前面一篇中已经介绍了基本IO的使用以及最简单的阻塞服务器的例子,本篇就来介绍下NIO的相关内容,前面的分享可以参考目录:

网络IO的基本知识与概念

普通IO以及BIO服务器

NIO的使用与服务器Hello world

Netty的使用与服务器Hello world

NIO,也叫做new-IO或者non-blocking-IO,就暂且理解为非阻塞IO吧。

为什么选择NIO

那么NIO相对于IO来说,有什么优势呢?总结来说:

IO是面向流的,数据只能从一端读取到另一端,不能随意读写。NIO则是面向缓冲区的,进行数据的操作更方便了

IO是阻塞的,既浪费服务器的性能,也增加了服务器的风险;而NIO是非阻塞的。

NIO引入了IO多路复用器,效率上更高效了。

NIO都有什么

那么NIO都提供了什么呢?

基于缓冲区的双向管道,Channel和Buffer

IO多路复用器Selector

更为易用的API

Buffer的使用

在NIO中提供了各种不同的Buffer,最常用的就是ByteBuffer:

可以看到,他们都有几个比较重要的变量:

capacity——容量,这个值是一开始申请就确定好的。类似c语言申请数组的大小。

limit——剩余,在写模式下初始的时候等于capacity;在读模式下,等于最后一次写入的位置

mark——标记位,标记一下position的位置,可以调用reset()方法回到这个位置。

posistion——位置,写模式下表示开始写入的位置;读模式下表示开始读的位置

总结来说,NIO的Buffer有两种模式,读模式和写模式。刚上来就是写模式,使用flip()可以切换到读模式。

关于这几个位置的使用,可以参考下面的代码:

public class ByteBufferTest {

public static void main(String[] args) {

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(88);

System.out.println(buffer);

String value = "Netty权威指南";

buffer.put(value.getBytes());

System.out.println(buffer);

buffer.flip();

System.out.println(buffer);

byte[] v = new byte[buffer.remaining()];

buffer.get(v);

System.out.println(buffer);

System.out.println(new String(v));

}

}

得到的输出为:

java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=88 cap=88]

java.nio.HeapByteBuffer[pos=17 lim=88 cap=88]

java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=17 cap=88]

java.nio.HeapByteBuffer[pos=17 lim=17 cap=88]

Netty权威指南

读者可以自己领会一下,这几个变量的含义。另外说明一点,如果遇到自己定义POJO类,就可以像这里的Buffer重载toString()方法,这样输出的时候就很方便了。

最后关于ByteBuffer在Channel中的使用,可以参考下面的代码:

public class BufferTest {

public static void main(String[] args) throws IOException {

String file = "xxxx/test.txt";

RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile(file,"rw");

FileChannel fileChannel = accessFile.getChannel();

// 20个字节

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(20);

int bytesRead = fileChannel.read(buffer);

// buffer.put()也能写入buffer

while(bytesRead!=-1){

// 写切换到读

buffer.flip();

while(buffer.hasRemaining()){

System.out.println((char)buffer.get());

}

// buffer.rewind()重新读

// buffer.mark()标记position buffer.reset()恢复

// 清除缓冲区

buffer.clear();

// buffer.compact(); 清楚读过的数据

bytesRead = fileChannel.read(buffer);

}

}

}

这样,就熟悉了Channel和ByteBuffer的使用。接下来,看看服务器中的应用吧。

NIO服务器例子

前面BIO的服务器,是来一个连接就创建一个新的线程响应。这里基于NIO的多路复用,可以这样写:

import java.io.IOException;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.ServerSocket;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.channels.SelectionKey;

import java.nio.channels.Selector;

import java.nio.channels.ServerSocketChannel;

import java.nio.channels.SocketChannel;

import java.util.Iterator;

import java.util.Set;

public class PlainNioServer {

public void serve(int port) throws IOException {

// 创建channel,并绑定监听端口

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.configureBlocking(false);

ServerSocket ssocket = serverSocketChannel.socket();

InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);

ssocket.bind(address);

//创建selector,并将channel注册到selector

Selector selector = Selector.open();

serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

final ByteBuffer msg = ByteBuffer.wrap("Hi\r\b".getBytes());

for(;;){

try{

selector.select();

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

break;

}

Set readyKeys = selector.selectedKeys();

Iterator iterator = readyKeys.iterator();

while(iterator.hasNext()){

SelectionKey key = iterator.next();

iterator.remove();

try{

if(key.isAcceptable()){

ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel)key.channel();

SocketChannel client= server.accept();

client.configureBlocking(false);

client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE | SelectionKey.OP_READ, msg.duplicate());

System.out.println("accepted connection from "+client);

}

if(key.isWritable()){

SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();

ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();

while(buffer.hasRemaining()){

if(client.write(buffer)==0){

break;

}

}

client.close();

}

}catch (IOException e){

key.cancel();

try{

key.channel().close();

} catch (IOException ex){

ex.printStackTrace();

}

}

}

}

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

PlainNioServer server = new PlainNioServer();

server.serve(5555);

}

}

这里抽象来说是下面的步骤:

创建ServerSocketChannel并绑定端口

创建Selector多路复用器,并注册Channel

循环监听是否有感兴趣的事件发生selector.select();

获得事件的句柄,并进行处理

其中Selector可以一次监听多个IO处理,效率就提高很多了。

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