上午快放学的时候大家都很紧张——因为那个时候小饭馆正好播放一些港台剧,大家就总愿意抢电视机旁边的位置,所以每次快要中午放学的时候,大家都做好冲刺跑步的准备。

但是有的老师总愿意压堂,搞的大家怨声载道。

比如,下面这位老师有的时候会用notifyall通知大家集体放学;有的时候会检查背书,背好了,才能走。

package cn.xingoo.test.basic.thread;

public class School {

private DingLing dingLing = new DingLing(false);

class Teacher extends Thread{

Teacher(String name){

super(name);

}

@Override

public void run() {

synchronized (dingLing){

try {

dingLing.wait(3000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

dingLing.flag = true;

System.out.println("放学啦");

dingLing.notifyAll();

/*for (int i = 0; i < 3; i++) {

System.out.println("放一个走吧");

dingLing.notify();

try {

dingLing.wait(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}*/

}

}

}

class Student extends Thread{

Student(String name){

super(name);

}

@Override

public void run(){

synchronized (dingLing){

while(!dingLing.flag){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始等待");

try {

dingLing.wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"去吃饭啦");

}

}

}

public static void main(String[] args) {

School school = new School();

Teacher teacher = school.new Teacher("老师");

Student zhangsan = school.new Student("张三");

Student lisi = school.new Student("李四");

Student wangwu = school.new Student("王五");

teacher.start();

zhangsan.start();

lisi.start();

wangwu.start();

}

}

class DingLing{

Boolean flag = false;

public DingLing(Boolean flag){

this.flag = flag;

}

}

当老师统一喊放学的时候,即调用dingLing.notifyAll();,会得到下面的输出:

张三开始等待

李四开始等待

王五开始等待

放学啦

王五去吃饭啦

李四去吃饭啦

张三去吃饭啦

如果检查背书,那么每次老师只会调用一次notify,让一个同学(线程)走(工作),就会得到下面的输出:

张三开始等待

李四开始等待

王五开始等待

放一个走吧

张三去吃饭啦

放一个走吧

李四去吃饭啦

放一个走吧

王五去吃饭啦

注意的是,调用wait可以释放dingling的占用,这样才能让别的线程进行检查,如果改成Thread.sleep,有兴趣的童鞋就可以自己去看看效果啦!

参考

最简单的实例说明wait、notify、notifyAll的使用方法:http://longdick.iteye.com/blog/453615

Java sleep和wait的区别:http://www.jb51.net/article/113587.htm

sleep和wait解惑:https://www.zhihu.com/question/23328075

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